垃圾收集器 判断对象是否需存活 回收堆 判断对象是否存活: 方法一:引用计数法.对象被引用一次就+1,当为0时回收对象.缺点:无法解决循环引用问题. 方法二:可达性分析算法.记录当前对象是否有和GC Roots中对象的引用链.(其中,可以作为GCRoots对象的有:虚拟机栈中引用的对象.方法去中类静态属性引用的对象.方法区中常量引用的对象.本地方法栈中引用的对象.) 不可达对象并不是一定被垃圾收集的,当这个对象有必要执行finalize()并finalize里自己和某个对象建立关联,即可在第二次…
可回收判定两种算法 引用计数法(Reference Counting):引用为0时可回收. 可达性分析法(Reachability Analysis): 从GCRoots对象到这个对象不可达. GCRoots: 本地变量表引用的对象: 方法区中静态属性引用的对象 方法区中常量引用的对象 Native方法栈引用的对象. 个人理解,即在生命周期内不会变得不可达的对象.   垃圾收集算法 复制算法,一般用于新生代的minor gc,效率较高: 标记-整理算法,用于老年代的full gc,效率较低.  …
1.1   垃圾收集器 垃圾收集器是内存回收的具体实现.以下讨论的收集器是基于JDK1.7Update14之后的HotSpot虚拟机.这个虚拟机包含的所有收集器有: 上图展示了7种作用于不同分代的收集器,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用.虚拟机所处的区域,则表示它是属于新生代收集器还是老年代收集器.接下来笔者将逐一介绍这些收集器的特性.基本原理和使用场景,并重点分析CMS和G1这两款相对复杂的收集器,了解它们的部分运作细节. 直到现在为止还没有最好的收集器出现,更加没有万能的收…
书上关于GCTimeRatio的讲解有点难以理解,查看Oracle的文档后重新理解了下 -XX:GCTimeRatio 运行时间 / GC时间 当GCTimeRatio为19时,运行时间是GC时间的19倍,也就是GC时间不能超过 1 / (1 + 19) = 0.05 附上Oracle的文档原文 -XX:GCTimeRatio=nnn A hint to the virtual machine that it's desirable that not more than 1 / (1 + nnn…
GC可谓是java相较于C++语言,最大的不同点之一. 1.GC回收什么? 上一篇讲了内存的分布. 其中程序计数器栈,虚拟机栈,本地方法栈 3个区域随着线程而生,随着线程而死.这些栈的内存,可以理解为在编译期已经确定. 方法结束,或者线程结束时,内存就自然被回收了. 一个interface的多个实现类,需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也不一样,我们只有在程序运行的时候,才知道会创建那些对象,需要多少内存. 这部分分配和回收都是动态的,GC所关注的就是这部分内存. 2.回收的标准…
1.垃圾收集对象 垃圾收集主要是针对堆和方法区进行. 程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收. 哪些内存需要回收? 死亡的对象-->对象存活判定算法(引用计数.可达性分析.finalize()方法). 什么时候回收? 垃圾收集算法. 如何回收? 垃圾收集器. 1.1.堆中对象存活判定算法 1. 引用计数算法 给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个引用时计数器加 1,引用失效时计数器减 1.引用…
HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器.根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率. 新生代垃圾收集器: Serial垃圾收集器 a)        单线程:只开启一条GC线程进行垃圾回收,并且在垃圾回收过程中停止一切用户线程,从而用户的请求或图形化界面会出现卡顿. b)        适合客户端应用 c)        简单高效:由于Serial收集器只有一条GC线程,因此避免了…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来 垃圾收集概述 Java内存模型中的堆和方法区是垃圾收集技术所需要关注的终点,因为其他的区域会跟随线程的结束而自动回收. 而需要解决垃圾收集的首要目标便是解决如何判断一个对象已经不需要了从而自动进行回收:判断对象是否可以进行回收的算法可以分为引用计数算法与可达性分析算法. 对于Redis有一些了解的同学应该知道Redis的对象内存回收算法便是使用的引用计数算法:而JVM都是使用的可达性分析算法…
2.0引-Java内存区域中,栈内存和堆内存分别装什么,为什么? 栈:解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据. 堆:解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿. 参考链接https://www.cnblogs.com/gdufs/p/6407432.html 2.2运行时数据区 线程隔离的运行时数据区:程序计数器.Java虚拟机栈.本地方法栈 程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器,由于线程私有,故借助程序计数器线程切换后能恢复到正确的执行位置. Java虚拟机栈:每…
垃圾收集 垃圾收集(Garbage Collection,GC),垃圾收集需要完成的三件事情. 哪些对象需要回收 什么时候回收 如何回收 如何确定对象已死(即不可能在被任何途径引用的对象) 引用计数算法 给每一个对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一:当引用失效时,计数器值就减一:计数器值为0的对象就是表示没有在被使用的. 引用计数算法的实现简单,判定效率也比较高,大部分情况下都是一个不错的算法. Java语言中没有采用该算法来管理内存,最主要的原因是该算法没法解决对象…