1.新建一个标准空白工程 2.设置时钟源为外部HSE时钟 1 #ifndef __SYSCLK_CONFIG_H 2 #define __SYSCLK_CONFIG_H 3 #include "main.h" 4 5 #define SystemCoreClock 72000000 6 void SYSCLK_Config(void); 7 void Delay_us(uint32_t nus); 8 void Delay_ms(uint32_t nms); 9 void Delay_…
第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介…
使用 VSCode 给STM32配置一个串口 printf 工程 gcc 重定向 printf 和 keil 不一样. 文件准备 先从以前的工程中拷过一份串口的代码来,然后在 main 函数中初始化串口并 print 一个数据吧. 新添加的文件需要添加到 Markfile 文件中,否则编译肯定会报错的.同时为了 vscode 不报错也把 include 路径在 c_cpp_properties.json 中放一份. .h 文件路径 -> Makefile + c_cpp_properties.j…
最近又要重新用32做点东西,发现一两年没怎么碰的结果就是,曾经熟得不行的东西都变得极度陌生,这种重新学习记忆的过程过于痛苦,果然还是要留下一些记录给之后失忆的自己的. 1.STM32CUBE配置 1.1 pinout设置 找到想要用的串口,配置模式,正常情况是Asyn(异步)和Disable. 关于mode的几个选项: Asyn 异步 Syn同步 Single Wire单工 后面几个没有太多的了解惹 1.2  configuration设置 Parameter Settings可以设置:波特率/…
#include "stm32f10x.h" /************************************************ 该程序讲解串口程序的一般配置方法: 步骤为: 1.先对端口进行复用或者重映射操作(该程序中是对端口进行复用操作) 2.串口复位,函数为USART_DeInit(); 3.串口初始化:USART_Init(); 4.中断初始化: NVIC_Init(); 5.串口使能:USART_Cmd(); 6.开启中断:USART_ITConfig();…
从原子F103 HAL库基础串口例程来看HAL程序结构: 从main函数开始,首先是HAL库两个函数的初始化: HAL_Init(): Stm32_Clock_Init(RCC_PLL_MUL9); 解析HAL_Init() 分为四个部分: A:启用FLASH预取缓存区: B:设置中断组优先级(由于F0是M0系列的,因此没有组优先级一说): C:配置SYSTICK时钟: D:初始化低等级的硬件: HAL_StatusTypeDef HAL_Init(void) { /* Configure Fl…
本文转载自:https://blog.csdn.net/u010160335/article/details/80043965 .gitignore源文件下载链接:git管理keil工程.gitignore文件 !开头文件为Git纳入版本控制的文件类型 # reference to https://blog.csdn.net/u010160335/article/details/80068175 # reference to Keil->help->µVision User's Guide-&…
STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47176.html 在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了.   下面就说一下使用printf需要做哪些配置.   有两种配置方法:   一.对工程属性进行配置,详细步骤…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F76xxx系列控制器资源讲解. 20.1  串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息. 在计算机科学…
本章中主要讲解的是串口异步通讯,异步通讯中由于没有时钟信号, 所以两个通讯设备之间需要约定好波特率,即每个码元的长度,以便对信号进行解码 . 串口通讯的一个数据包从起始信号开始,直到停止信号结束.数据包的起始信号由一个逻辑 0 的数据位表示,而数据包的停止信号可由 0.5. 1. 1.5 或 2 个逻辑 1 的数据位表示,只要双方约定一致即可. STM32 芯片具有多个 USART 外设用于串口通讯,它是 Universal SynchronousAsynchronous Receiver an…