一篇理解什么是CanSet, CanAddr?】的更多相关文章

什么是可设置( CanSet ) 首先需要先明确下,可设置是针对 reflect.Value 的.普通的变量要转变成为 reflect.Value 需要先使用 reflect.ValueOf() 来进行转化. 那么为什么要有这么一个"可设置"的方法呢?比如下面这个例子: var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println(v.CanSet()) // false golang 里面的所有函数调用都是值复制,所以这里在调用 re…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 继承 在讲解之前我们先看一个例子,该例子是前篇博文(java提高篇-----理解java的三大特性之封装)的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了…
在学习C系列语言的过程之中,理解C/C++的复杂声明一直是初学者很困扰的问题.笔者初学之时也深受困扰,对很多规则死记硬背.后续在阅读<C专家编程>之后,尝试在编译器的角度来理解C/C++的声明解析,并且编写代码将这部分逻辑串联起来,之后再看到许多看似复杂的声明,也能够很好的理解和消化了. 1.复杂的声明 在编写C/C++代码时偶尔能看到如下的复杂声明:float(*(*e[10])(int*))[5].我想你的第一反应一定是:MMP.虽然我们在实际工作之中是很少出现这种极其复杂的声明逻辑,同时…
1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某个函数需要动态地去调用某一类函数,这时候我们就在参数列表放一个委托当做函数的占位符.在某些场景下,使用委托来调用方法能达到减少代码量,实现某种功能的用途. 1.1.自定义委托 声明和执行一个自定义委托,大致可以通过如下步骤完成: 利用关键字delegate声明一个委托类型,它必须具有和你想要传递的方…
× 目录 [1]setTimeout [2]setInterval [3]运行机制[4]作用[5]应用 前面的话 很长时间以来,定时器一直是javascript动画的核心技术.但是,关于定时器,人们通常只了解如何使用setTimeout()和setInterval(),对它们的内在运行机制并不理解,对于与预想不同的实际运行状况也无法解决.本文将详细介绍定时器的相关内容 setTimeout() setTimeout()方法用来指定某个函数或字符串在指定的毫秒数之后执行.它返回一个整数,表示定时器…
1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象.   因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null:但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性. 2. new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null: 3. String str=”kvill”:  String str=new String (“kvill”);的区别: 在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念.  常量池(…
官方入门之从虚拟商店理解thymeleaf 参考文档: 简单使用Thymeleaf API渲染模板生成静态页面 邮件通知改造之Thymeleaf渲染模板生成静态页面--看懂会帮助理解springboot自动化整合thymeleaf 提高之Thymeleaf实现页面静态化 模板引擎解析的原理…
解释以下代码: 实现输入框中能够打字的功能 <el-input v-model="input" placeholder="在这打字"></el-input>     <调用饿了么的input组件> <v-model就是vue的双向绑定的指令,能将页面上控件输入的值同步更新到相关绑定的data属性,也会在更新data绑定属性时候,更新页面上输入控件的值(v-model好东西针不戳)> <script> exp…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 继承 在讲解之前我们先看一个例子,该例子是前篇博文(java提高篇-----理解java的三大特性之封装)的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了…