FindWindow(   lpClassName,        {窗口的类名}   lpWindowName: PChar {窗口的标题} ): HWND;              {返回窗口的句柄; 失败返回 0} //FindWindowEx 比 FindWindow 多出两个句柄参数: FindWindowEx(   Parent: HWND;    {要查找子窗口的父窗口句柄}   Child: HWND;      {子窗口句柄}   ClassName: PChar; {}  …
Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" _ (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Integer, _ ByVal lParam As Long) As Long Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias _ "FindWin…
这次我们试着运用C#的API函数去修改别的程序的标题文本(适用范围C#) 其实这是FindWindow,FindWindowEx,SendMessage的应用举例之一 也就是所谓的外挂汉化. 附:Windows消息大全 需要用到的工具是 Microsoft Visual C# Spy++ Lite 而我们今天要尝试修改的程序就是 GTA4Center(被搞过很多次了) 如图: 需要调用的函数是: findwindow [DllImport("user32.dll", EntryPoin…
WinAPI: GetClassName - 获取指定窗口的类名 //声明: GetClassName( hWnd: HWND; {指定窗口句柄} lpClassName: PChar; {缓冲区} nMaxCount: Integer {缓冲区大小} ): Integer; {返回类名大小; 失败返回 0} -------------------------------------------------------------------------------- //测试1: 新建一个工程…
函数: // Find Window // 查找窗体 // @para1: 窗体的类名 例如对话框类是"#32770" // @para2: 窗体的标题 例如打开记事本 标题是"无标题 - 记事本" 注意 - 号两侧的空格 // return: 窗体的句柄 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindW…
介绍之前先让大家了解一下win32gui的模块用法 和 获取窗口类名工具 使用Python时,有时也会要操作到系统窗口的一些东西,下面就介绍win32gui.Findwindow(param1,param2)方法查找窗口句柄参数及对应参数值如何获取 win32gui.Findwindow(param1,param2):param1需要传入窗口的类名,param2需要传入窗口的标题 下面以窗口查找工具:WinSpy 1.打开WinSpy工具,显示如下(注意这个圈圈按钮可以拖动到目标窗口,然后释放)…
声明部分: const int WM_GETTEXT = 0x000D; const int WM_GETTEXTLENGTH = 0x000E; [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessageA")] public static extern int SendMessage(int hwnd, int wMsg, int wParam, Byte[] lParam); [DllImport("user…
原文最早发表于百度空间2009-06-17 1.process.MainWindowTitle(这个只能获取一部分窗口)2.EnumWindows(用windows API)…
下面我先从此工程的作用讲起: 此工程适用于程序异常退出,然后自动重启该程序.对于,系统重启不了该进程,那此程序将返回-1,也无法进行下一步工作. 下面,先从配置开始讲起: 参考资料:http://hi.baidu.com/hustor/item/ba85ffba3b84d7ee4fc7fdc0 windows下ACE怎样安装与使用说明    (已经很详细) 但是,为节省大家时间,我已经完成部分工作,大家只需要引用若干文件即可.(光编译估计就需要花费 40min,还得视电脑配置),整个文件大概在1…
问题描述: 我们开发过程中可能会经常遇到,只启动一个程序实例.即一个程序启动之后,如果再次执行该程序,将会恢复之前打开的程序,而不是打开一个新的程序. 实现原理:利用FindWindow/FindWindowEx查找指定窗口的句柄,如果找到,则当前程序已经执行,只需重新显示到最前面即可:如果没有找到,表示程序没有运行, 继续执行程序初始化. 程序示例: BOOL SingletonInstance() { HWND hPreWnd; if ( hPreWnd = ::FindWindow(NUL…