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1.下面的代码,有2点需要注意,1>就是 就是thread:所传得参数,这里传得的是nsarray 当然也可以传其他的类型.2> [self performSelectorOnMainThread:@selector(update) withObject:nil waitUntilDone:YES]; 这个函数的作用是通知主线程进行一下操作,比如这里是更新btn 的title.主要的参数需要注意的是 waitUntilDone ,如果是YES 那就需要等到 update操作完之后才会执行NSL…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
很多小伙伴在学习Java的时候,总是感觉Java多线程在实际的业务中很少使用,以至于不会花太多的时间去学习,技术债不断累积!等到了一定程度的时候对于与Java多线程相关的东西就很难理解,今天需要探讨的东西也是一样的和Java多线程相关的! 学过Java多线程的应该都知道什么是锁,没学过的也不用担心,Java中的锁可以简单的理解为多线程情况下访问临界资源的一种线程同步机制. 在学习或者使用Java的过程中进程会遇到各种各样的锁的概念:公平锁.非公平锁.自旋锁.可重入锁.偏向锁.轻量级锁.重量级锁.…
Sqlite多线程相关整理 Sqlite With MultiThreads 什么是线程安全? 当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式.或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的. 一 来自官方FAQ https://www.sqlite.org/faq.html#q5 https://www.sqlite.org/threadsafe.html https://blog.csdn.ne…
进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个) 多线程 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务 线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行 多线程原理 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 多线程优缺点 优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU.内存利用率) 缺点 线程越多,CPU在调度…
一 说明 本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let currentThread = NSThread.currentThread() 3 print("当前线程为\(currentThread)") 4 5 //2.获得应用程序的主线程 6 let mainThread = NSThread.…
多线程一直是短板,整理相关知识方便查询 临界区(Critical Section) 临界区是一段供线程独占式访问的代码.在任意时刻,若有一个线程正在访问该代码段,如果其他所有试图访问的线程都将被挂起,直到访问的线程离开该代码段才可进入,保证线程安全. 适用于控制数据访问. 因其线程所有权其可以用于线程间互斥,而不能用于同步. 相关函数 InitializeCriticalSection初始化临界区对象 void WINAPI InitializeCriticalSection( _Out_ LP…
1.多线程同步的方法 a)entercirticalsection leaveciriticalsection b)Mutex互斥对象 waitforsingleobject releasemutex使用方法和上面一个类似 c)createevent waitforsingleobject setevent使event对象变为受信状态 resetevent使event对象变未受信状态,通过这两种的设置来控制那些等街待这个event对象的线程的执行 d)semophore和以上几种单一入口控制不同…
本文不说synchronized相关,它就是JAVA的一个保留关键字,jdk自己实现了它,但说真的,可应用场景真的少,相比lock接口,它还是被淘汰好吧; 首先,说说lock接口,lock接口是一个工具类,我们可以自己实现它,但是太麻烦,所以可以直接使用它的实现类,ReentrantLock();它的方法有:lock() 这个方法可指定在那里上锁,但要记住,lock()方法在jvm抛出异常后不会自动解锁,所以需要我们使用try{}catch(){}块来捕捉异常,之后在finally里将锁解开;t…
C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>. <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数. <thread>:该头文件主要声明了 std::thread 类,另外…