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客户端的实现:1, 如果你正在对流进行读写,那么表示其实你己经在活跃状态,不需要发送心跳消息2, 如果你的网络是空闲的, 那么需要指定一个时间间隔(如20sec)向server发送心跳消息.所谓的心跳不过就是当网络空闲时,循环用指定的消息格式向服务器发送消息,服务器收到后也用指定的消息格式返回消息,双方确认都在线. 如果你问的是后台的实现:1, 一个主机不可以一次只能响应一个client,你需要并发响应,否则client的使用就是恶梦.你可以自己写多线程来处理如何并发,书上都有实例可以抄. 但这…
在AndroidPN客户端里存在着心跳检测功能.就是每隔一段时间客户端向服务器端发送一个消息,以检测连接是否正常,发送的消息内容为: <presence id="h09Ke-13"></presence> 心跳检测频率时间在SmackConfiguration类中设置: 心跳检测任务的定义及开启在PacketWriter类中: 心跳检测的流程: 1.按心跳时间定时向服务发送心跳数据包: 2.如果发送失败,抛出发送失败的异常: 3.这个异常将被Persistent…
今天的项目需要用到websocket,但是中websocket中无法直接访问session,一访问session就出错,断开连接. 找了老半天百度也没有相关c#的介绍和方法,没办法,找不到现成的代码,只能自己动手了, websocket握手时是一个完整的http协议的,发现里面有发送cookie:ASP.NET_SessionId,好了,废话少说,上测试 新建一个WebApi控制器 public class WebApiTestController : ApiController { publi…
参考源码: https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket/blob/master/src/main/java/org/java_websocket/client/WebSocketClient.java https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket/blob/master/src/main/java/org/java_websocket/AbstractWebSocket.java https://git…
心跳检测一般存在于建立长连接 或者 需要保活的场景. 心跳的使用场景 长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等.像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验. 而长连接的维护必然需要一套机制来控制.比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数作为标识,否则服务端就不会保持该连接的状态,发送完数据之后就关闭连接.…
在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接. 网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类. 如果有这种情况的发生对方也无法判断你是否还在线.所以这时候我们引入心跳机制,在长链接中双方没有数据交互的时候互相发送数据(可能是空包,也可能是特殊数据),对方收到该数据之后也回复相应的数据用以确保双方都在线,这样就可以确保当前链接是有效的. 实现…
python websocket 安装 pip install websocket-client 先来看一下,长连接调用方式: ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message = on_message, on_error = on_error, on_close = on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever()  长连接,参数介绍: (1)url: w…
from http://blog.csdn.net/nyist327/article/details/39586203 心跳包的发送,通常有两种技术方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线:同样,如果客户端在一定时间内没 有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用.…
最近项目中用到了websocket,遇到很多问题,其中一个是@ServerEndpoint修饰的类无法注入其他的bean,注入的对象都是null,在网上找了好多资料,无意中发现一个朋友的答案给了思路.我的解决方法是,通过ApplicationContext上下文来把bean手动显式加载进来就好了.希望可以帮到遇到同样问题的人.…
开发过程中经常遇到定时触发的需求,如:TCP/IP连接中,使用心跳包保持连接或检测连接是否已经中断. WPF中有多种定时器: 1.using System.Windows.Threading; 代码如下: using System.Windows.Threading; public partial class MainWindow : Window { DispatcherTimer timerHeartBeat = new DispatcherTimer(); public MainWindo…
最近测试了一下spring的websocket,遇到了一个比较恶心的问题,在这记录一下. 问题源自之前开发的一个h5项目,这个项目在80端口下一直放着,就顺便在里面随便加了几行代码测试websocket.服务端用tomcat8,Java8,spirng4搭了一个,这里参照 http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-framework-reference/html/websocket.html 然后项目中就一直报这个错误 WebSocket…
最近在查看一个kubernetes集群中node not ready的奇怪现象,顺便阅读了一下kubernetes kube-controller-manager中管理node健康状态的组件node lifecycle controller.我们知道kubernetes是典型的master-slave架构,master node负责整个集群元数据的管理,然后将具体的启动执行pod的任务分发给各个salve node执行,各个salve node会定期与master通过心跳信息来告知自己的存活状态…
一.问题由来 现在开发的一个项目中使用webSocket这个技术和Unity客户端程序进行联动操作,因为socket连接相对来说比http请求连接更加的快速,而且是 一个长链接,方便于这个项目进行其他的业务操作,最终将这个技术应用在了项目中.在使用过程中出现一个问题,就是客户端在断开之后,再次 连接时出现问题,错误信息如下 大致意思就是创建的那个WebSocketServer对象为null,然后就一直报错.由于这个项目的特殊性,客户端只有一个,因此服务端的 WebSocketServer对象也只…
因为ProtoBuf的序列化效率和大小都非常好,所以它在网络通信上面应用越来越多:而webosocket也随着web3.0应用越来越广泛,而将这两个结合在一起的也会慢慢形成一种趋势:本人是为了测试自已写的一个C# websocket,所以在web上面结合pb也写了一个js实例: 1.首先下载protobuf.js 2.引入protobuf相关js文件 <script src="/js/protobuf.js"></script> 3.创建proto文件 pack…
测试Channelhandler   EmbeddedChannel提供了下面一些方法: writeInbound(Object...),写一个消息到入站通道 writeOutbound(Object...),写消息到出站通道 readInbound(),从EmbeddedChannel读取入站消息,可能返回null readOutbound(),从EmbeddedChannel读取出站消息,可能返回null finish(),标示EmbeddedChannel已结束,任何写数据都会失败 @Te…
创建公共Utils 类 ApplicationContextRegister @Component @Lazy(false) public class ApplicationContextRegister  implements ApplicationContextAware { private static ApplicationContext APPLICATION_CONTEXT; /** * 设置spring上下文  *  * @param applicationContext spri…
前言 最近关于H5和APP的开发中使用到了webSocket,由于web/app有时候会出现网络不稳定或者服务端主动断开,这时候导致消息推送不了的情况,需要客户端进行重连.查阅资料后发现了一个心跳机制,也就是客户端间隔一段时间就向服务器发送一条消息,如果服务器收到消息就回复一条信息过来,如果一定时间内没有回复,则表示已经与服务器断开连接了,这个时候就需要进行重连. 被动断开则进行重连,主动断开的不重连. 说明:下图针对两个Tab项(Open Trades 和 Closed Trades),只希望…
1.在实际项目中,由于数据量的增大及并发数的增多,我们不可能只用一台Websocket服务,这个时候就需要用到Webscoket的集群.但是Websocket集群会遇到一些问题.首先我们肯定会想到直接将Websocket的Session放到Redis等缓存服务器中,然后用的时候直接在Redis中获取.但是Webscoket的Session比较特殊,它不能被序列化,因为 WebSocket的session是有状态的,还有就是 WebSocket的session是有时效性的,只要连接一断开,该Ses…
1.首先在pom文件中引入Webscoekt的依赖 <!-- websocket依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 2.通过注解方式构建Websocket服务 package com.kk.ser…
何为心跳 顾名思义, 所谓心跳, 即在TCP长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是不能在短时间内发现对方已经掉线的. 为了解决这个问题, 我们就需要引入心跳机制. 心跳机制的工作原理是:…
参考文章  :java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析    http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 1.在项目中引入依赖 websocket遵循了javaee规范,所以需要引入javaee的包 <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</arti…
传统的请求,都是从客服端到服务端,表现在web应用上就是,消息都只能由浏览器发起请求,调用客户端的方法. webSocket可以从服务器端推送消息给浏览器. 使用场景: 当客户端发起缴费请求时,由服务端发起请求给第三方,跳转到第三方完成支付后,第三方支付回调服务器的接口.在服务端的接口中,推送缴费状态消息给客户端. 页面前台: var websocket = null; var host = document.location.host; var username = "${loginUsern…
C# 网络连接中异常断线的处理:ReceiveTimeout, SendTimeout 及 KeepAliveValues(设置心跳) 在使用 TcpClient 网络连接中常常会发生客户端连接异常断开, 服务端需要设置检测手段进行这种异常的处理: 1.对于短连接, 通过对 Socket 属性ReceiveTimeout 和 SendTimeout 设置适当的值, 当在进行读/写时超时, 则会产生 SocketException 异常, 通过检查这个异常并进行处理. 如下服务端连接处理代码示例:…
websocket-sharp.clone, Version=1.0.2.39869 WebSocket由方法调用事件改为实例化委托调用,两种构造 1.构造函数 第一种 // // 摘要: // Initializes a new instance of the WebSocketSharp.WebSocket class with the specified // WebSocket URL and subprotocols. // // 参数: // url: // A System.Str…
使用SignalR实现Websocket实时数据传输时,前后端各自实现编码后,无法将Websocket调试通过.沮丧之时,负责配置网络代理的同事说,网络访问这块使用了Ngnix代理设置,可能是造成Websocket链接不上的原因.查了下资料,果真如此.尼玛又是个坑. 好吧,那就试图在Ngnix中配置支持Websocket吧. 不过,首先要介绍下Websocket是个什么东东. WebSocket WebSocket协议为创建客户端和服务器端需要实时双向通讯的webapp提供了一个选择.其为HTM…
个人提示:如果需要用到页面推送,高频且要低延迟,WebSocket无疑是最佳选择.否则还是轮询和long polling吧. 做了一个小demo放在码云上,有兴趣的可以看一下,简单易懂:websocket-demo. 本部分覆盖了web应用中Spring框架对WebSocket-style messaging的支持,包括使用STOMP作为应用及WebSocket子协议. 介绍 部分,给出了一个关于WebSocket的框架,覆盖了adoption challenges.design conside…
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/241 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 作者介绍:史燕飞(英文名:Jeri),16年毕业于武汉大学并加入腾讯.目前在腾讯云从事前端开发工作,喜欢研究前端相关技术(如:计算机网络.WebKit内核.React等),也喜欢关注数据挖掘及机器学习等前沿科技. 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发…
web socket 心跳包的实现方案05/30/2010 现在网络环境错综复杂,socket心跳包是获得健康强壮的连接的有效解决方案,今天,我们就在web socket中实现心跳包方案,是的,尽管我们只是做一个简单的聊天室,但我们让他稳定可靠一些一点也没有错. 我的心跳包方案很是简单,原理就是间隔发送心跳包数据给服务器,服务器在一定时间内发回心跳包响应,对比超时限定,如果超过设定的超时时间,则认为当前与服务器的websocket连接已经断开,关闭当前web socket连接,善后处理,例如重新…
HTML5的新成员:WebSocket 上篇介绍了HTTP1.1协议的基本内容,这篇文章将继续分析WebSocket协议,然后对这两个进行简单的比较. WebSocket WebSocket协议还很年轻,RFC文档相比HTTP的发布时间也很短,它的诞生是为了创建一种「双向通信」的协议,来作为HTTP协议的一个替代者.那么首先看一下它和HTTP(或者HTTP的长连接)的区别. 为什么要用WebSocket来替代HTTP 上一篇中提到WebSocket的目的就是解决网络传输中的双向通信的问题,HTT…
一.WebSocket与HTTP长轮询 WebSocket 属于HTML5 规范的一部分,提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输.(Tomcat 8以上版本支持) HTTP 协议是一种无状态的.无连接的.单向的应用层协议.它采用了请求/响应模型.通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理.这种通信模型有一个弊端:HTT…