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linux C编程之makefile
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linux C编程之makefile
目的: 基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程.环境: Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接.一句话:有Linux编译环境.准备: 准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h file1.c: #include <stdio.h> #include "file2.h" int main() …
linux c编程之fcntl
fcntl可实现对指定文件描述符的各种操作,其函数原型如下: int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ ); 其中,操作类型由cmd决定.cmd可取如下值: F_DUPFD:复制文件描述符 F_DUPFD_CLOEXEC:复制文件描述符,新文件描述符被设置了close-on-exec F_GETFD:读取文件描述标识 F_SETFD:设置文件描述标识 F_GETFL:读取文件状态标识 F_SETFL:设置文件状态标识 F_GETLK:如果已经被加锁,返回该…
linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解
linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int close(int sockfd); //返回成功…
Linux应用编程之lseek详解
Linux应用编程之lseek详解 1.lseek函数介绍 (1).文件指针:当我们要对一个文件进行读写时,一定要先打开这个文件,所以我们读写的所有文件都是动态文件.动态文件在内存中的形态就是文件流的形式. (2).文件流很长,里边有很多个字节.那我们当前正在操作的是哪一个位置呢?GUI模式下的软件用光标来标识这个当前正在操作的位置,这个是给人看的. (3).在动态文件中,我们会通过文件指针来表征这个正在操作的位置.所谓文件指针,就是我们文件管理表这个结构体里边的一个指针.所以文件指针其实是vn…
Linux内核模块编程之Helloworld(初级)
注意printk那里,KERN_ALERT和打印消息之间是没有逗号的,搞得劳资查了半天才发现一直没有提示信息的原因 #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");//MODULE_LICENSE()指明认证方式,现在支持的有:"GPL" "GPL v2" "GPL and additional ri…
(十)Linux 网络编程之ioctl函数
1.介绍 Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现. 2.相关结构体与相关函数 #include int ioctl(int d,int request,....); 参数: d-文件描述符,这里是对网络套接字操作,显然是套接字描述符 request-请求码 省略的部分对应不同的内存缓冲区,而具…
(ubuntu)linux C编程之sleep()和usleep()的使用和区别
### 函数名: sleep 头文件: #include <windows.h> // 在VC中使用带上头文件 #include <unistd.h> // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 功 能: 执行挂起指定的秒数 语 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 示例: #include <windows.h> #include<stdio.h> int main() { int a; a=1; pr…
linux socket编程之TCP与UDP
转:http://blog.csdn.net/gaoxin1076/article/details/7262482 TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议 TCP/IP虽然叫传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但是实际上是一组协议,包含ICMP, RIP, TELENET, FTP, SMTP, ARP, TFTP等. 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. 其实自己并没有深入了解过协议,写这篇文章的目的也只是自己做下学习…
linux网络编程之IO模型
本文转自作者:huangguisu 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步: 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步: 异步的概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调…
linux网络编程之IO函数
Linux操作系统中的IO函数主要有read(),write(),recv(),send(),recvmsg(),sendmsg(),readv(),writev(). 接收数据的recv()函数 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> ssize_t recv(int s,void *buf,size_t len,int flags); 该函数从套接字s中接收数据放到缓冲区buf中,buf的长度是len,操作的方式由flags指定…