UML中的六种关系的比较与学习】的更多相关文章

通过不断的学习并绘制UML图,整个画图的过程中深刻体会到其核心部分还是理解事物之间的关系,总结六大关系来深入学习,主要关系有六种:继承.实现.依赖.关联.聚合.组合. 区别于联系:         1.继承(泛华)关系(Generalization) 继承关系是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系.                 2.实现(realization)关系 实现(realiz…
设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization) ·接口实现(Interface) ·关联关系(Associatin) ·依赖关系(Dependency) ·组合关系(Component) ·聚合关系(Aggregation)…
一.UML中的六大关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 1.1. 继承关系-泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中用extend…
UML中的六大关系 转自:https://www.cnblogs.com/hoojo/p/uml_design.html 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 一.继承关系—泛化(Generalization) 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加…
UML类图中经常会用到各种箭头和线条来表示不同类或者接口之间的关系,因此非常好的理解各个图标的含义是很有必要的. 在物理设计阶段可以通过EA工具将类图搭建好,然后直接生成物理类,这样也可以减少物理设计的工作量. 下面介绍UML中六种关系: 1. 泛化(Generalization) 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在java中用来表示继承的关系. 表示:用实线空心三角箭头表示. 2. 实现(Realization) 概念:…
UML中的五种关系和设计模式中的代码实现. 又重新听了一遍UML中的关系.感觉又是收获很大. UML中的关系有依赖,关联(聚合,组合),泛化(也叫继承),实现 现在一个一个的来实现: 一:依赖 依赖关系图 他的意思就是Use a 用到的意思,两个类的代码中不体现 看代码(C#)        但是在代码中不体现,怎么反映他们之间的依赖关系呢? 具体的有三种 1:water是公共的类,animal可以调用 2:water是animal的一个方法中的变量  3:water是animal函数的参数返回…
·继承和接口都比较常见,通过继承子类可以直接使用父类的(public,protected属性以及方法:而实现了Speakable接口的Person类必须定义其所有方法,包括speak()): ·依赖指的是某个类进行初始化或者实现特别的方法时,必须依赖其他特定对象:如上面例子中人必须依赖water和oxygen; ·组合跟聚合很容易搞混.但是好好理解一下还是不难区分的:上面例子中意思是教师(人)由手.脚组成(当然你还可以加上五官),而聚合指的是一个“大类”中包含多个一样的“小类”,比如一个班级有多…
前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization)·接口实现(Interface)·关联关系(Associatin)·依赖关系(Dependency)·组合关系(Component)·聚合关系(Aggregation) (近期时间太紧,后续补上代码解析!)…
UML定义的关系主要有六种:依赖.继承.关联.实现.聚合和组合.这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑.这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰明了:以下就分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)…
uml定义的关系主要有六种:依赖.类属.关联.实现.聚合和组合.下面对其定义和表示方法逐一说明. 依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A:类属关系和实现关系在语义上讲也 是依赖关系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述.uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素. 类属(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of 一般个体)关系,不必多解释了.uml中用带空心箭头…