基础知识: 管道是最初的Unix IPC形式,可追溯到1973年的Unix第3版.使用其应注意两点: 1)没有名字: 2)用于共同祖先间的进程通信: 3)读写操作用read和write函数 #include <unistd.h>int pipe(int fildes[2]);返回:成功返回1,否则返回-1.创建成功的两个文件描述符:f[0]和f[1],前者用来打开读,后者用来打开写. #include <unistd.h>ssize_t read(int fildes, void…
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(SVR4 信号量)…
Linux进程间通信IPC学习笔记之同步二(Posix 信号量)…
Linux进程间通信IPC学习笔记之消息队列(SVR4)…
基础知识: 有名管道,FIFO先进先出,它是一个单向(半双工)的数据流,不同于管道的是:是最初的Unix IPC形式,可追溯到1973年的Unix第3版.使用其应注意两点: 1)有一个与路径名关联的名字: 2)允许无亲缘关系的进程通信: 3)读写操作用read和write函数: 4)有open打开有名管道时,必须只能是只读或只写 #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> int mkfifo(const char *pathname,…
linux下的进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来的.而对Unix发展做出重大贡献的两大主力AT&T的贝尔实验室及BSD(加州大学伯克利分校的伯克利软件发布中心)在进程间通信方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“system V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.Linux则把两者继承了下来,如图示: 其中,最初Unix IPC包括:管道.FIFO.信…
基础知识: 测试代码: 参考资料: Posix 多线程程序设计…
基础知识: 消息队列可认为是一个消息链表,有足够写权限的线程可往队列中放置消息,有足够读权限的线程可以从队列中取走消息.在某个进程往一人队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.其特性为: 1)具有内核的持续性:即当一个进程往某一个队列写入一些消息后终止,而另一个进程可以在以后的某个时刻取出该消息: 2) #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, ... /* mode_t mode,st…
linux的IPC进程通信-匿名管道 什么是管道 如果你使用过Linux的命令,那么对于管道这个名词你一定不会感觉到陌生,因为我们通常通过符号"|"来使用管道,但是管道的真正定义是什么呢?管道是一个进程连接数据流到另一个进程的通道,它通常是用作把一个进程的输出通过管道连接到另一个进程的输入. 举个例子,在shell中输入命令:ls -l | grep string,我们知道ls命令(其实也是一个进程)会把当前目录中的文件都列出来,但是它不会直接输出,而是把本来要输出到屏幕上的数据通过管…
Linux进程间通信--进程,信号,管道,消息队列,信号量,共享内存 参考:<linux编程从入门到精通>,<Linux C程序设计大全>,<unix环境高级编程> 参考:C和指针学习 说明:本文非常的长,也是为了便于查找和比较,所以放在一起了 Linux 传统的进程间通信有很多,如各类管道.消息队列.内存共享.信号量等等.但它们都无法介于内核态与用户态使用,原因如表 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在…