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分类: Android开发 2013-02-06 15:26 26733人阅读 评论(10) 收藏 举报 package android.util; import import /** * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a value is accessed, it is moved to the head of a queue. When a value is * …
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
概述 Java语言提供了Annotation的机制,让描述性的元数据能够和代码共存.通常我们可以利用Annotation,来做一些标志性的说明.然而Annotation必须和相应的解析工具一起才能工作.合理的运用Annotation,会带来一些额外的效果. 本文不讨论Annotation的基础语法以及基础使用方法. Android用Annotation干了什么? Java这种强类型的语言,在编写代码的时候,编辑器就会通过语法检查,来阻止一些错误的发生.相比于一些弱类型的语言,更安全.Annota…
Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmapShader. ComposeShader.LinearGradient.RadialGradient.SweepGradient. BitmapShader主要用来渲染图像,LinearGradient 用来进行梯度渲染,RadialGradient 用来进行环形渲染,SweepGradient 用来进行梯度渲染,ComposeShader则是一个 混合渲染,可以和其它几个…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
--使用SharedPreferences存储数据: --文件存储数据: --SQLite数据库存储数据: --使用ContentProvider存储数据: --网络存储数据: 一:使用SharedPreferences存储数据 首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制, 例如:登录用户的用户名与密码.其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下: void ReadSharedPre…
TraceView 是 Android 平台配备一个很好的性能分析的工具.它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到 method.详细内容参考:Profiling with Traceview and dmtracedump TraceView 简介 TraceView 是 Android 平台特有的数据采集和分析工具,它主要用于分析 Android 中应用程序的 hotspot.TraceView 本身只是一个数据分析工具,而数据的采集则需要使用 Android S…
LruCache是android提供的一个缓存工具类,其算法是最近最少使用算法.它把最近使用的对象用“强引用”存储在LinkedHashMap中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前就从内存中移除.其在API12被引进,低版本可以用support包中的类. 一.分析源码 这个源码是从网上找的,自己懒得去找源码了. 具体分析也是来自网络:http://www.open-open.com/lib/view/open1385474073171.html package com.kale.l…
彻底解析Android缓存机制——LruCache 关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存.这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制. 一.Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加.获取和删除这三类操作.如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的.当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除…