Matrix对bitmap的一些操作】的更多相关文章

本篇文章是对使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下  Bitmap convert(Bitmap a, int width, int height){int w = a.getWidth();int h = a.getHeight();Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(ww, wh, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图Canvas cv = new Canvas(…
1.Android正在使用Matrix放.旋转.平移.斜切等变换的. Matrix是一个3*3的矩阵,其值相应例如以下: 以下给出详细坐标相应变形的属性|scaleX, skewX, translateX| |skewY, scaleY, translateY||0       ,0        , scale       | Matrix提供了一些方法来控制图片变换:setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix进行位移.setSkew(float kx,f…
1.截取 Bitmap 的部分区域 mBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 100, 100, 120, 120); 这句代码从 bmp 的 (100,100) 处截取 120*120 像素区域放到新的 Bitmap 中. 2.缩放一个 Bitmap 可以用 Bitmap.createScaledBitmap() 方 法根据给定的 Bitmap 创建 一个新的,缩放后的 Bitmap . Bitmap mBitmap = Bitmap.createScaledBit…
Bitmap convert(Bitmap a, int width, int height){int w = a.getWidth();int h = a.getHeight();Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(ww, wh, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图Canvas cv = new Canvas(newb);Matrix m = new Matrix();m.postScale(1, -1);   //…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1.  BitMap类public void recycle()——回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() ——判断位图内存是否已释放 public final int getWidth()——获取位图的宽度 public final int getHeight()——获取位图的高度 public fin…
第二部分 代码验证 在第一部分中讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况.如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可.试验中用到的图片: 其尺寸为162 x 251. 每种变换的结果,请见代码之后的说明. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; im…
转自 :http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#code Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…