在上一章我们从宏观上介绍了ThreadPoolExecutor,本文将深入解析一下线程池的具体实现原理 原理解析 线程池状态 在ThreadPoolExecutor中定义了一个volatile变量,另外定义了几个static final变量表示线程池的各个状态: volatile int runState; static final int RUNNING = 0; static final int SHUTDOWN = 1; static final int STOP = 2; static…