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1.在android中经常看到设置的颜色为八位的十六进制的颜色值,例如 public static final class color { public static final int lightblue=0x7f040000; } 或者在Java中tx.setTextColor(0xffff00f); 说明: 0xffff00ff是int类型的数据,分组一下0x|ff|ff00ff,0x表示颜色整数的标记,ff表示透明度,f00f表示色值,注意:0x后面ffff00ff必须是8位的颜色表示.…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3644669.html 1.在android中经常看到设置的颜色为八位的十六进制的颜色值,例如: 1 2 3 public static final class color {     public static final int lightblue=0x7f040000; } 或者在Java中tx.setTextColor(0xffff00f); 说明: 0xffff00ff是int类型的数据,分组一下0x|f…
1.在Android中经常看到设置的颜色为八位的十六进制的颜色值,例如: 1 2 3 public static final class color {     public static final int lightblue=0x7f040000; } 或者在Java中tx.setTextColor(0xffff00f); 说明: 0xffff00ff是int类型的数据,分组一下0x|ff|ff00ff,0x表示颜色整数的标记,ff表示透明度,f00f表示色值,注意:0x后面ffff00ff…
在android中我们有时候需要对一些标示性的文字进行高亮[用不同的颜色显示],例如微博中的@**等等...这些特效是通过SpannableString这个类来实现的 思路是将要显示的string进行一次封装str = "#jone# 我的小小测试关于微博中的高亮呵呵呵#jone# 大家都来看看啊@王璇   http://www.jone.cn";spannableString = new SpannableString(str);,然后通过设置SpannableString的setS…
最近在做一个Demo的时候用到了调节屏幕亮度的功能,于是上网搜索了一下,并且写了一个小Demo测试了一下,发现代码还是比较简单的.Android中的亮度调节,主要有三个方向,一个是针对于系统的亮度调节,一个是针对于App的亮度调节,一个是针对当前屏幕的亮度调节. 详细的内容大家可以参考文章尾部博文,写的特别详细清楚,这里我们只改变当前屏幕的亮度的实现: 下面是布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <…
今天编程碰到了一个问题:有一款平板,打开一个有EditText的Activity会默认弹出输入法.为了解决这个问题就深入研究了下android中焦点Focus和弹出输入法的问题.在网上看了些例子都不够全面,在这里全面总结下. 一:EditText为什么会默认弹出输入法? 同样的代码,碰到有EditText控件的界面时有的机子会弹出输入法,有的机子不会弹出.不好意思,这问题我也一头雾水,谁知道可以告诉我,否则我就把这个问题留下来,以后研究android源码时再搞个清楚.但是...我有解决方案. 二…
Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”, “serif”, “monospace",除此之外还可以使用其他字体文件(*.ttf)方法一:XML中使用android默认字体 <!-- 使用默认的sans字体--> <TextView Android:id="@+id/sans" Android:text="Hello,World" Android:typeface="sans" Android:text…
开发Widget时,经常想把Widget的背景设置成透明的,显得比较有品位.如果想让控件的颜色是透明的,可以定义以下的颜色: <color name="black">#33000000</color> 一共是8位16进制数,其中后面6位是颜色的RGB值.前面两位是颜色透明的数值,值越小,就越透明.然后把控件的android:background属性设置为定义的颜色,就可以得到下面的效果.…
在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏或者不想要title, 这里是有两种方法的,一种是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改: 一.在代码中设置: package jason.tutor; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class OpenGl_Lesson1 exten…
Android开发中关于资源文件的存储操作.对于Android资源也是非常重要的,主要包括文本字符串(strings).颜色(colors).数组(arrays).动画(anim).布局(layout).图像和图标(drawable).音频视频(media)和其他应用程序使用的组件. 资源目录: 目录 存放的资源 /res/anim/ 存放定义补间动画的XML文件 /res/color/ 存放定义不同状态下颜色列表的XML文件   /res/drawable/ 该目录下存放各种位图文件(如*.p…