1. 数据成员指针 对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针. 而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示.例: 代码示例: struct X { int a; int b; }; #define VALUE_OF_PTR(p) (*(long*)&p) int main() { ; // VALUE_OF_PTR(p) == -1 p = &X::a; // VALUE_OF_PTR(p) == 0 p = &X…
原文:C/C++杂记:深入理解数据成员指针.函数成员指针 1. 数据成员指针 对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针.而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示.例: 代码示例:   2. 函数成员指针 函数成员指针与普通函数指针相比,其size为普通函数指针的两倍(x64下为16字节),分为:ptr和adj两部分. (1) 非虚函数成员指针 ptr部分内容为函数指针(指向一个全局函数,该函数的第一个参数为this指针),ad…
首先,介绍三种重载方式: //作为成员函数重载(常见) class Person{ Private: string name; int age; public: Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} bool operator<(const Person& b); }; bool Person::operator<(const Person& b) { //作为成员函数时,*this即为左操作数a ...…
If only member function clear of WindowMgr is a friend of Screen, there are some points need to note. Sequence is important. First, define the WindowMgr class in WindowMgr.h, which declares, but cannot define clear function. Screen must be declared b…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:youyuan.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年4月10日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:成员函数,友元函数和一般函数的区别 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> using namespace std; class Time { public: T…
4. 封装 4.1.1 封装的意义 1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 const double PI = 3.14; 6 7 //设计一个圆类,求圆的周长 8 //周长公式:2*PI*半径 9 10 class Circle { 11 //公共权限 12 public: 13 // 属性 14 int m_r; 15 16 //行为,一般为函数 17 double calZC() {…
#include<iostream> using namespace std; class Test { public: Test(, ) { this->a = a; this->b = b; } Test & add_menber(Test &t2) { this->a += t2.a; this->b += t2.b; return *this; } void printf(Test &t) { cout << "a=…
//友元可以访问类的private与protected成员//友元关系不能继承-要明确授予友元 #include <iostream>//CppPrimer_友元与继承-txwtech--cc30a_demo using namespace std;//导入std名称空间 //友元可以访问类的private与protected成员 //友元关系不能继承-要明确授予友元 class Base //你爸爸 { friend class Frnd; friend class D2; protecte…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
from:http://www.cnblogs.com/shijingxiang/articles/5389294.html 近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter.编译之后报错如下: spfs_threadpool.cpp: In member function ‘int Threadpool::exec_task(task*)’: spfs_threadpoo…