Effective_java之二:慎用重载函数】的更多相关文章

每周写一篇技术博客的愿望一直没实现, 从这周開始每周五晚10点是写博客的时间 OOP的一个重要特性就是多态,实现多态的目的有多种途径.比方:重载overload.重写overwite.面向接口编程等等.可是在实际应用中应该慎用重载,这也是Effective Java中提到的一条.以下先展示下eJava中提到的代码: @Test public void testOverWrite(){ List<Integer> intList = new ArrayList<Integer>();…
一,哑元函数:一个函数的参数只有类型没有名字的则这个参数称之为哑元.类似于void fun(int); 功能:1保持向前的兼容性,比方说我们需要做成一个成品,然后成品是会不断的更新第一代第二代,当我们改进内容的时候新用户和老用户可能会有冲突,我们这个时候就利用哑元函数来保持兼容性: 2.做函数的区分:T operator++(){}; T oprintor++(int){}; 3.使表达参数列表匹配的更加严格,更容易区分重载版本: 下面这个代码就是充分验证了更严格的区分了重载函数: namesp…
1. 什么是重载函数 假设同一作用域内的几个函数名字同样但形參列表不同.那么这些函数就称之为--重载函数. 比如: void print( const char *cp); void print(const int *begin , const int *end); void print(const int ia[], int size); 上面的这些构造函数运行的操作很的相似.都是打印一些数据.可是接受的形參却不一样. 当调用这些函数时,编译器会依据传递的实參类型判断想要运行的是哪个函数. 比…
//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> using namespace std; /* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用 函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运行期间根据具体对象的类…
一.C++中纯虚函数与抽象类: 1.含有一个或多个纯虚函数的类成为抽象类,注意此处是纯虚函数,而不是虚函数. 2.如果一个子类继承抽象类,则必须实现父类中的纯虚函数,否则该类也为抽象类. 3.如果一个类中含有虚函数,则必须将该类的析构函数声明为虚函数. 4.虚函数与纯虚函数的声明: virtual void draw();//虚函数 virtual void draw() = 0;//纯虚函数 5.C++中支持两种多态性: 编译时多态:通过重载函数实现. 运行时多态:通过虚函数实现. 二.Jav…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
一.函数重载 普通函数重载的关键是参数列表---也称函数特征标.函数参数中有以下情况可以出现重载: 1.  形参个数不同 2.  形参的类型不同 3.  形参的类型和个数都不同 const形参和函数重载 重载无法区分const和非const 首先分清楚什么是顶层const,什么是底层const 前提是有一个指针或是引用,指向一个数据,顶层const表示该指针不能改变(不能重新指向另一个数据),底层const表示该指针指向的数据不能被改变.(顶层const可以理解成不同的类型) 底层const写法…
在数学学科数值分析中,样条是一种特殊的函数,由多项式分段定义.样条插值是使用一种名为样条的特殊分段多项式进行插值的形式.由于样条插值可以使用低阶多项式样条实现较小的差值误差,这样就避免了使用高阶多项式所出现的龙格现象. 样条插值定义: 在差值问题中,样条插值通常比多项式插值好用.用低阶的样条差值能产生和高阶的多项式差值类似的效果,并且可以避免被称为龙格现象的数值不稳定的出现. 在计算机科学的计算机辅助设计和计算机图形学中,样条通常是指分段定义的多项式参数曲线.由于样条构造简单,使用简单,拟合准确…
动态对象创建(二)重载new和delete 前言 上文我简单介绍了一下动态对象创建的方法,这一篇文章的内容主要是对重载new和delete做一些讲解,也希望能够得到博友们的指点,在这里谢过大家. 通常我们为了一些目的而使用new和delete的内存分配系统,但是在特殊情况下,它并不能够满足需要.最常见的改变分配系统的原因是出于效率考虑:也许要创建和销毁一个特定的类的非常多的对象以至于这个运算变成了速度的瓶颈.C++允许重载new和delete来实现我们自己的存储分配方案,所以可以用它来处理问题.…
    C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁  //站点:www.cndev-lab.com  //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者    #include <iostream>  using namespace std;    class Test    {        public:            Test(int a)        …