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#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(); MyClass(int i); MyClass(const MyClass &c); ~MyClass(); //后面main中测试发现func1 和func2之后没有调用拷贝构造,应该是被优化了 MyClass func1(int i){ cout<<"func1"<<endl; retur…
之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力). 先建立一个测试类(包含.h和.cpp) //~ Person.h #ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_ #include <iostream> class Person { private: static int counter; public: Person() { counter++; std::cout &…
#include<iostream> using namespace std; class Vector { private: int *dwp; int size; void clone(const Vector v) { this->size=v.size; this->dwp=new int[size]; for(int i=0;i<size;i++) { dwp[i]=v[i];//调用重载下标,相当于this->dwp[i]=v.dwp[i] } } void…
1.构造函数: >构造函数是一个特殊的.与类同名的成员函数,用于给每一个成员设置适当的初始值. >构造函数不能有返回值,函数名与类名同样. >缺省构造函数时,系统将自己主动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将全部数据成员都初始化为零或       空.缺省构造函数是不带參数的构造函数. >创建一个对象时,系统自己主动调用构造函数. 构造函数的特点: 1.构造函数能够重载,传入什么实參决定调用不同版本号的构造函数. 2.构造函数不能声明为const .也不能声明为virtu…
头文件 DString.h如下 #ifndef __DSTRING_H #define __DSTRING_H #endif #include <stddef.h> class DString { public: // [try (const DString s = NULL) later] DString(const char * c = NULL); // default constructor DString(const DString &str); // copy constr…
今天下午在研究虚函数的时候遇到了一个问题,觉得很有意思,记录一下. 先看代码: class Base { public: Base(int value) { m_nValue = value; cout << "object(" << this << "){" << this->m_nValue << "} is constructing!" << endl; } ~B…
QObject 中没有提供一个拷贝构造函数和赋值操作符给外界使用,其实拷贝构造和赋值的操作都是已经声明了的,但是它们被使用了Q_DISABLE_COPY () 宏放在了private区域.因此所有继承自QObject的类都使用这个宏声明了他们的拷贝构造函数和赋值操作符为私有. 为什么要这样做? 我 们都知道Qt对标准C++增加了一些功能:signals, slots, object properties, events, event filters, string translation, ti…
拷贝构造与友元 拷贝构造是在构造一个对象的时候将已有对象的属性拷贝给新的对象:友元可以让一个类的所有属性(主要是private)对特定的类开放 拷贝构造 如果没有复写拷贝构造函数,系统会帮我们默认生成改函数 #include <iostream> using namespace std; class Demo { private: int a; public: void set(int a) {this->a = a;} int get() {return a;} }; int main…
C++ 进阶5 拷贝构造 深度复制 运算符重载 20131026 例子: 运行环境是G++ 编译, /* * main.cpp * *  Created on: 2013年10月26日 *      Author: yangtfei */ #include <iostream> #include <cstring> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> using namespace std; class Base{…
十七 拷贝构造和拷贝赋值 浅拷贝和深拷贝 )如果一个类中包含指针形式的成员变量,缺省的拷贝构造函数只是复制了指针变量的本身,而没有复制指针所指向的内容,这种拷贝方式称为浅拷贝. )浅拷贝将导致不同对象之间的数据共享,如果数据存放在堆区,可能会在析构时引发"double free"异常,因此就需要自己定义一个支持复制指针指向的内容的拷贝构造函数,即深拷贝. 在C++类中会提供一个缺省的拷贝赋值运算符函数,完成两个对象直接的赋值操作.但是它和缺省拷贝构造函数类似,也是浅拷贝,为了得到深拷贝…