前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值. 动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们…
前言 不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下.在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量. 静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.现在再来说明const与…
一.在类定义中实现成员函数inline 类内的成员函实现其实也叫作类内的成员函数定义. 这种直接在类的定义中实现的函数,会被当做inline内联函数来处理. 二.成员函数末尾的const const:常量,在成员函数后面增加一个const.不但需要在成员函数声明的中增加const,也要在成员函数定义中增加const. 作用:告诉系统,这个成员函数不会修改对象里面任何变量的值等等,也就是说,这个成员函数不会修改MyTime类的任何状态. 函数末尾增加一个const称为常量成员函数. 三.mutab…
静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值.动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly 区别 const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们的区别可以从静态常量和动态常量的特性来说明:const修饰的常量在声明时必须初始化值:readonly修饰的常量可以不初始化值,且可以延迟到构造函数.c…
C#中,const 与readonly是两个比较有用的关键字.const 与 readonly 定义的数据成员在初始化都不能再改变. 比如定义了 public class MathUtitlity    {         public const double PI = 3.14;         public readonly double E = 2.782; } class Program {         static void Main(string[] args) {      …
不知道大家对const和readonly这两个关键字的区别有什么了解,原来自己之前还真不清楚它们到底是怎么回事,那么如果你也不是很清楚的话,可以一起来探讨一下.在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量. 静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.现在再来说明const与rea…
ES5中只有函数作用域和全局作用域,声明变量使用var,在es6中添加声明变量 let const let 声明块级作用域变量, let 不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined.这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用. 为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错. var 声明的变量可以在声明之前使用,是undifind,存在变量提升现象,let 声明的…
一.Android碎片(Fragment)的最佳实践——简易版新闻应用 第一步:新建FragmentBestPractice项目,在app/build.gradle当中添加:RecyclerView 依赖库,注意:添加完成后,一定要记住点击右上角的:Sync now 第二步:创建新闻实体类 第三步:创建新闻内容的布局文件:news_content_frag.xml 新闻内容布局主要分为两个部分:头部显示新闻标题.正文显示新闻内容,中间用一条细线分隔开,细线利用View来实现,通过backgrou…
一,动态性能视图介绍 动态性能视图属于数据字典,系统管理员用户 SYS 可以访问它们.在数据库打开和使用时不断进行更新,而且它们的内容主要与性能有关.虽然这些视图很像普通的数据库表,但它们不允许用户直接进行修改.这些视图提供内部磁盘结构和内存结构方面的数据.用户可以对这些视图进行查询,以便对系统进行管理与优化.当数据库管理员启动某个例程时,数据库会自动建立动态性能视图;当停止某个例程时,数据库又会自动删除这些动态性能视图. 我们能再动态视图中掌握: 数据库运行相关的性能数据,如内存的使用量.磁盘…
承接上一篇 配置, 选项模式是专门用类来表示相关配置的服务. 基本选项配置 新建一个选项类,该类必须是包含无参数的构造函数的非抽象类. public class MyOptions { public MyOptions() { Id = ; Name = "refuge"; } public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } 添加到服务容器,并绑定到配置: public class Startup { ...…