在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…