这篇文章主要介绍了WinForm中DefWndProc.WndProc与IMessageFilter的区别,较为详细的分析了WinForm的消息处理机制,需要的朋友可以参考下     一般来说,Winform的消息处理机制多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢?本文对此做一简单分析如下: DefWndProc和WndProc都是继承自Cont…
谈到Winform的消息处理,多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢? DefWndProc和WndProc都是继承自Control类中的虚方法,原型如下: 1: protected override void DefWndProc(ref Message m) 2: { 3: .... 4: base.DefWndProc(m); 5: }…
http://blog.csdn.net/xochenlin/article/details/4328954 C# Winform中WndProc 函数作用: 主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息 比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息.这个函数就是默认的消息处理函数.你可以重载这个函数来制定自己的消息处理流程. 在Winform程序中,可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生的窗口消息. 这样,我们就可以"篡改"传入的消息,而人为的让窗口改变…
WinForm中Dispose()和Close()的区别 Close()会自动调用Dispose()方法,但是如果窗体是模态的,则不会调用 所以ShowDialog的时候,要用Dispose(),Show()用Close()…
在项目中遇到过这样的问题,就是如何在Winform中播放视频.当时考察了几种方式,第一种是直接使用Windows Media Player组件,这种最简单:第二种是利用DirectX直接在窗体或者控件上绘图,这种比较复杂.于是采用的是第一种方法. 先从VS的工具箱里添加Windows Media Player组件,方式是打开工具箱,在最下面的空白处点击右键,选择项,然后在弹出的对话框里切换到Com组件标签项,找到“Windows Media Player”项并选中,确定后将在工具箱中看到多出一个…
前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接引用了,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchbin/archive/2012/03/06/2381693.html,我只附加上原文的代码. using System; using Sy…
一.FastReport的简介 FastReport是功能齐全的报表控件,使开发者可以快速并高效地为·NET/VCL/COM/ActiveX应用程序添加报表支持. 二.FastReport的安装(推荐网址:https://www.cnblogs.com/yoyo-524/p/6116884.html) 感觉写的安装步骤很详细了,在这就不赘述了.另外提一个小问题,就是按照步骤我们安装好的是英文,怎么转成中文呢? 大家不用再去网上找中文破解包之类的,直接在菜单里找到“File”——>“Select…
废话少说,直接上码: namespace csPublish { [ToolboxItem(true)] class textProgressBar : System.Windows.Forms.ProgressBar { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll ")] static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hWnd); [System.Runtime.InteropServi…
在winform中,如果form上或者是控件上有一个combobox控件,当你选择这个控件,当你鼠标移动其他地方,滑动鼠标时,这时combobox的选择值就会随之鼠标一起变化,如果你不想让comboBox的值发生变化,其实你可以禁掉鼠标滑动的事件! 第一步:例如建了一个form1的表单,一定要让form1表单继承IMessageFilter这个 Form1: Form,IMessageFilter 第二步:在form1上初始化发送消息的事件 Application.AddMessageFilte…
根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳.因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插件就不多说了,无论是想把Unity嵌在网页中还是winform中都要使用到. 网上很多资料是在Web中使用Unity的,很自然的把Unity发布成Web类型,在此如何在Web中使用Unity也就不多说了,重点是解决在winform中使用Unity出现的插件自带的右键问题以及Logo问题. 一.win…