Xcodebuild命令使用】的更多相关文章

引用博客:http://blog.nswebfrog.com/2015/10/31/xcodebuild/ 在 iOS 开发中,如果需要把工程打包成 ipa 文件,通常的做法就是在 Xcode 里点击 「Product -> Archive」,等待整个工程 archive 后,然后在自动弹出的 「Organizer」 中进行选择,根据需要导出 ad hoc,enterprise 类型的 ipa 包.虽然 Xcode 通过提供的 GUI 操作已经屏蔽了大部分的细节,但作为一个偷懒的程序员,当然只是…
1,xcode项目先打包试一下可以打包成功 2,创建一plist导出文件 3,xcodebuild命令直接运行 导出文件内容: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&g…
一.xcodebuild命令介绍 1.基本命令 查看xcodebuild简洁用法 xcodebuild -usage 查看已安装的SDK xcodebuild -showsdks 查看安装的版本号 xcodebuild -version [-sdk [<sdkfullpath>|<sdkname>] [<infoitem>] ] 查看项目中的Targets.Configurations和Schemes xcodebuild -list [[-project <pr…
Xcodebuild简介 Xcodebuild是命令行工具包的其中一项. 命令行工具包(Command Line Tools)是一个轻量的.可以与XCode分开的.在Mac上单独下载的命令行工具包. 它有两部分组成:Mac OS SDK和用户系统库目录/usr/bin下的诸多命令工具.例如:gcc/g++编译器,make.git.nase.xcodebuild.xcrun等等.   命令行工具包(Command Line Tools)的安装 Xcode-select命令 xcode-select…
配置好证书,然后在命令行转到项目目录 1.清除 EthantekiiMac:CTest ethan$ xcodebuild clean 2.编译 EthantekiiMac:CTest ethan$ xcodebuild -target CTest -configuration Release 3.打包ipa EthantekiiMac:CTest ethan$ xcrun -sdk iphoneos  PackageApplication -v /Volumes/work/buildComma…
简介 xcodebuild 是苹果发布自动构建的工具.它在一个Xcode项目下能构建一个或者多个targets ,也能在一个workspace或者Xcode项目上构建scheme,总的来说,用它没错就是了. 用法说明 Tips:在终端输入man xcodebuild,可以看到Description里面有介绍用法. 也可以看官方文档 当你想构建一个Xcode项目,在项目目录下运行xcodebuild就可以了(目录下面包含着projectname.xcodeproj文件就行),如果目录下有多个项目,…
xcode 5.x版本导出ipa是不需要开发者账号,而xcode6以后导出ipa必须要求选择开发者team,无法绕开,但我们使用xcodebuild命令行可以无视这个限制 环境: mac osx 10.10和xcode 6.1 首先 cd到你的xcodeproj所在的目录 第一步,清理项目 xcodebuild clean -project RoN.xcodeproj -alltargets 第二步,archive编译 xcodebuild -project RoN.xcodeproj -sch…
文章转载自:http://www.jianshu.com/p/5d59966eaecc 文章排版部分根据自己的理解做了一些修改. 各种命令的简介 使用命令打包iOS 应用一般会用到 xcodebulid 和 xcrun. xcodebuild主要是用来编译工程. xcrun 则是打包出ipa安装包. altool 适用于提交到AppStore 的. 想要知道更多关于xcodebuild 命令参数,则可以使用xcodebuild -help 查看: 想要知道更多关于xcrun 命令参数,则可是用x…
参考: 打包的具体操作步骤: https://www.jianshu.com/p/6a0aa8cd2e97 打包时使用到的参数详解,参考这篇: https://debugtalk.com/post/iOS-Android-Packing-with-Jenkins-details/index.html xcodebuild命令详解: https://www.jianshu.com/p/770d5df137bf 注意: 补充一点: xcodeproj和xcworkspace的区别是:xcworksp…
在执行自动化打包的时候报错,检查发现是Xcode的路径被改了 标记3的地方原来默认是没有内容的,点击它,然后会自动弹出一个选项,就是xcode的版本. 修改后,在命令行输入xcodebuild命令测试: Mac mini:~ wangju$ xcodebuild -version Xcode 10.3 Build version 10G8 发现可以正常使用了…
altool 文档 使用xcode自带的xcodebuild 命令通过脚本进行打包 打包->导出ipa, 两行关键的脚本代码 1.Archive xcodebuild archive -archivePath <archivePath> -project <projectName> -workspace <workspaceName> -scheme <schemeName> #从-list命令中获取 -configuration <Debug|…
Daily Build 是一件非常有意义的事情,也是敏捷开发中关于 “持续集成” 的一个实践.Daily Build 对于开发来说有如下好处: 保证了每次 check in 的代码可用,不会造成整个工程编译失败. 进度跟进.产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节.很多时候,一个新功能,你真正用了一下才能有体会好或不好,所以 daily build 也给产品经理更多时间来调理他的设计. 需求确认.产品经理可以确认开发的功能细节是他的预期.因为我们的开发比较紧凑,所以都没有传…
下载 Xcode 8,配置 iOS 10 和 Swift 3 (可选)通过命令行编译 除 非你想使用命令行编译,使用 Swift 3.0 的工具链并不需要对项目做任何改变.如果你想的话,打开 Xcode-beta,然后从顶部菜单栏中选择 Xcode > Preferences,接着选择 Location,在页面的底部,你会看到「Command Line Tool」这行设置,请在这里选择 Xcode 8.0. 现在,在 Terminal 使用命令行找到工程所在的文件夹,调用 xcodebuild…
➠更多技术干货请戳:听云博客 clang -rewrite-objc的作用是把oc代码转写成c/c++代码,我们常用它来窥探OC的一些秘密. 1.最简单的例子 main.m的代码如下: int main(int argc, char * argv[]) {      int i=1 ;     __blockint j=0;     void(^aBlock)(void)=^{          j+=2*i;     };     aBlock();     return 0;  } 打开终端…
在开始介绍如何使用CMake编译跨平台的静态库之前,先讲讲我在没有使用CMake之前所趟过的坑.因为很多开源的程序,比如png,都是自带编译脚本的.我们可以使用下列脚本来进行编译: ./configure --prefix=/xxx/xx --enable-static=YES make make install 相信手动在类Unix系统上面编译过开源程序的同学对上面的命令肯定非常熟悉.更悲惨的是,有些开源库是不提供configure配置文件的,只有一个Makefile或者Makefile.gc…
2.偏好设置 通过“command+,”快捷键或”Xcode|Preferences”菜单呼出偏好设置. (1)主题及字体(Preferences->Fonts & Colors) 选中一种主题(theme),例如“Midnight”,然后shift选择Source Editor/Console中的所有项,点击Fonts设置字体.Xcode默认字体为menlo,可选Consolas.Monaco等其他等宽字体. (2)文本编辑配置(Preferences->Text Editing)…
最近我们接到了新的需求,需要打出类似xx001-xx100共100个这样的ipa渠道包,不需要签名.(这批ipa包后续会用企业证书签名,不会影响AppStore的) 这些包所有的功能.内容都是一样的,区别在于不同的包在统计.连接我们服务器时会提供一个不同的字符串标示. 如果按照常规的打包方式,我们需要不断的修改工程中的值,然后一个个打包...这种毫无技术含量的活怎么能忍受! 简单思考之后可以想到,我们可以通过使用shell脚本来实现批量打包,渠道信息可以保存在应用的info.plist里面. 批…
开发中我们会使用到第三方的SDK,有的时候也会将整个系统的公用的功能的抽象出来成为FrameWork,我们只需要暴露对外的接口,使用者只需要调用接口,对于内部实现的过程不需要维护,可以以库的形式进行封装,只暴露出头文件.库(FrameWork)是编译好的二进制文件,编译的时候只需要 Link 一下,提高浪费编译时间,库分为静态库和动态库. 基础知识 静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a).之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,…
给iOS工程增加Daily Build  前言 Daily Build 是一件非常有意义的事情,也是敏捷开发中关于 "持续集成" 的一个实践.Daily Build 对于开发来说有如下好处: 保证了每次 check in 的代码可用,不会造成整个工程编译失败. 进度跟进.产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节.很多时候,一个新功能,你真正用了一下才能有体会好或不好,所以 daily build 也给产品经理更多时间来调理他的设计. 需求确认.产品经理可以确认开发…
  关于 iOS 批量打包的总结 本文作者: 伯乐在线 - Tsui YuenHong .未经作者许可,禁止转载!欢迎加入伯乐在线 专栏作者. 如果你曾经试过做多 target 的项目,到了测试人员要测试包的时候,你就会明白什么叫"生不如死".虽然 Xcode 打包很方便,但是当你机械重复打 N 次包的时候,就会觉得这纯粹是浪费时间的工作.所以这时候自动化打包就显得尤为重要(其实就算只有一个 target,就算使用 Xcode 打包很方便,也应该构建自动化打包,因为你可以节省大量时间)…
最近一个礼拜折腾xcode 中ipa 自动化打包,对我来说也说是磕磕碰碰.毕竟对mac下的命令行模式完全不熟悉.而且我们的项目是基于cordova的一个项目. 之前我自己对cordova 项目的命令行模式也是不了解. 于是乎就开始了漫长的尝试自己做打包过程. 可以说按照网上的一些资料来阅读,然后自己去实现. 一开始的资料便是http://www.infoq.com/cn/articles/build-ios-continuous-integration-platform-part1 自动话集成的…
xcodebuild命令行打包,在使用xcodebuild编译后发现有些东西有些临时性质的东西,依然存在,搜索了一些资料,找到有clean的命令:在之前打包都是生成app文件,将app打包成ipa文件需要编写一个脚本,操作起来相对麻烦,原来xcode自带将app打包成ipa的命令xcrun,于是操作就变得如此简单了,步骤如下:理解:xcodebuild负责将程序打包成.app文件xcrun则负责给.app(签名并)打包成.ipa文件首先,清除build记录:/usr/bin/xcodebuild…
前言 众所周知,现在App的竞争已经到了用户体验为王,质量为上的白热化阶段.用户们都是很挑剔的.如果一个公司的推广团队好不容易砸了重金推广了一个APP,好不容易有了一些用户,由于一次线上的bug导致一批的用户在使用中纷纷出现闪退bug,轻则,很可能前期推广砸的钱都白费了,重则,口碑不好,未来也提升不起用户量来了.静下心来分析一下问题的原因,无外乎就是质量没有过关就上线了.除去主观的一些因素,很大部分的客观因素我觉得可以被我们防范的.根据大神们提出的一套开发规范建议,CI + FDD,就可以帮助我…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/17044337 1.Xcode IDE概览 说明:从左到右,依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Ribbon)->代码编辑窗口(Standard/Primary Editor)”. 边列(Gutter):显示行号和断点. 焦点列(Ribbon):灰色深度与代码嵌套深度相关:鼠标悬停可突出显示右侧相应代码块(Focus code blocks on ho…
如果您有不错的原创或译文,欢迎提交给我们,更欢迎其他朋友加入我们的翻译小组(联系qq:2408167315).  ===============================================================================   如果你作为iOS开发者已经有一段时间,可能会有一套属于自己的类和工具函数,它们在你的大多数项目中被重用.   重用代码的最简单方法是简单的 拷贝/粘贴 源文件.然而,这种方法很快就会成为维护时的噩梦.因为每个app都有自己…
原文: http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/17044337 1.IDE概览 Gutter & Ribbon 焦点列:灰色深度与代码嵌套深度相关,鼠标悬停可突出显示右侧相应代码块,鼠标单击可折叠右侧相应代码块(Code Folding). 说明:从左到右,依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Focus Ribbon)->代码编辑窗口(Standard Editor)”. 2.偏好设置 通过“…
构建iOS持续集成平台(一)——自动化构建和依赖管理 构建iOS持续集成平台(二)——测试框架 构建iOS持续集成平台(三)——CI服务器与自动化部署 使用Jenkins搭建iOS开发的CI服务器 一步一步构建iOS持续集成:Jenkins+GitLab+蒲公英+FTP 使用jenkins+calabash+cocoapods搭建ios持续集成环境 Xcode&Jenkins持续集成的几种实现方式 使用jenkins + git + 蒲公英 对 iOS 项目进行持续集成 Jenkins+Gith…
本文详细介绍了开发过程,提高效率进行IOS-Jenkins持续集成. 第二http://blog.csdn.net/monkey_cool/article/details/43270885 背景 平时我们开发完毕IOS项目,须要打包给測试人员进行測试.当中的过程须要反复进行:改动配置项--编译---连接设备--执行打包--debug进设备中--然后交给等待的測试人员.现有成熟的持续集成Jenkins解决方式.而且该方案也提供了Xcode插件的支持,能够讲上述过程封装成一键解决方式. 我实现的是j…
本文包含以下内容: 前言 1.shell脚本的编写 2.xcodebuild命令 3.完整的可用示例 参考资料 前言 做iOS开发,打包APP是比较频繁的事情,每次都手动去配置一堆东西确实是比较乏味. 另外,我目前负责维护的APP在发布时,不同的Mode设置不同的AppIcon和BundleID, 所以要是可以简单执行一个脚本就完成打包的各种配置,那就轻松了! 于是乎,我就在网上学习了一下实现自动打包的方法,但是好多都是老版本的教程. 所以我打算参考别人的教程,然后自己也研究研究,再把研究的结果…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博! 你是否曾经试着为 iOS 项目搭建一台支持持续集成的服务器,从我的个人经验而言,这可不是一个轻松的活.首先需要准备一台 Mac 电脑,并安装好全部所需的软件和插件.你要负责管理所有的用户账户,并提供安全保护.你需要授予访问仓库的权限,并配置所有的编译步骤和证书.在项目运行时期,你需要保持服务器的稳健和最新. 最后,原本你想节省的时间,会发现你花费了大量的时间去维护这台服务器.不过如果你的项目托管在 GitHub…