最新封装了一个vue防抖节流自定义指令,发布到npm上,有用欢迎star,谢谢! npm地址:https://www.npmjs.com/package/v-debounce-throttle github地址:https://github.com/gerryli0214/vue-directives 使用比较简单,取消利用vue注册事件,采用指令来注册事件,防抖指令v-debounce,节流指令v-debounce,使用方式分为两种,传入对象和采用修饰符,具体文档如下: 默认参数: 参数名称…
v-debounce-throttle是一个vue防抖节流指令 简介 v-debounce-throttle是一个vue防抖节流指令,控制单一事件的触发频率.其核心是拦截组件元素的v-on绑定事件,采用原生的事件注册机制.具体代码如下: 6 起步 安装 npm install v-debounce-throttle -S 引入 import vDebounceThrottle from 'v-debounce-throttle' Vue.use(vDebounceThrottle) 防抖 <bu…
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间. 节流(throttle) 所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数.节流会稀释函数的执行频率. 就相当于,一个水龙头在滴水,可能一次性会滴很多滴,但是我们只希望它每隔 500ms 滴一滴水,保持这个频率.即我们希望函数在以一个可以接受的频率重复调用. vue 封装utils.js const debounce = (func, time,…
1.vue 封装utils.js /** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 * @param {this} ctx this 的指向 */ const debounce = (func, time, isDebounce, ctx) => { var timer, lastCall, rtn; // 防抖函数 i…
防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算. 一.函数防抖 定义 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时:典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时. 实现原理 函数防抖的基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清楚上一次的定时器,并设置另一个定时器,知道函数请求停止并超过时间间隔才会执行. 使用场景 文本框输入搜索(连续输入时避免多次请求接口) 代码实现 /** * 函数防抖…
函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时. 函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数. js代码 /** * @desc 函数防抖 * @param fn 函数 * @param delay 延迟执行毫秒数 默认0.5s */ export function debounce(fn, delay) { ; var timer; ret…
1. 什么是防抖节流 防抖:防止重复点击触发事件 首先啥是抖? 抖就是一哆嗦!原本点一下,现在点了3下!不知道老铁脑子是不是很有画面感!哈哈哈哈哈哈 典型应用就是防止用户多次重复点击请求数据. 代码实现要点:设置一个定时器,通过闭包,抓住定时器变量,控制定时器的添加和清除 直接上代码 function debounce(fn, time) { let _arguments = arguments let timeout = null return function () { if (timeou…
防抖节流 防抖(debounce) 先来看看下面的代码: //触发滚动事件,num 就加1 let num = 0; function incNum() { console.log('鼠标滚动中'); console.log(`${num++} ${Date().getSeconds()}s`); } window.addEventListener('scroll', incNum, false); 当滚动鼠标,num会疯狂加1,从下图中可以看到稍微滚动一下鼠标就输出了N个num. 什么是防抖?…
实际工作中,通过监听某些事件,如scroll事件检测滚动位置,根据滚动位置显示返回顶部按钮:如resize事件,对某些自适应页面调整DOM的渲染:如keyup事件,监听文字输入并调用接口进行模糊匹配等等,这些事件处理函数调用的频率如果太高,会加重浏览器的负担,减弱性能,造成用户体验不好.此时需要采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时不影响原来效果. 函数防抖(debounce) 当持续触发事件时,一段时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果…
js debounce & throttle All In One debounce & throttle js 节流 防抖 debounce 防抖 防抖,是指一个事件触发后在单位时间内,如果发生重复触发了同一事件,则取消上一次的事件,并重新计时️ 应用场景:实时搜索框,等待用户输入完成,才发送 ajax 请求:减少不必要的请求次数,提高性能 demo https://codepen.io/xgqfrms/pen/rNNoroy // debounce // 防抖,是指一个事件触发后在单位…