深入C#并行编程(2) -- 使用线程】的更多相关文章

1.基本概念 当线程之间要共享资源或数据的时候,可能变的非常复杂.Python的threading模块提供了很多同步原语,包括信号量,条件变量,事件和锁.如果可以使用这些原语的话,应该优先考虑使用这些,而不是使用queue模块.队列操作起来更容易,也使多线程编程更安全,因为队列可以将资源的使用通过单线程进行完全控制,并且允许使用更加整洁和可读性更高的设计模式. Queue常用的方法有以下四个: - put():往queue中放一个item - get():从queue删除一个item,并返回删除…
1.基本概念 信号量是由操作系统管理的一种抽象数据类型,用于在多线程中同步对共享资源的使用.本质上说,信号量是一个内部数据,用于标明当前的共享资源可以有多少并发读取. 同样在threading中,信号量有acquire和release两个函数. - 每当线程想要读取关联了信号量的共享资源时,必须调用acquire,此操作减少信号量的内部变量,如果此变量的值非负,那么分配该资源的权限.如果是负值,那么线程被挂起,直到有其他的线程释放资源. - 当线程不再需要该共享资源,必须通过release释放,…
1.基本概念 事件是线程之间用于通讯的对象.有的线程等待信号,有的线程发出信号.基本上事件对象都会维护一个内部变量,可以通过set方法设置为true,也可以通过clear方法设置为false.wait方法将会阻塞线程,直到内部变量为true. 2.使用用例 # coding : utf-8 import time from threading import Thread, Event import random items = [] event = Event() class consumer(…
1.基本概念 条件指的是应用程序状态的改变.其中某些线程在等待某一条件发生,其 他线程会在该条件发生的时候进行通知,一旦条件发生,线程会拿到共享资源的唯一权限. 2.示例代码 from threading import Thread, Condition import time items = [] condition = Condition() class consumer(Thread): def __init__(self): Thread.__init__(self) def consu…
1.基本概念 如果想让只有拿到锁的线程才能释放该锁,那么应该使用RLock()对象.当需要在类外面保证线程安全,又要在类内使用同样方法的时候RLock()就很使用. RLock叫做Reentrant Lock,就是可以重复进入的锁,也叫递归锁.这种锁对比Lock有三个特点:1.谁拿到锁,谁释放:2.同一线程可以多次拿到该锁:3.acquire多少次就必须release多少次,只有最后一次release才能改变RLock的状态为unlocked. 2.RLock示例代码 # coding:utf-…
1.基础概念 当两个或以上对共享内存操作的并发线程中,如果有一个改变数据,又没有同步机制的条件下,就会产生竞争条件,可能会导致执行无效代码.bug等异常行为. 竞争条件最简单的解决方法是使用锁.锁的操作非常简单,当一个线程需要访问部分共享内存时,它必须先获得锁才能访问.此线程对这部分共享资源使用完成之后,释放锁,然后其他线程才可再次获得锁并访问这部分资源. 然而,在实际使用中,这个方法经常导致死锁现象.当不同线程要求得到同一个锁时,死锁就会发生,此时程序不会继续执行,因为他们互相拿着对方需要的锁…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显…
线程 Thread 在总结线程池之前,先来看一下.NET线程. .NET线程与操作系统(Windows)线程有什么区别? .NET利用Windows的线程处理功能.在C#程序编写中,我们首先会新建一个线程对象System.Threading.Thread,并为其指定一个回调方法:当我们调用线程对象的Start方法启动线程时,会创建一个操作系统线程来执行回调方法..NET中的线程实际上等价于Windows系统线程,都是CPU调度和分配的对象. 前台线程和后台线程 .NET把线程分为前台线程和后台线…
理解线程同步 线程的数据访问 在并行(多线程)环境中,不可避免地会存在多个线程同时访问某个数据的情况.多个线程对共享数据的访问有下面3种情形: 多个线程同时读取数据: 单个线程更新数据,此时其他线程读取数据: 多个线程同时更新数据. 显而易见,多个线程同时读取数据是不会产生任何问题的.仅有一个线程更新数据的时候,貌似也没有问题,但真的没有问题吗?多个线程同时更新数据,很明显,你可能把我的更改覆盖掉了,数据从此不再可信. 什么是线程同步 为了解决多线程同时访问共享数据可能导致数据被破坏的问题,我们…
1.介绍 软件应用中使用最广泛的并行编程范例是多线程.通常一个应用有一个进程,分成多个独立的线程,并行运行.互相配合,执行不同类型的任务. 线程是独立的处理流程,可以和系统的其他线程并行或并发地执行.多线程可以利用共享内存空间共享数据和资源.线程和进程的具体实现取决于你要运行的操作系统,但是总体来讲,我们可以说线程是包含在进程中的,同一个进程的多个不同的线程可以共享相同的资源,而进程之间不会共享资源. 每一个线程基本上包含3个元素:程序计数器,寄存器和栈.与同一进程的其他线程共享的资源基本上包括…