抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来表述的,但并不是所有的类都能够完整的描绘对象,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一类具体的对象,这样的类就是抽象类.抽象类往往用来表征对问题领域进行分析,设计中的出的抽象概念.  是对一系列看上去不同,但本质上相同的具体概念的抽象.例如:定义一个平面图形Shape . 任何平面图形都有周长和面积,在Shape类中定义两个方法用于计算图形的面积和周长 public class Shape{ //计算圆的面积 public void callAre…
IEnumerable 其原型至少可以说有15年历史,或者更长,它是通过 IEnumerator 来定义的,而后者中使用装箱的 object 方式来定义,也就是弱类型的.弱类型不但会有性能问题,最主要地是不能在编译时进行类型检查,编程靠运气,只有运行时在用户面前崩溃了(而且是某个特定数据.几十遍运行之后才崩溃了)才丢人地被发现. 所以最近10几年都是强调强类型的编程方式,尽量不要弱类型,尽量不要画蛇添足地去搞什么“动态”.真正好的动态程序,也是强类型的,解决了稳定性问题的. 而 .net 最初设…
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public.如果省略则使用默认的访问权限. 接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
instanceof运算符用法 运算符是双目运算符,左面的操作元是一个对象,右面是一个类.当左面的对象是右面的类创建的对象时,该运算符运算的结果是true,否则是false 说明: (1)一个类的实例包括本身的实例,以及所有直接或间接子类的实例 (2)instanceof左边操作元显式声明的类型与右边操作元必须是同种类或右边是左边父类的继承关系, (3)不同的继承关系下,编译出错 class Person { } class Student extends Person { } class Po…
1. 可以用 package name1.name2; 显式的定义包名, *.class文件位置应该对应包 name1 name2 的目录下. 2. instanceof 运算符 Object obj = "hello"; String str = "world"; System.out.println((str instanceof Object)); if (str instanceof Object) { obj = (Object) str; System.…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
函数式接口详细定义 函数式接口只有一个抽象方法 由于default方法有一个实现,所以他们不是抽象的. 如果一个接口定义了一个抽象方法,而他恰好覆盖了Object的public方法,仍旧不算做接口的抽象方法, 因为它终将会在某处得到一个实现.(如果不是public的那么计数)  也即是只有一个抽象方法默认不算,Object的public也不算   函数式接口的实例可以通过 lambda表达式  方法引用 或者构造方法引用进行表示 类型必须是接口,而不能是其他的比如class 而且需要符合函数式接…
首先看看他们的区别: 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比…
接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * 2.接口里的常量默认: public static final 类型! * 3.接口里的抽象方法,默认所有方法是: public abstract 修饰 * 4.接口没有构造器. * 5.接口定义的是一种功能 ,此功能可以被类所实现(implements),比如:class BB (extends…