C++ 的 +,加号重载示例】的更多相关文章

#include <iostream> // overloading "operator + " // 要考虑加法的形式 // a+1 // a+a // 1+a ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(const int w, const int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle…
Time类是一个用于计算时间的类,其原型如下:程序清单11.1 mytime0.h // mytime0.h -- Time class before operator overloading #ifndef MYTIME0_H_ #define MYTIME0_H_ class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(); void AddMin(int m); void AddHr(int h); , ); T…
#include <iostream> // overloading "operator >> " outside class // >> 应该定义在类之外. ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle()…
#include <iostream> // overloading "operator () " outside class ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(const int w, const int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; int& op…
#include <iostream> // overloading "operator [] " inside class ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(const int w, const int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; int& ope…
#include <iostream> // overloading "operator ++ " outside class // ++ 是一元操作符 ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; public: in…
#include <iostream> // overloading "operator ++ " inside class // ++ 是一元操作符 ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; Rectangle&a…
#include <iostream> // overloading "operator << " outside class // << 应该定义在类之外. ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle()…
#include <iostream> // overloading "operator = " outside class // < 和 > 是二元操作符 ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}; ~Rectangle() {}; bo…
#include <iostream> // overloading "operator = " inside class // = 是一元操作符.不写,编译器会提供 默认 拷贝赋值函数.可以通过显式“=delete”来禁用默认.对于复杂class的默认=可能会造成问题,请特别注意. ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: Rectangle(i…