原文:深度解析javascript中的浅复制和深复制 在谈javascript的浅复制和深复制之前,我们有必要在来讨论下js的数据类型.我们都知道有Number,Boolean,String,Null,Undefined,Object五种类型.而Object又包含Function,Array和Object自身.前面的五种类型叫做基本类型,而Object是引用类型.可能有人就要问,为什么要分基本类型和引用类型呢?后面你就会明白的. 我们首先来看看浅复制和深复制的简洁定义: 深复制:直接将数据复制给…
http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/7586067 这篇转发的文章总结的比较好,但是没有告诉我为什么ON_MESSAGE的返回值必须是LRESULT 摘要: Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要做好windows编程,必须对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的论述,由于小生初学VC,里面可能有一些错误的地方,还往各位大虾批评.指正. 注意:有些消息…
对于浮动这篇文章解析的狠透彻 ~ 写在最前 习惯性去谷歌翻译看了看 float 的解释: 其中有一句这样写的: she relaxed, floating gently in the water 瞬间浮想联翩,一个女神,轻轻地漂浮在水中.开心的拍打着水花,哇靠... 不想了,人间不值得,步入正题吧,上面美妙的画面中,我们可以看到,女神还是挤占了水的空间,女神是浮动的.那么来,好了,编不下去了,直接开题吧... 我觉得很多人连float是啥意识都不知道,要知道很多特性的原理是和其命名的单词或者字母…
css中有几个不同的单位表示长度,使用时数字加单位.如果长度为0,则可以省略单位. 长度单位可分为两种类型:相对和绝对. 绝对长度 绝对长度单位是一个固定的值,反应真实的物理尺寸,不依赖于显示器.分辨率.操作系统等.具体单位以及解释如下: px像素:一个像素就相当于我们屏幕中的一个小点,屏幕实际就是由很多个像素点构成的,不同显示器像素大小不同,像素越小,显示效果就越好. cm厘米:这个单位大家常见,不解释. mm毫米:这个单位大家常见,不解释. in英寸:1in = 96px = 2.54cm…
FROM ME: 之前在研究前端性能优化的时候,就有学习关于CSS中“善用CSS中的继承”. 原文:CSS Inheritance, The Cascade And Global Scope: Your New Old Worst Best Friends 译文:掘金翻译计划 我酷爱模块化设计.长期以来我都热衷于将网站分离成组件,而不是页面,并且动态地将那些组件合并到界面上.这种做法灵活,高效并且易维护. 但是我不想我的设计看上去是由一些不相关的东西组成的.我是在创造一个界面,而不是一张超现实主…
原文:http://mobile.51cto.com/android-265238.htm 1.在Android XML文件中设置字体 可以采用Android:typeface,例如android:typeface=”monospace”.在这里例子中我们在Activity中对android:text=”Hello, World! 您好”分别进行了四种显示方式,依次为“Sans”,“serif”,“monospace”和系统缺省方式(经试验缺省采用采用sans).英文字体有差异,貌似中文字体没有…
锁的本质 我们先来讨论锁的出现是为了解决什么问题,锁要保证的事情其实很好理解,同一件事(一个代码块)在同一时刻只能由一个人(线程)操作. 这里所说的锁为排他锁,暂不考虑读写锁的情况 我们在这里打个比方,假设有10个人要过独木桥(独木桥只能承载一个人的重量),他们可以排好队一个一个的过,后面一个人看到前面过去了之后他便跟着过去,直到所有的人都过去. 那如果我们用计算机模拟这个过程呢,没错,我们的程序不会排好队,更不会有看到前面的人已经通过这种主观能动性.所以这有点类似于所有的人都是蒙着眼睛的,但他…
摘要:Windows编程和Dos编程,一个很大的区别就是,Windows编程是事件驱动,消息传递的.所以,要学好Windows编程,必须 对消息机制有一个清楚的认识,本文希望能够对消息的传递做一个全面的分析. 一.什么是消息? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定 义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键 都会使Windows发送一个…
1.什么是ValueStack 对于每一个action的调用,Struts在执行相应的动作方法之前会先创建一个名为ValueStack的对象.Value Stack用来保存该动作对象或者对象.由于最终在执行Action类相应的action方法之前,拦截器需要先访问ValueStack.视图也需要访问ValueStack.Struts框架将其保存在一个名为struts.valueStack的请求属性中. 2.获取valueStack的三种方法: ValueStack v1 = ActionCont…
消息是指什么? 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序. 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做MSG,MSG含有来自windo…