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目录 前言 一.std::function的原理与接口 1.1 std::function是函数包装器 1.2 C++注重运行时效率 1.3 用函数指针实现多态 1.4 std::function的接口 二.std::function的实现 2.1 类型系统 2.1.1 异常类 2.1.2 数据存储 2.1.3 辅助类 2.1.4 内存管理基类 2.1.5 仿函数调用 2.1.6 接口定义 2.1.7 类型关系 2.2 方法的功能与实现 2.2.1 多态性的体现 2.2.2 本地函数对象 2.2…
转自 http://www.hankcs.com/program/cpp/c11-std-function-usage.html function可以将普通函数,lambda表达式和函数对象类统一起来.它们并不是相同的类型,然而通过function模板类,可以转化为相同类型的对象(function对象),从而放入一个map里. 在看Cocos2d-x的范例代码时,随处可见“很奇怪”的语法: static std::function<Layer*()> createFunctions[] = {…
Lambda表达式是一个匿名函数.C++ 11和 java 8 相继引入了有关对Lambda表达式的支持. Lambda表达式对于高级语言而言并不是必要的,对于Java而言它的功能和一个简易的接口差不多,而C++也有传统的函数指针.但即便如此,lambda表达式还是一项颇受重视的高级语言新特性,因为它可以大大简化我们的代码,也提供了一条函数式编程的捷径. 简而言之,一个Lambda表达式可以看作一个变量.对于这种变量的类型java语言中引入了很多种.我们主要来研究使用比较多的Function接口…
1.仿函数:又叫std::function,是C++中的一个模板类 2.C语言中的函数指针: int  add(int a,int b) { return a+b; } typedef int (*func)(int,int);//给函数类型定义别名 func func1; func1=add;//给函数指针初始化 或者int (*func1)(int,int)=add; 函数指针的好处: 假设有10个函数:add,sub,mul,div,...如果采用普通的switch()  case: sw…
前言 最近想起半年前鸽下来的Haskell,重温了一下忘得精光的语法,读了几个示例程序,挺带感的,于是函数式编程的草就种得更深了.又去Google了一下C++与FP,找到了一份近乎完美的讲义,然后被带到C++20的ranges library,对即将发布的C++20满怀憧憬.此时,我猛然间意识到,看别人做,觉得自己也能做好,在游戏界叫云玩家,在编程界就叫云程序员啊! 不行,得找点事干.想起同样被我鸽了很久的<functional>系列,刚好与函数式编程搭点边,就动笔写吧!这就是本文的来历. 找…
看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased; 这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊.std::function这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧…
std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std::cout #include<functional>// std::function void func(void) { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } class Foo { public: static int fo…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
Introduction to Functional Interfaces – A concept recreated in Java 8 Any java developer around the world would have used at least one of the following interfaces: java.lang.Runnable,java.awt.event.ActionListener, java.util.Comparator,java.util.concu…
在c++11中,一个callable object(可调用对象)可以是函数指针.lambda表达式.重载()的某类对象.bind包裹的某对象等等,有时需要统一管理一些这几类对象,新增的function就是为此而生.function位于functional头文件,可以看做是那几类callable object的抽象表示. #include<iostream> #include<functional> using namespace std; int f_add(int i,int j…