1.使用var声明变量,可赋予不同类型的值 Dart是一个强大的脚本类语言,可以不预先定义变量类型 ,自动会类型推导 Dart中定义变量可以通过var关键字可以通过类型来申明变量 var str='this is Dart var'; String str='this is Dart var'; ; 注意: var 后就不要写类型,写了类型不要var:两者都写var aint = 5; 会报错 2.未初始化时候,默认值未null var a; print(a); a = ; print(a);…
1.整形数据 1.基本型(int 4B).短整型(short 2B).长整型(long 4B)  VC环境下 sizeof运算符用于计算某种类型的对象在内存中所占的字节数 ,用法:size(int) 2.整数的存储:在计算机中存储补码 有利于计算机的运算 打印一个数的十六进制cout<<hex<<a<<endl; 定义十六进制int a = 0x7FFFFF85: 打印一个数的八进制cout<<oct<<a<<endl; 定义int…
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = "abc" 看上去与变量的定义差不多,就是把var变成了const关键字. 枚举 const ( Yellow = 1 Red = 2 Blue = 3 ) 特殊常量iota 这个iota非常奇葩,从0开始,每次使用一次就自动增加一.例如: const ( a = iota b = iota c…
### Go语言学习之数据类型 数据类型的转换 1.Go语言不允许隐式类型转换(显示转换才可以) 2.别名和原有类型也不能进行隐式类型转换 例子: func TestImplicit(t *testing.T){ var a int = 1 var b int64 //b = a //a和b数据类型不一致,隐式转换就失败 b = int64(a) //显式转换才可以 t.Log(a, b) } 指针类型 1.不支持指针运算 例子: //指针不能运算 func TestPoint(t *testi…
整数 python可以处理任意大小的整数,包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一样 计算机由于使用二进制,有时候采用十六进制表示整数比较方便,十六进制数用0x前缀 浮点数 简单的小数就直接用小数表示就好 对于很大或很小的浮点数,就必须用科学计数法 浮点数是四舍五入的 字符串 字符串是以'或双引号"括起来的任意文本 ''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分 如果'本身也是一个字符,那就可以用""括起来 如果字符串内部既包含'又包含"…
变量的命名 变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性.以下为C语言必须遵守的变量命名规则: 1. 变量名只能是字母(A-Z,a-z),数字(0-9)或者下划线(_)组成. 2. 变量名第一个字母必须是字母或者下划线,即变量名必须以字母或者下划线开头. 3. 变量名不能使用C语言关键字来命名,以免冲突(如 return.int.void等等) 4. 变量名区分大小写. 下面是几个变量的命名,选出哪些是合法的,哪些是非法的: 在满足这些规则的基础之上,变量的命名最好清晰明了,有明确含义,可以使…
1.变量 凡是交给计算运算(处理)的数据就是变量,用来保存参加运算的数据和计算结果. 变量由变量名来标识. 变量名由字母数字和下划线组成,不能以数字开头. [正确]number,number1,number_1,_number [错误]1number,1_number 变量要先声明其数据类型才能使用,比如一个人年龄就要说明其是一个整数,一个人的生日,就要说明它是一个日期等. [格式]数据类型  变量名://变量的数据类型在下一课介绍 [示例]Integer  age; //声明了一个整数变量 […
本节重点思维导图 Java程序结构 public class 类名 { public static void main(String[] args){ //……语句 } } 一门语言是由以下各种元素组成: 关键字 数据类型 变量 运算符 表达式 语句 流程控制语句 关键字 数据类型 基本数据类型:boolean char byte short int long float double 引用数据类型:除了8种基本数据类型之外,其它的全部是引用数据类型 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C…
使用 const 创建常量和使用 volatie 优化变量 C语言中使用 const 定义常量. 例如: const INT a = 10; 此处如果添加a = 20;,编辑器则会报错,因为此处 a 是只读的. 在编译过程中,由 const 定义的常量使用字符表存储,而不占用内存,提高了程序的效率. 注意:为了区别变量和常量,编程时常常使用大写字母来置顶常量的名称来提高可读性. 使用 volatile 定义一个常常需要更改的变量.使用 volatile 定义的变量会在编译器优化时更新,而不是读取…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…