多线程EventWaitHandle -戈多编程】的更多相关文章

在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semaphore,这三个类都是非Abstract的,可以由开发者来创建和使用,其中本文主要讨论的是其中的System.Threading.Even…
iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命周期 创建 //这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码 void * run(void *pramga) { NSLog(@"-------"); return NULL; } - (IBAction)btnClick:(id)sender { pthread_t pth…
引用(http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3280146.html) 一.使用线程的好处   1.可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性. 2.可以使用线程来简化编码 3.可以使用线程来实现并发执行 二.基础知识 1.进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源. 2.前台线程和后台线程:通过用Thread类新建线程默认为前台线程.当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被…
多线程 进程与线程区别: 进程需要分配独立的内存空间:线程在同一内存空间中工作,可以共享同一块内存和系统资源 与Java相关的API: 1)Thread类 方法:start()启动: urn() : getName()获取线名:    setName()改变线名:   setPriority()设置优先级:   setDaemon()守护线程:   join()等待:   interupt()中段本线程:    isAlive()判断运行是否仍在生命周期之中:   yield()静态,停止线程运…
 说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者删除. 作者为工作两年经验的C++程序员,因巩固知识体系,面试,梳理以往看到过的知识点,故总结如下相关题目, 题目答案请自行google baidu,这里只提供题目. 一.C++基础知识面试题总结 1.多态的实现 2.说说C/C++的区别 3.const关键字 4.说说malloc/free 和 n…
I/O复用模型 I/O复用原理:让应用程序可以同时对多个I/O端口进行监控以判断其上的操作是否可以进行,达到时间复用的目的.在书上看到一个例子来解释I/O的原理,我觉得很形象,如果用监控来自10根不同地方的水管(I/O端口)是否有水流到达(即是否可读),那么需要10个人(即10个线程或10处代码)来做这件事.如果利用某种技术(比如摄像头)把这10根水管的状态情况统一传达到某一点,那么就只需要1个人在那个点进行监控就行了,而类似与select或epoll这样的多路I/O复用机制就好比是摄像头的功能…
前言: 几个月前接到一个任务:将一后台程序访问数据库的方式从BDE改为ADO,原因是由于业务量的增加,通过BDE不论是向数据库写入数据还是从数据库中读出数据的速度都变得无法忍受,大家都知道ADO在数据库访问速度方面比BDE要快的多了(我写了一个测试程序使用ADO比使用BDE快了近100倍!).这个任务还不简单嘛,只要将BDE的控件更换成ADO的再修改一些代码不就搞定了!我当时确实是这么想的,而且用了不到一个小时就搞定,测试运行一段没问题,大功告成了,我想.谁知道一个恶梦就此开始,我的愚昧无知使我…
无锁编程 / lock-free / 非阻塞同步 无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization). 实现非阻塞同步的方案称为“无锁编程算法”( Non-blocking algorithm). lock-free是目前最常见的无锁编程的实现级别(一共三种级别). 为什么要 Non-blocking sync ? 使用lock实现线程同步有很多缺点: * 产生竞争时,…
原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html Java并发编程:Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock. 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述…
原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet.CopyOnW…