数据挖掘作业,需要实现支持向量机进行分类,记录学习记录 环境:win10,Python 3.7.0 SVM的基本思想:在类别之间拟合可能的最宽的间距,也叫作最大间隔分类 书上提供的源代码绘制了两个图,一个是没用SVM的一个是用了SVM的,我做出了修改只画出使用了硬间隔SVM的图像,图像保存在当前目录的images文件夹下,如果没有此文件夹则需要进行创建 代码如下: import numpy as np import os import matplotlib import matplotlib.p…
下载:https://pan.baidu.com/s/1qKaDd9PSUUGbBQNB3tkDzw <机器学习实战:基于Scikit-Learn和TensorFlow>高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码 下载:https://pan.baidu.com/s/1IAfr-tigqGE_njrfSATT_w <深度学习之TensorFlow:入门.原理与进阶实战>,李金洪 著. 下载:https://pan.baidu.com/s/1NYYpsxbWBvMn9U7jvj6XS…
对<Python与机器学习实战>一书阅读的记录,对于一些难以理解的地方查阅了资料辅以理解并补充和记录,重新梳理一下感知机和SVM的算法原理,加深记忆. 1.感知机 感知机的基本概念 感知机是运用梯度下降学习过程的最简单的机器学习算法之一,是神经网络和支持向量机的基础.具体提出是由Rosenblatt这个人提出的,具体背景略.这里仅对感知机算法进行介绍: 对于二分类问题,假设一个数据集D={(x1,y1),...,(xN,yN)},存在一个平面(超平面)wx+b=0将数据分成两类,使得: 则称数…
基于.net的分布式系统限流组件   在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情.在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队.限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆.另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳.今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件. 一.令牌桶算法: 令牌桶算法的基本过程如下: 假如用户配置的平均发送速率为r,则每隔1/r秒速率将一个令牌被加入到桶中: 假设桶最多可以存发b个令牌.当桶中的令牌达到上限后,丢弃令牌. 当一个有请求到达时,首先去令牌桶获取令…
数据挖掘作业,要实现决策树,现记录学习过程 win10系统,Python 3.7.0 构建一个决策树,在鸢尾花数据集上训练一个DecisionTreeClassifier: from sklearn.datasets import load_iris from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier iris = load_iris() X = iris.data[:,2:] y = iris.target tree_clf = DecisionTr…
Voting classifier 多种分类器分别训练,然后分别对输入(新数据)预测/分类,各个分类器的结果视为投票,投出最终结果: 训练: 投票: 为什么三个臭皮匠顶一个诸葛亮.通过大数定律直观地解释: 一个硬币P(H)=0.51.大数定律保证抛硬币很多次之后,平均得到的正面频数接近\(0.51 \times N\),并且N越大,越接近.那么换个角度,N表示同时掷硬币的人数,即为这边的N个臭皮匠,他们的结果合到一起就得到的是接近真实结果的值. 进一步根据中心极限定理,即二项分布以正态分布为其极…
前面已经对感知机和SVM进行了简要的概述,本节是SVM算法的实现过程用于辅助理解SVM算法的具体内容,然后借助sklearn对SVM工具包进行实现. SVM算法的核心是SMO算法的实现,首先对SMO算法过程进行实现,先对一些辅助函数进行定义: 1 # 先定义一些辅助函数 2 # 选取第二变量函数 3 def select_J_rand(i, m): 4 j=i 5 while(j==i): 6 j = int(random.uniform(0, m)) 7 return j 8 9 # 定义对α…
摘要 一个完整的电商项目微服务的实践过程,从选型.业务设计.架构设计到开发过程管理.以及上线运维的完整过程总结与剖析. 讲师介绍 产品需求介绍 纯线上商城 线上线下一体化 跨行业 跨商业模式 从0开始,我们应该采用微服务吗? 不适合采用微服务架构: 应用程序规模小 领域不明确 组织不能做出改变 缺乏理解 团队不成熟 微服务的成本(从单体转入微服务) 协作问题 引发分布式事务问题 增加大量的重复代码 服务监控 日志的搜集与展示 针对微服务所带来的成本可用通过 K8S 解决 K8S 的成本 统一的配…
第1章 MVC和类 1. 什么是MVC? MVC是一种设计模式, 它将应用划分为3个部分: 数据(模型, Model), 展现层(视图, View) 和用户交互层(控制器, Controller). 一个事件的发生是这样的: 用户和应用产生交互 控制器的事件处理器被触发 控制器从模型中请求数据, 并将其交给视图 视图将数据呈现给用户 2. 关于类 JavaScript中并没有真正的类, 但Javascript中有构造函数和new操作符. 构造函数用来给实例对象初始化属性和值. 任何JavaScr…
探索机器学习,使用Scikit-Learn全程跟踪一个机器学习项目的例子:探索各种训练模型:使用TensorFlow库构建和训练神经网络,深入神经网络架构,包括卷积神经网络.循环神经网络和深度强化学习,学习可用于训练和缩放深度神经网络的技术. 主要分为两个部分.第一部分为第1章到第8章,涵盖机器学习的基础理论知识和基本算法--从线性回归到随机森林等,帮助读者掌握Scikit-Learn的常用方法:第二部分为第9章到第16章,探讨深度学习和常用框架TensorFlow,一步一个脚印地带领读者使用T…