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前言 其实很早就想写关于C#基础,总是自己给自己找借口,或者去网上搜搜看看,现在想想觉得自己有点懒惰...  作为开发人员,基础知识是重中之重的,只有巩固.理解.实践才能提高自身的技能.同时也希望通过这个系列,能够帮助需要巩固基础的人. base关键字 调用基类已被派生类重写的方法 public class Father { public virtual void Say() { Console.WriteLine("Father Say"); } } public class Son…
运算符 new一个Class时,new完成了两方面内容:一是调用new class命令来为实例在托管堆中分配内存;二是调用构造函数来实现对象初始化. 修饰符 显示隐藏从基类继承来的成员.虽然可以不用new修饰符情况下隐藏成员,但会生成警告.如果用new关键字显示隐藏成员,则会取消此警告. 无new关键字代码: 有new关键字代码: 结果: 注意: 在子类中用 new 关键字修饰定义的与父类中同名的方法,叫覆盖.覆盖不会改变父类方法的功能. 当子类创建父类时,代码中A c = new B(),覆盖…
this关键字 引用类的当前实例,包括继承而来的方法,通常可以省略. public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Person(string Name, int Age) { this.Age = Age; this.Name = Name; } } 将对象作为参数传递到其他方法. public class Person { public string Nam…
/***Final关键字的使用*@author lihaiming*Email:912547587@qq.com*关键字Final可以修饰属性,方法,类*修饰属性的时候,final修饰的变量是一个常量*修饰方法时,方法不被子类重写*修饰类时,类不被继承*/ public class TestFinal{ //final修饰变量时,变量就成常量,不能再次对它赋值: private final int I=100; //static是一个全局变量 private static int J=50; p…
在Java类中声明属性.方法和内部类时,可使用关键字static作为修饰符,static标记的属性和方法可以由整个类进行共享,因此static修饰的属性称为类成员或者称为类方法:static修饰的方法称为类方法或者静态方法: static修饰的语句块在其所属的类中被载入JVM时被执行一次,一般用于一次性的初始化的工作:而非static语句块是每创建一个对象就执行一次,其运行时机实在对象分配空间及实例默认和显示初始化之后和执行构造方法体中语句之前: /***static 操作使用*@author…
js中的字面量概念我的理解就是:字体表面的常量 如:数字 100, 字符串  "ssss"或'ssss'  布尔值:false ,正则 以及null对象. 这些都是常量. 关键字:是已经使用的字 保留字:是没有使用已经保留起来未来用 具体有哪些,请自行上网上去查. var tet ; alert(tet); 这个例子的结果是:tet is undifine . 标示声明意思呢?? 意思就是说.tet 这个变量已经声明了,但是没有被赋予初始值.所以在以后调试的时候 再出现这样的结果,表明…
this 关键字用来表示当前对象本身,或当前类的一个实例,通过this可以调用对象的所有方法和属性. 例如: public class Demo { private int x = 10; private int y = 15; public void sum(){ //通过this获取成员变量,this可以省略. int z = this.x + this.y; System.out.println("x+y = "+z); } public static void main(Str…
super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类. super也有三种用法: 1.普通的直接引用 与this类似,super相当于是指向当前对象的父类,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员. 2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名 class Country { String name; void value() { name = "China"; } } class City extends Country { S…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public final class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void ma…
在 Java 中,声明类.变量和方法时,可使用关键字 final 来修饰.final 所修饰的数据具有“终态”的特征,表示“最终的”意思.具体规定如下: final 修饰的类不能被继承. final 修饰的方法不能被子类重写. final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次. final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用. final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行…