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先说面向过程 面向过程主要考虑的是怎么做 把完成摸个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个的函数 最后完成的代码就是顺序的调用不同的函数. 特点是: 注重不准走与过程,不注重职责分工. 如果需求复杂,代码会变的很复杂 开发复杂项目,没有固定套路,开发难度很大. 面向对象 侧重点是谁来做? 相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法. 在完成某偶一个需求前首先确定职责--要做的事情(方法) 根据职责确定不同的对象,在对象内部…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)(一)基础语法 1)关键字 @interface.@implementation.@end @public.@protected.@private.@selector @try.@catch.@throw.@finally @protocol.@optional.@required.@class @property.@synthesize.@dynamic self.sup…
-----------android培训.java培训.java学习型技术博客.期待与您交流!------------ (一).语法概述 1. oc介绍:(.m文件) 1> c语言的基础上,增加了一层小的面向对象语法: 2> 完全兼容c语言: 3> 可在oc代码中混入c代码,甚至c++代码: 4> 可使用oc开发mac os x平台和ios平台的应用程序: 2.Oc语法预览 1> 关键字:基本上所有关键字都以@开头: 2> 不以@开头的关键字:self .super._…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 面向对象和面向过程都是一种思想,面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调具备了功能的对象.面向对象是一种符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序员从执行者转换成了指挥者.开发的过程其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的过程其实就是在管理和维护对象之间的关系.面向对象的特征:封装(encapsulation).继承(inherit…
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.异常机制 (一)异常概述 1.异常:就是程序在运行时出现不正常情况. 2.异常类:程序在运行时,出现的不正常情况,将情况用java的类的形式进行描述.并封装成对象. (二)异常分类 对异常问题的分类:“严重的的Error”和“不严重的Exception” (1)一种是严重的问题:对于严重的问题,java通过Error类进行描述. (2)一种是不严重的问题:对于非严重的,java通过Exception…
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.面向对象概述 1.面向对象:是一个很抽象的概念,它相对面向过程而言,是一种程序设计的思想. 2.面向对象的特点: * 符合人们思考习惯的思想 * 可以将复杂的事情简单化 * 将程序员从执行者转换成了指挥者 * 完成需求时:只需要寻找具备所需功能的对象或者创建所需功能的对象即可,简化开发效率并提高对象的复用性. 3.面向对象的三个特征:封装(Encapsulation).继承(Inheritance)…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 面向对象: 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程 强调的是功能行为 面向对象 将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 可以理解面向对象就是面向工具,我可以使用这个工具做一些事情. 面向对象的特点: 是一种符合人们思考习惯的思想:可以将复杂的事情简单化:将程序员从执行者转换成了指挥者. 完成需求时: •  先要去找具有所需的功能的对象来用. •  如…
6.异常 1.异常: 就是程序在运行时出现不正常的情况.问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类进行描述,并封装成对象.Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀名. 2.异常的体系 Throwable error(严重的): 通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等. 不编写针对代码对其处理. exception(不严重的): 在运行时运行出现的一起情况,针对性的对其进行处理,可以通过 try catch final 3.异常的处理 Java提供了特有的…
6.面向对象_内部类 1.内部类定义 内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类.(内置类.嵌套类)内部类可以被私有修饰. 2.内部类访问规则 访问特点: 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员.之所以可以直接访问外部类的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this 而外部类要访问内部类中的成员,就必须要建立内部类的对象.内部类不是独立存在的,是存在于外部类中,所以当内部类要建立对象时必须要标识出他是属于哪个外部类的(存在内部类名称相同的情况)…
5.面向对象_多态 多态定义:某一种事物存在的多种形态. 例:动物中猫,狗. 猫这个对象对应的类型是猫类型. 猫 x = new 猫(); 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物. 动物 y = new 猫(); 动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型. 父类型引用指向子类对象. 1.多态的体现. 父类的引用指向了自己的子类. 父类的引用也可以接收自己的子类对象. 2.多态的前提. 必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3.多态的好处. 多态的出现大大的提…