StringComparison 枚举】的更多相关文章

IEnumerable<T> 和 IEnumerator<T>.泛型版本是新式代码的首要选项. InvariantCulture:程序间.程序数据库.程序网络交互用InvariantCulture invariant是基于en-US文化,但是与en-US还是有区别的. 例如:不变文化使用国际符号作为货币:"\"与美元符号:"$",用于格式化货币. 然而,在大多数情况下,它们非常相似. CurrentCulture:程序和用户之间使用Curre…
public enum StringComparison { CurrentCulture, CurrentCultureIgnoreCase, InvariantCulture, InvariantCultureIgnoreCase, Ordinal, OrdinalIgnoreCase } CurrentCulture 使用区域敏感排序规则和当前区域比较字符串. CurrentCultureIgnoreCase 使用区域敏感排序规则.当前区域来比较字符串,同时忽略被比较字符串的大小写. In…
地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.stringcomparison?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8 指定供 Compare(String, String) 和 Equals(Object) 方法的特定重载使用的区域性.大小写和排序规则.…
关于string的效率,众所周知的恐怕是“+”和StringBuilder了,这些本文就不在赘述了.关于本文,请先回答以下问题(假设都是基于多次循环反复调用的情况下):1.使用Insert与Format方法,哪个效率更高?2.Contains(value)与IndexOf(value)谁效率更高? 假如您对此2问不感兴趣或已非常了解,请忽略此文.另外本文将不对文中代码的实际用途做任何解释. <一> 首先看以下的使用场景 string str1 = "abc"; "…
一.字符 在.NET Framewole中,字符总是表示成16位Unicode代码值,这简化了国际化应用程序的开发. 每个字符都表示成System.Char结构(一个值类型) 的一个实例.System.Char类型提供了两个公共只读常量字段:MinValue(定义成"\0")和MaxValue(定义成'\uffff').   针对Char的一个实例,可以调用GetUnicodeCategory方法,这个方法返回的是System.Globalization.UnicodeCategory…
一.字符   在.NET Framewole中,字符总是表示成16位Unicode代码值,这简化了国际化应用程序的开发.   每个字符都表示成System.Char结构(一个值类型) 的一个实例.System.Char类型提供了两个公共只读常量字段:MinValue(定义成"\0")和MaxValue(定义成'\uffff').   针对Char的一个实例,可以调用GetUnicodeCategory方法,这个方法返回的是System.Globalization.UnicodeCate…
.NET中Char表示为16为的Unicode值,Char提供两个public const字段MinValue('\0',写成'\u0000'也是一样的)和MaxValue('\uffff'). Char.GetUnicodeCategory(char实例)来返回char所属的unicode类型,返回System.Globalization.UnicodeCategory枚举之一 '\0'的category为Control,所有类别如下 Console.WriteLine( Enum.GetNa…
一.关于字符串操作的方法 System.String类提供了很多工具方法,包括返回字符数据长度,查找当前字符串中的子字符串和转换大小写等方法. 在String类中常用的比较字符串的方法主要有Compare()和CompareTo()和Equals()以及CompareOrdinal(),下面将分类解析: 1.Compare()和CompareTo() (1).Compare()是String类的静态方法,用于全面比较两个字符串对象,包括10种重载方法. (2).ConpareTo()将当前字符串…
DotNet基础 URL特殊字符转义 摘要: URL中一些字符的特殊含义,基本编码规则如下: 1.空格换成加号(+) 2.正斜杠(/)分隔目录和子目录 3.问号(?)分隔URL和查询 4.百分号(%)制定特殊字符 5.#号指定书签 6.&号分隔参数 如果需要在URL中用到,需要将这些特殊字符换成相应的十六进制的值 字符 URL编码值 空格 %20 " %22 # %23 % %25 & %26 ( %28 ) %29 + %2B , %2C / %2F : %3A ; %3B &…
本文只介绍了比较方法,但是EndsWith,IndexOf等方法均采用相同的过程,先设置CultureInfo(一般情况下调用当前线程的CultureInfo,该语言文化可以通过控制面板设置),然后调用CultureInfo实例下面的CompareInfo属性,实例化语言/国家的CompareInfo实例,并调用对应的字符串操作方法. 比较两个字符串是最常见的字符串操作.一般应为两个原因要比较字符串:判断相等性或者排序(通常是为了显示给用户看).判断字符串相等性或者排序时,强烈建议调用Strin…
一.关于字符串操作的方法 System.String类提供了很多工具方法,包括返回字符数据长度,查找当前字符串中的子字符串和转换大小写等方法. 在String类中常用的比较字符串的方法主要有Compare()和CompareTo()和Equals()以及CompareOrdinal(),下面将分类解析: 1.Compare()和CompareTo() (1).Compare()是String类的静态方法,用于全面比较两个字符串对象,包括10种重载方法. (2).ConpareTo()将当前字符串…
本章将介绍.net中处理字符和字符串的机制 字符 在.NET Framewole中,字符总是表示成16位Unicode代码值,这简化了国际化应用程序的开发. 每个字符都表示成System.Char结构(一个值类型) 的一个实例.System.Char类型提供了两个公共只读常量字段:MinValue(定义成"\0")和MaxValue(定义成'\uffff'). 为char实例调用静态GetUnicodeCategory方法,这个方法返回的是System.Globalization.Un…
目录 探究 C# 中的 char . string(一) 1. System.Char 字符 2. 字符处理 3. 全球化 4. System.String 字符串 4.1 字符串搜索 4.2 字符串提取.插入.删除.替换 5. 字符串驻留池 探究 C# 中的 char . string(一) 1. System.Char 字符 char 是 System.Char 的别名. System.Char 占两个字节,16个二进制位. System.Char 用来表示.存储一个 Unicode 字符.…
char 字符 char代表一个Unicode字符,它是System.Char的别名 char someChar = 'a';//定义了一个字符 char newLine= '\n';//这是一个换行符 System.Char定义了一组静态方法: ToUpper 将指定的字符转换为等效的大写形式 ToLower 将指定的字符转换为等效的小写形式 IsWhiteSpace 判断指定的字符是否为空白字符 …… 例子: Console.WriteLine(char.ToUpper('c'));//输出…
背景 在C#中,我们经常会遇到需要比较字符串的场景,有时候甚至因为外部输入的不确定性,我们需要忽略大小写来进行比较,以达到判断业务的述求. 对字符串用法的建议 使用.NET进行开发时,请遵循以下简要建议比较字符串: 使用为字符串操作显式指定字符串比较规则的重载.通常情况下,这涉及调用具有StringComparison类型的参数的方法重载. 使用StringComparison.Ordinal或StringComparison.OrdinalIgnoreCase进行比较,并以此作为匹配区域性不明…
枚举类型是定义了一组"符号名称/值"配对.枚举类型是强类型的.每个枚举类型都是从system.Enum派生,又从system.ValueType派生,而system.ValueType又从system.Object派生,所以枚举类型是指类型. 编译枚举类型时,C#编译器会把每个符号转换成类型的一个常量字段.C#编译器将枚举类型视为基元类型. 1.获取枚举列表: /// <summary> /// 获取枚举列表 /// </summary> /// <par…
集合已修改,可能无法执行枚举操作.今天在使用foreach遍历的时候出现了这样的错误.查了一下,这个是使用foreach的典型的错误问题问题.foreach在遍历取数据的过程中,枚举器只允许读,不允许更改其中的数据,包括修改删除添加.这种情况下如果需要改动数据,应该使用for遍历. 错误代码 /// <summary> /// 获得表中不含列名id的所有列名 /// </summary> /// <param name="dtCols"></p…
原文:C# 获取与解析枚举类型的 DescriptionAttribute System.ComponentModel.DescriptionAttribute 这个 Attribute,经常被用来为属性或事件提供说明,这个说明是可以被本地化的.在一些用户界面中,就可以利用这个 Attribute 提供一些额外的信息,就像 Visual Studio 中所做的,如图 1 所示: 图 1 可以看到,对 AutoSizeMode 的说明,被显示在了下面的框中. 但是,界面中的枚举项就没这么好的待遇了…
分享一个.NET(C#)按字母个数截断英文字符串的方法,该方法提供枚举选项.枚举选项包括:可保留完整单词,允许最后一个单词超过最大长度限制,字符串最后跟省略号以及不采取任何操作等,具体示例实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StringTruncateDemo { c…
前言:我相信大家在编写代码时经常会遇到各种状态值,而且为了避免硬编码和代码中出现魔法数,通常我们都会定义一个枚举,来表示各种状态值,直到我看到Java中这样使用枚举,我再想C# 中可不可以这样写,今天就分享一下我的感悟. 一.通常我们是这样使用枚举的 (1)switch中使用枚举 public enum EmployeeType { Manager, Servant, AssistantToTheRegionalManager } public class Employee { public E…
dotnet core 2.2开发项目中,常会使用Swagger UI来生成在线Api文档. 某些接口不想放到Swagger中可以这样写Filter: /// <summary> /// 隐藏swagger接口特性标识 /// </summary> [System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Class)] public partial class HiddenApi…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
建议88:用枚举实现工厂方法模式更简洁 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是" 创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其它子类".工厂方法模式在我们的开发中经常会用到.下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: //抽象产品 interface Car{ } //具体产品类 class FordCar implements Car{ } //具体产品类 class BuickCar implements Ca…
假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示: enum CSConnectionState { CSConnectionStateDisconnected, CSConnectionStateConnecting, CSConnectionStateConnected, }; 然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写: enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected; 若是每次不用敲入 enum 而只需写…
Help Hanzo 题意:求a~b间素数个数(1 ≤ a ≤ b < 231, b - a ≤ 100000).     (全题在文末) 题解: a~b枚举必定TLE,普通打表MLE,真是头疼.. b - a ≤ 100000 是关键. 类似素数筛的方法: 1.初始化vis[]=0 ; 2.素数的倍数vis[]=1; 3.  b较小时,素数筛解决   b很大时,素数筛的vis[]会MLE,此时用vis2[i-a]保存vis[i]就不会MLE 了.. #include<iostream>…
枚举 所谓枚举就是指定好取值范围,所有内容只能从指定范围取得. 例如,想定义一个color类,他只能有RED,GREEN,BLUE三种植. 使用简单类完成颜色固定取值问题. 1,就是说,一个类只能完成固定几个对象. public enum Color{ RED,GREEN,BLUE ; // 定义三个枚举的类型 }; 第一种方法:传统的设定固定值,通过使得构造方法私有化(使得值固定几个,不可从外部修改),通过单态模式. 代码如下: package 类集; class Color{ public…
方法.结构.枚举 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件.如果没有参数,小括号也不省略. 方法写好后,如果想要被执行,必须要调用. 方法的调用语法:类名.方法名(参数); 案例: 结构: 一次性声明多个不同类型的变量.自定义数据类型,可以在其内部定义方法, 属于值类…
在开发过程中一些状态的表示使用到枚举类型,那么如何将枚举类型直接绑定到ListControl(DropDownList)是本次的主题,废话不多说了,直接代码: 首先看工具类代码: /// <summary> /// 通过枚举类型 绑定到ListControl 控件的通用类 /// 用法:直接传入要绑定的Control: EnumManager<枚举>.Bind_Enum_Control(ListControl); /// </summary> /// <typep…
枚举的好处: 1. 类型安全性 2.使用方便性 public class EnumDemo { enum Color{ RED(3),BLUE(5),BLACK(8),YELLOW(13),GREEN(28); private int colorValue; private Color(int rv){ this.colorValue=rv; } private int getColorValue(){ return colorValue; } private int value(){ retu…
枚举的意义就在于限制变量取值范围. 当可以确定的几种取值时才可以用. 如果输入一个字符串需要进行判断是否是我们需要的字符串时,则一般需要这样写: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 枚举学习 { class Program { static void Main(string[] args) { string s = "Male"; if (s == "Male…