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Problem G. Wiki with AlphaInput file: standard input Time limit: 1 secondOutput file: standard output Memory limit: 256 megabytes最近,在拉布拉多星球举办了一场举世瞩目的人机智力pk赛.当然pk赛的主角依然是我们的Wiki同学,他的对手是一个名为"Alpha"的超强机器人!比赛规定最终获得胜利的一方将会得到"卡哇伊"魔法权杖,得到权杖的一方…
Beta阶段项目展示 团队成员的简介 详细见团队简介 角色 姓名 照片 项目经理,策划 游心 策划 王子铭 策划 蔡帜 美工 赵晓宇 美工 王辰昱 开发.架构师 解小锐 开发 陈鑫 开发 李金奇 开发 杨森 团队成员个人博客地址 游心:http://www.cnblogs.com/jefhq/ 王子铭:http://www.cnblogs.com/514DNA/ 蔡帜: http://www.cnblogs.com/felixcaae/ 赵晓宇: http://www.cnblogs.com/z…
第十六次Scrum Meeting 时间:2017/12/6 地点:线上+SPR咖啡馆 人员:蔡帜 王子铭 游心 解小锐 王辰昱 李金奇 杨森 陈鑫 照片: 目前工作进展 名字 今日 明天的工作 遇到的困难 蔡帜 设计竞标系统 -- 系统比较复杂,功能比较多 解小锐 完成事件系统目前需要处理的事件并对ui任务做了细分 完成成就系统的相关后端逻辑 之前没学过ui所以需要学ui代码 游心 市场机制确定,设计竞标系统,更新wiki玩法说明中竞标系统部分 系统比较复杂,功能比较多 王子铭 设计竞标系统,…
Simple Matching LPeg is a powerful notation for matching text data, which is more capable than Lua string patterns and standard regular expressions. However, like any language you need to know the basic words and how to combine them. The best way to…
转自:http://blog.163.com/wmk_2000_ren/blog/static/138846192201019114117466/ 实现呢,Aras大神已经给出了, http://forum.unity3d.com/threads/shadow-volumes-in-unity-on-the-wiki.9452/ http://wiki.unity3d.com/index.php/Shadow_Volumes_in_Alpha 原理也有现成的论文解释清楚了.不能上谷歌,链接后面补…
[Crawling is going on - Alpha版本] 测 试 报 告 文件状态: [] 草稿 [√] 正式发布 [] 正在修改 报告编号: 当前版本: 1.0.2 编写人: 周萱.林谋武.谢勤政 编写日期 起:2013-11-6 止:2013-11-11 审批人: 刘昊岩 审批日期 2013-11-12 保密级别: 版本变更记录 日期 版本 作者/修改者 描述 审核人 2013-11-6 1.00 周萱 创建 刘昊岩 2013-11-8 1.01 谢勤政 修改 刘昊岩 2013-11…
转自:http://www.cnblogs.com/njflash/archive/2013/01/31/2886912.html Away3D团队和基金会很高兴地宣布首次发布下一个主要的Away3D迭代.无论是在性能和功能方面,此更新都是一个重大的飞跃.许多社区要求的更新都已经实现了,其中包括一些用来提升跨平台引擎潜力的更新也已加入,我们希望这将迎来一个Away3D跨设备的游戏和应用程序多产的时期,并为此打好基础. 渲染 一个重要的新功能以多通道着色器的形式出现了,它为具有更强大的GPU(图形…
写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和Alpha Blending是两种处理透明的方法. Alpha Test采用一种很霸道极端的机制,只要一个像素的alpha不满足条件,那么它就会被fragment shader舍弃,"我才不要你类!".被舍弃的fragments不会对后面的各种Tests产生影响:否则,就会按正常方式写入到缓…
[Alpha go]Day 3! Part 0 · 简要目录 Part 1 · 项目燃尽图 Part 2 · 项目进展 Part 3 · 站立式会议照片 Part 4 · Scrum 摘要 Part 5 · 今日贡献 Part 1 · 项目燃尽图 Part 2 · 项目进展 已分配任务 进度 博客检索功能:根据标签检索 流程图 -> 实现 -> 测试 近期比赛分页:增加接口可选项 流程图 -> 实现 -> 测试 Wiki点赞量,浏览量 流程图 -> 实现 foj账号 关联 流…
Alpha 任务状态总览(持续更新) Part 0 · 简 要 目 录 Part 1 · 流 程 Part 2 · 总 任 务 量 安 排 Part 3 · 爬 虫 任 务 Part 4 · 接 口 优 化,用 户 体 验 优 化 Part 5 · 前 台 优 化 Part 1 · 流 程 类型 day1 day2 简单接口完善 流程图>实现>测试 新增功能 准备工作>流程图 实现>功能测试>签入 Part 2 · 总 任 务 量 安 排 队员 任务量 已完成 文航 6 0…