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目录 Golang - 面对"对象" 1. 简介 2. 匿名字段 3. 方法 4. 包和封装 5. 接口 4. 包和封装 5. 接口 Golang - 面对"对象" 1. 简介 go语言对于面向对象的设计非常简洁而优雅 没有封装.继承.多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性 封装:通过方法实现 继承:通过匿名字段实现 多态:通过接口实现 2. 匿名字段 go支持只提供类型而不写字段名的方式,也就是匿名字段,也称为嵌入字段 //package 声明开头表示代码所…
侵入式接口 √ 在其他一些编程语言中,接口主要是作为不同组件之间的契约存在,即规定双方交互的规约. √ 对契约的实现是强制的,即必须确保用户的确实现了该接口,而实现一个接口,需要从该接口继承. √ 如果一个类实现了接口A,即便另一个接口B与A的方法列表相同,甚至连接口名都相同,但位于不同的命名空间下,那么编译器并不认为这两个接口是一样的. √ 所谓侵入的主要表现在于实现继承接口的类需要明确声明自己实现自某个接口. √ 侵入式接口常纠结的问题是:应该提供哪些接口好呢?如果两个类实现了相同的接口,应…
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/09/12/golang13/#more 接口简介 golang 中接口是常用的数据结构,接口可以实现like的功能.什么叫like呢?比如麻雀会飞,老鹰会飞,他们都是鸟,鸟有翅膀可以飞.飞机也可以飞,飞机就是像鸟一样,like bird, 所以我们可以说飞机,气球,苍蝇都像鸟一样可以飞翔.但他们不是鸟,那么对比继承的关系,老鹰继承自鸟类,它也会飞,但他是鸟.先看一个接口定义 123 type Bird interfa…
Golang最重要的接口,,,, package main import ( "fmt" ) //interface类型默认是指针 /* 接口的实现 Golang中的接口,不需要显示的实现.只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口 因为Golang中没有implement类似的关键字 如果一个变量含有了多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口 如果一个变量只含有了1个interface的部分方法,那么这个变量没有实现这个接口.. 一种事…
再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型. interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自定义数据类型的关键字.说到这里相比大家已经明白interface的侧重点在于接口的定义(方法),…
当一只鸟走路像鸭子,游泳像鸭子,叫起来也像鸭子,那么我们就认为它就是鸭子. Duck typing 的理念因此比喻得名. Golang 通过 interface 实现 duck typing. Effective Go 文章中这样描述 interface: interface 指定了一种描述对象行为的方法:如果某样东西可以做这件事,这样东西就可以用在这里. 再具体讲, 就是当某个变量的类型实现了某个接口的所有方法 (这个时候可以称该类型实现 满足该接口) ,那么这个变量就能用在要求这个接口的地方…
一.接口定义 1.定义 interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量 package main import ( "fmt" ) type test interface{ print() } type Student struct{ name string age int score int } func (p *Student)print(){ fmt.Println("name",p.name) fmt.Pr…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是golang专题的第12篇文章,我们来继续聊聊interface的使用. 在上一篇文章当中我们介绍了面向对象的一些基本概念,以及golang当中interface和多态的实现方法.今天我们继续来介绍interface当中其他的一些方法. 万能类型interface 在Java以及其他语言当中接口是一种写法规范,而在golang当中,interface其实也是一种值,它可以像是值一样传递.并且在它的底层,它其实是一个值和类型的元组.…
接口 概述 如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键.在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心. Go语言中的接口是一些方法的集合(method set),它指定了对象的行为:如果它(任何数据类型)可以做这些事情,那么它就可以在这里使用. type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer in…