MFC介绍:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. 目前自己的理解:帮助我们封装了WinMain,消息循环,窗口过程 1.创建简单的MFC项目,并且打开当前的资源视图中的Dialog 2.打开工具箱 放…
从刚刚参加工作就开始使用svn,清晰的记得那年师姐比较生气的来找我:“你怎么又不更新就提交代码了,把我写的都给覆盖掉了”,哈哈~ 虽然一直在用svn,不过在日常工作中主要用到的是简单的操作,而且大多数是基于eclipse插件.客户端小乌龟直接操作的.对于svn的理解还是比较单一的.当然目前除了集中式版本管理工具svn之外,比较火的还有分布式的版本管理工具git. 下面借着学习svnkit的机会,把svn也学习一遍,加深了解~ 官网简单介绍: 官网:http://subversion.apache…
m_path = strFolderPath; UpdateData(FALSE);…
一.MFC让对话框窗口始终在最前 方法一:在对话框的属性中,把SystemModal设置为True. 二.全屏显示 在CDialog7::OnInitDialog()中加入: 先取得分辨率, int cx,cy; cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 再用MoveWindow CRect rcTemp; rcTemp.BottomRight() = CPoint(cx, cy); rcTem…
鸡啄米在上一讲中介绍了MFC的消息映射机制,属于原理方面的知识.对于VC++编程入门学习者来说可能有些抽象,鸡啄米会把消息映射的知识渗透到后面的教程中.本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是个对话框,只是它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:第二,生成对话框类,主要包括新建…
本节开始为大家讲解偏向应用的知识--创建对话框.  对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了.  创建对话框主要分为两大步:  第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:  第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 一.创建对话框的应用程序框架  之前创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDia…
创建对话框主要分两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件: 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.创建步骤同单文档应用程序大同小异,简单步骤如下: 1.选择菜单项File->New->Project,弹出“New Project”对话框. 2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下…
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类…