前言 Java是基于C++的,但Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. C++和Java都是混合/杂合型语言.杂合型语言允许多种编程风格. 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己操纵内存中元素的方式. 直接操纵元素 用某种基于特殊语法的间接表示(C和C++里的指针) 用引用操纵对象(Java) 在Java中,一切都被视为对象.操纵的标识符实际上是对象的一个引用. 类比为遥控器(引用)来操纵电视机(对象) 只要把握这个遥控器,就能保持与电视机的连接 改变频道或减小音量,实际操纵的是遥控器(引…
前言 Java是基于C++的,但Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. C++和Java都是混合/杂合型语言.杂合型语言允许多种编程风格. 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己操纵内存中元素的方式. 直接操纵元素 用某种基于特殊语法的间接表示(C和C++里的指针) 用引用操纵对象(Java) 在Java中,一切都被视为对象.操纵的标识符实际上是对象的一个引用. 类比为遥控器(引用)来操纵电视机(对象) 只要把握这个遥控器,就能保持与电视机的连接 改变频道或减小音量,实际操纵的是遥控器(引…
2.1用应用操作对象 String s; 这里所创建的只是引用,并不是对象.如果此时向s发送一个消息,就会返回一个运行时错误.这是因为此时s没有和任何事物关联.因此,一种安全的做法是:创建一个引用的同时便进行初始化. 2.2必须由你创建所有对象 一旦创建了一个引用,就希望它能与一个新的对象相关联.通常用new操作符来实现这一目的. String s = new String("asdf"); 2.2.1存储到什么地方 1)寄存器.这是最快的存储区,因为它不同于其他存储区的地方——处理器…
1.1  抽象过程 Java是一门面向对象的语言,它的一个优点在于只针对待解问题抽象,而不用为具体的计算机结构而烦心,这使得Java有完美的移植性,也即Java的口号"Write Once, Run Anywhere". 所谓的抽象过程,可以理解为对待解问题建模.比如待解问题是一个人,那么我们可以对人进行建模,它的类型是人,有属性姓名.性别.年龄,还有行为吃饭.走路.Java能直接完全据此建模编码,而无需考虑具体的计算机结构.所以当我们阅读Java程序时,正如书上说的"当你在…
用引用操纵对象 尽管Java中一切都看作为对象,但是操纵的标识符实际上对象的一个"引用". String s; // 这里只是创建了一个引用,而不是一个对象 String s = new String("abcd"); // 使用`new`操作符来创建一个对象,并将其与一个引用相关联 String s = "abcd"; // 字符串可以直接用带引号的文本初始化 必须由你创建所有对象 使用new操作符创建一个对象 存储到什么位置 由五个地方可以存…
第二章 一切都是对象 2.1 用引用操纵对象   创建一个String引用: String s;   这里所创建的只是引用,并不是对象.   创建一个引用的同时便初始化: String s = "abc"; 2.2 必须由你创建所有对象   创建一个引用,希望它能与一个新对象相关联: String s = new String("abc"); 引用 = new 对象; 2.2.1 保存到什么地方 寄存器.这是最快的保存区域,在处理器内部,由编译器分配不能直接的控制.…
2.1 用引用操作对象 每种编程语言都有自己的操作内存中元素的方式. 在Java中,一切都可以视为对象,因此可以采用单一的固定语法. 2.2 必须由你创建所有对象 一旦创建一个引用,就希望它能与一个新对象相关联.通常用new操作符来实现这一目的. 2.2.1 数据存储在什么地方 有五个地方可以存储数据: 寄存器:这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方--处理器内部.但寄存器数量有限,所有寄存器根据需求进行分配. 堆栈:位于通用RAM中,但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持.堆栈…
3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("Hello, world"); 我们都会感觉太冗长了,能不能简单一些呢?静态导入可以省略掉System,就像这样 import static java.lang.System.*; public class Hello { public static void main(String[] args) {…
可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类. 内部类的定义是简单的,但是它的语法确实很是复杂,让人不是很好理解.下面就内部类做一个小结. 一.内部类的分类 总的来讲内部类分为普通内部类,匿名内部类,局部内部类,嵌套类(静态内部类)等.下面简要的介绍以下这些内部类定义的语法. (1).对于普通的内部类,就是在外围类中插入另一个类的定义.如下面的代码: package lkl1; ///封装一个包裹类 public class Parcel { ///在一个类的内部定义的另一个类,称之为…
1.1抽象过程 1)万物皆对象. 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要求做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型. 5)某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. 上面是书上总结的内容,具体代码如下: //每个对象都有一个接口,接口有对象相关的功能和数据 public class Light { public void on() { System.out.println("开灯"); } public void off() {…