volatile in thread】的更多相关文章

在有些严格的系统中,我们需要做到干净的停止线程并清理相关状态.涉及到这个主题会带出很多的相关点,简单的总结如下: 我们知道,在java中,有一个volatile关键字,其官方说明(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/atomic.html)为: Using volatile variables reduces the risk of memory consistency errors, because any…
public class TestCalc { public static void main(String[] args) { class StoppableThread extends Thread { private volatile boolean stopped; // defaults to false @Override public void run() { while(!stopped) System.out.println("running"); } void st…
overview 同步基元分为用户模式和内核模式 用户模式:Iterlocked.Exchange(互锁).SpinLocked(自旋锁).易变构造(volatile关键字.volatile类.Thread.VolatitleRead|Thread.VolatitleWrite).MemoryBarrier. 重要内容来源:C# 中的线程处理 - 第 4 部分 - 高级线程处理 (albahari.com) ==========================volatile简介(多语言共性)=…
网上关于java volatile的资料已经不少了,但搜了好久也没看到谁用代码很好地验证过使不使用volatile的差异.最近自己写了个测试,意外的看到了两者的明显区别,为什么说意外呢,因为根据我的测试,在32位的JVM(以下均指oracle官方的JVM)上是看不出差异的,也就是说32位的JVM上,不会发生因为没使用volatile而引起的多个线程读写公共变量不同步问题(有误,见末尾的补充),偶然在64位的JVM上跑了下,问题一下出现了.我一直是用32位的JVM做测试,一直把问题的不出现归结于概…
前言 不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能. 首先来看看为什么会出现这个关键字. 内存可见性 由于 Java 内存模型(JMM)规定,所有的变量都存放在主内存中,而每个线程都有着自己的工作内存(高速缓存). 线程在工作时,需要将主内存中的数据拷贝到工作内存中.这样对数据的任何操作都是基于工作内存(效率提高),并且不能直接操作主内存以及其他线程工作内存中的数据,之后再将更新之后的数据刷新到主内存中. 这里所提到的主内存可以简单认为是堆内存,而工作内存则可以认为是栈内…
前言 不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能. 首先来看看为什么会出现这个关键字. 内存可见性 由于 Java 内存模型(JMM)规定,所有的变量都存放在主内存中,而每个线程都有着自己的工作内存(高速缓存). 线程在工作时,需要将主内存中的数据拷贝到工作内存中.这样对数据的任何操作都是基于工作内存(效率提高),并且不能直接操作主内存以及其他线程工作内存中的数据,之后再将更新之后的数据刷新到主内存中. 这里所提到的主内存可以简单认为是堆内存,而工作内存则可以认为是栈内…
[原文]https://www.toutiao.com/i6591422029323305480/ 前言 不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能. 首先来看看为什么会出现这个关键字. 内存可见性 由于 Java 内存模型(JMM)规定,所有的变量都存放在主内存中,而每个线程都有着自己的工作内存(高速缓存). 线程在工作时,需要将主内存中的数据拷贝到工作内存中.这样对数据的任何操作都是基于工作内存(效率提高),并且不能直接操作主内存以及其他线程工作内存中的数据,之后再…
简介 volatile关键字保证了在多线程环境下,被修饰的变量在别修改后会马上同步到主存,这样该线程对这个变量的修改就是对所有其他线程可见的,其他线程能够马上读到这个修改后值. Thread的本地内存 每个Thread都拥有自己的线程存储空间 Thread何时同步本地存储空间的数据到主存是不确定的 例子 借用Google JEREMY MANSON 的解释,上图表示两个线程并发执行,而且代码顺序上为Thread1->Thread2 1. 不用 volatile 假如ready字段不使用volat…
前言 不管是在面试还是实际开发中 volatile 都是一个应该掌握的技能. 首先来看看为什么会出现这个关键字. 内存可见性 由于 Java 内存模型(JMM)规定,所有的变量都存放在主内存中,而每个线程都有着自己的工作内存(高速缓存). 线程在工作时,需要将主内存中的数据拷贝到工作内存中.这样对数据的任何操作都是基于工作内存(效率提高),并且不能直接操作主内存以及其他线程工作内存中的数据,之后再将更新之后的数据刷新到主内存中. 这里所提到的主内存可以简单认为是堆内存,而工作内存则可以认为是栈内…
最早读<深入理解java虚拟机>对于volatile部分就没有读明白,最近重新拿来研究并记录一些理解 理解volatile前需要把以下这些概念或内容理解: 1.JMM内存模型 2.并发编程的三问题:原子性.一致性.有序性 3.先行发生原则 然后我们结合上面的几个知识点来看volatile如何使用 JMM内存模型 先看一下上面这张图片,即Java内存模型规定所有的变量都是存在主存当中(类似于前面说的物理内存),每个线程都有自己的工作内存(类似于前面的高速缓存).线程对变量的所有操作都必须在工作内…
volatile关键字经常用来修饰变量.不过,volatile本身很容易被误用.本篇就介绍一下volatile的原理和使用方式. 在介绍volatile关键字原理前,我们首先要了解JVM运行时的内存分配逻辑. 对于成员变量i,它存储在堆内存中.每个线程在运行时都会有一个自己的线程栈,线程如果要访问类的成员变量i,会通过引用获取到堆中变量i实际的值10,然后把这个变量值拷贝到自己的栈内存中,作为一个变量副本,之后线程便不再会与堆中的变量有实际联系.每个线程都有一个自己的本地副本,相互隔离.线程访问…
不知各位對volatile(揮發性的)這個字陌不陌生? 我相信大家在一些程式或多或少都看 過這個字眼, 但是究竟要在何種場合用它呢?.當然一定是有需要, C/C++才會有這個保留字, 否則只是增加programmer的困擾而已.有2兩個場合(I/O & multithread program), 供各位參考!.請大家check自己的程式中(尤其是第2個場合), 若有的話請記得加上volatile 1. I/O, 假設有一程式片斷如下 U8   *pPort;       U8   i, j, k…
目录 1 锁的分类 2 synchronized底层原理 3 Object的wait和notify方法原理 4 jvm对synchronized的优化 5 CAS的底层原理 6 CAS同步操作的问题 7 基于volatile + CAS 实现同步锁的原理 8 LockSupport了解一下 9 LockSupport.park和Object.wait区别 10 AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 11 ReentrantLock的原理 12 AQS排他锁的实例demo…
What is a memory model, anyway? In multiprocessorsystems, processors generally have one or more layers of memory cache, whichimproves performance both by speeding access to data (because the data iscloser to the processor) and reducing traffic on the…
文章索引 Lock-Free 编程是什么? Lock-Free 编程技术 读改写原子操作(Atomic Read-Modify-Write Operations) Compare-And-Swap 循环(CAS Loops) ABA 问题(ABA Problem) 内存模型(Memory Model)对细粒度锁的影响 代码实践 实现普通的栈 SimpleStack 类 实现普通的加锁的栈 SimpleLockedStack 类 实现 Lock-Free 的栈 LockFreeStack 类 实现…
0.java对象锁监视器 在JVM的规范中,有这么一些话:“在JVM中,每个对象和类在逻辑上都是和一个监视器相关联的”“为了实现监视器的排他性监视能力,JVM为每一个对象和类都关联一个锁”“锁住了一个对象,就是获得对象相关联的监视器” 监视器好比一做建筑,它有一个很特别的房间,房间里有一些数据,而且在同一时间只能被一个线程占据, 进入这个建筑叫做"进入监视器" 进入建筑中的那个特别的房间叫做"获得监视器" 占据房间叫做"持有监视器" 离开房间叫做…
C++11的志伟功勋之一,就是将并发融入了语言和库中,因此在C++的历史上,程序员可以首次跨越所有平台撰写具有标准行为的多线程程序. 35:优先选用基于任务而非基于线程的程序设计 如果需要以异步的方式运行函数doAsyncWork,有两种选择,基于线程的方法(使用std::thread)和基于任务(使用std::async)的方法: int doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); auto fut = std::async(doAsyncWork);…
之前写了一下synchronized关键字的一点东西,那么除了synchronized可以加锁外,JUC(java.util.concurrent)提供的Lock接口也可以实现加锁解锁的功能. 看完本文,希望您可以了解或者掌握: 1:Lock接口的实现 2:Condition的原理和概念 3:ReentrantLock的实现原理,可以手写一个简单的ReentrantLock 4:ReadWriteLock的概念和实现原理,可以手写一个简单的ReadWriteLock 5:能够了解到模板模型,AQ…
前言 请看上篇:Java 对象头那点事 文章中的源码都有不同程度缩减,来源于openjdk8的开源代码(tag:jdk8-b120). 锁粗化过程 偏向锁 ①:markword中保存的线程ID是自己且epoch等于class的epoch,则说明是偏向锁重入. ②:偏向锁若已禁用,进行撤销偏向锁. ③:偏向锁开启,都进行进行重偏向操作. ④:若进行了锁撤销操作或重偏向操作失败,则需要升级为轻量级锁或者进一步升级为重量级锁. 匿名偏向 锁对象在发送锁竞争后会升级为偏向锁,不过当不发生锁竞争时,锁对象…
java 语言中允许线程访问共享变量,为了保证共享变量能被准确和一致的更新,Java 语言提供了volatile 关键字,也就是我们所说的内存一致性: 问题抛出:(尝试去运行下面代码,以及将volatile 加上的运行结果) /** * 问题抛出 * @param args */ public class Volatile01 { public /*volatile*/ boolean flag = true; public static void main(String[] args) thr…
Java Thread系列(六)volatile volatile 关键字具备可见性,不具备原子性.主要作用是使变量在多个线程间可见.但不具备原子性(同步性),可以算一个轻量级的 synchronized ,性能要比 synchronized 强很多,不会造成阻塞. 一.volatile 可见性 public class VolatileThread extends Thread { //volatile修辞的变量,变量发生变化时会强制性从主线程栈中读取该变量 private volatile…
一.Thread API: setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 首先要了解什么是Thread.UncaughtExceptionHandler,默认来说当线程出现未捕获的异常时,会中断并抛出异常,抛出后的动作只有简单的堆栈输出.如: public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) throws Exception…
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;              int geti1() {return i1;} volatile int i2;  int geti2() {return i2;} int i3;              synchronized int geti3() {return i3;} geti1()得到存…
1,可见性也就是说一旦某个线程修改了该被volatile修饰的变量,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,可以立即获取修改之后的值. 在Java中为了加快程序的运行效率,对一些变量的操作通常是在该线程的寄存器或是CPU缓存上进行的,之后才会同步到主存中,而加了volatile修饰符的变量则是直接读写主存. 2,Volatile特性 1.保证此变量对所有的线程的可见性,这里的“可见性”,如本文开头所述,当一个线程修改了这个变量的值,volatile 保证了新值能立即同步到主内…
多线程:(百度百科借一波定义) 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器. 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作"线程"(Thread),利用它编程…
前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 实现Thread两种方式 1.)继承Thread类 /** * 继承Thread方式 *…
Java并发编程:volatile关键字解析 volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来了解一下与内存模型相关的概念和知识,然后分析了volatil…
  伪共享 false sharing,顾名思义,“伪共享”就是“其实不是共享”.那什么是“共享”?多CPU同时访问同一块内存区域就是“共享”,就会产生冲突,需要控制协议来协调访问.会引起“共享”的最小内存区域大小就是一个cache line.因此,当两个以上CPU都要访问同一个cache line大小的内存区域时,就会引起冲突,这种情况就叫“共享”.但是,这种情况里面又包含了“其实不是共享”的“伪共享”情况.比如,两个处理器各要访问一个word,这两个word却存在于同一个cache line…
背景:我们在实现单例模式的时候往往会忽略掉多线程的情况,就是写的代码在单线程的情况下是没问题的,但是一碰到多个线程的时候,由于代码没写好,就会引发很多问题,而且这些问题都是很隐蔽和很难排查的. 例子1:没有volatile修饰的uniqueInstance public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; private Singleton(){ } public static Singleton getInsta…
Volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值.而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存.这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值. 一个volatile对象引用可能是null. (1)Java程序代码 package niukewang; public class volatile_Test { public static void main(String args[]) { MyRunnable r = n…