全面了解python中的类,对象,方法,属性 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具…
class Animal(object): # 类对象 age = 0 # 公有类属性 __like = None # 私有类属性 def __init__(self): # 魔法方法 self.name = 'haha' # 公有实例属性 self.__sex = 'man' # 私有实例属性 def smile(self): # 公有方法 self指向实例对象 pass def __jump(self): # 私有方法 pass @classmethod def run(cls): # 类方…
1. 用 json 或者simplejson 就可以 2.定义转换函数: def convert_to_builtin_type(obj): print 'default(', repr(obj), ')' # 把MyObj对象转换成dict类型的对象 d = {  } d.update(obj.__dict__) return d 3. 定义类 class Object():  name=""  size=0   def __init__(self,name', size,):   …
getattr(对象,'方法')():从一个对象里面找到里面的方法,,, 传了一个对象,再传一个字符串,就能找到这个字符串的方法 hasattr(对象,'方法') 判断这个对象里面有没有这个方法,返回True和False 用在类里面的使用…
我们通过下面的代码来对参数self进行理解 #coding:utf-8 2 class washer(): 3 def wash(self): 4 print("洗衣服") 5 print(self) 6 7 haier = washer()#创建对象 8 print(haier) 9 haier.wash() 10 #运行结果 <__main__.washer object at 0x7f58cda4dc18> 洗衣服 <__main__.washer object…
注:这篇文章写得很好.加底纹的是我自己的理解 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 类是用来规范和描述实体对象的.类描述了类对应的每一个对象的属性.如人类,…
1.什么是类对象,实例对象 类对象:类名 实例对象:类创建的对象 2.类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象的实例对象所共有,在内存中只存在一个副本,这个和C++.Java中类的静态成员变量有点类似.对于公有的类属性,在类外可以通过类对象和实例对象访问 类属性 # 类属性 class people: name="Tom"    #公有的类属性 __age=18      #私有的类属性 p=people() print(p.name)   #实例对象 print(people.n…
简介 有关 Python 内编写类的各种技巧和方法(构建和初始化.重载操作符.类描述.属性访问控制.自定义序列.反射机制.可调用对象.上下文管理.构建描述符对象.Pickling). 你可以把它当作一个教程,进阶,或者使用参考:我希望它能够成为一份针对 Python 方法的用户友好指南. 内容目录 介绍 构建和初始化 使操作符在自定义类内工作 神奇方法--比较 神奇方法--数字 描述你的类 属性访问控制 制作自定义序列 反射 可调用对象 上下文管理 构建描述符对象 Pickling 你的对象 总…
我们知道,KVC+Runtime可以做非常多的事情.有了这个,我们可以实现很多的效果. 这里来个福利,利用KVC+Runtime获取类/对象的所有成员变量.属性.方法及协议: 并利用它来实现字典转模型. 废话不多说,直接上代码: 1.工具类(其实就是NSObject的一个分类)头文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSObject (YSRuntime) /** 返回当前类的属性数组 @return 属性数组(如:"name…
这节讲C#中的类,方法,属性.这是编码中我们最直接打交道的三个结构.      类: 类(class)是面向对象中最基本的单元,它是一种抽象,对现实世界中事物的抽象,在C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用的时候就要对其进行实例化,通过new关键字实例化一个类. MyClass myclass=new MyClass(); 在实例化的同时,我们还可以通过对象初始化器,对类中的属性进行操作. MyClass myclass=new MyC…