C++函数模板】的更多相关文章

为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1.将模板函数的声明.实现都写在头文件里. 2.网上也有人说这包含头文件时,将源文件(*.cpp)也包含进去,这样就能够将函数模板的声明和定义分开了.个人感觉这个方法不太靠谱. 下面给个例子 #include<iostream> using namespace std; class A { publ…
模板主要是为了泛型编程,做到与类型无关 模板有函数模板和类模板,本文主要整理的是函数模板 1.函数模板定义 template<typename 类型形参1,typename 类型形参2,...> 返回类型 函数模板名(调用形参表){函数体} 在返回类型,调用形参表和函数体中,所需要类型的地方都可以引用模板形参表中类型形参 template<typename A,typenamen B,typename _C> A function(B arg){ _C var; ... }   2…
getopt_long原型 #define no_argument 0 #define required_argument 1 #define optional_argument 2 struct option { const char *name; //名称,下面实例中使用的--help,--version int has_arg; //是否有参数,可选0,1,2三个值,就是上面的那三个宏定义 int *flag; //返回值,传入的一个int指针,表示该参数的解析结果,如果是NULL,那么返…
1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);float max(int a,int b);错 int max(int a,int b);float max(float a,float b);对 不能用形参的名字来重载: 1.3如果形参为引用类型或指针类型,则可以用关键字const来重载,即 int max(const int &a,const in…
1.在定义一个局部变量时,并希望该局部变量的初始化一个值,可以显示调用其默认构造函数,使其值为0(bool类型默认值为false). template <typename T> void foo() { T x = T(); } 类模板其成员有可能被参数化.为了确保初始化这样的成员,必须定义一个构造函数,在成员初始化列表中对每个成员进行初始化: template <typename T> class MyClass { private: T x; public: MyClass:X…
让gcc支持成员函数模板的trick 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议   gcc 4.7.3 不支持成员函数模板特化.如下代码:   #ifndef __MEMFUNTEMPLATE_H__ #define __MEMFUNTEMPLATE_H__ #include <stdio.h> class Base {}; class Derived : public Base {}; struct Fun…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
请使用member function templates(成员函数模板)生成”可接受所有兼容类型“的函数. 如果你声明member templates 用于“泛化copy构造”或“泛化assignment操作”,你还是需要声明正常的copy构造函数和copy assignment操作符.…
1.先看一段代码,这就是一种函数模板的用法,但是红色的部分如果把a写成a++或者写成一个常量比如1,都是编译不过的,因为如果是a++的话,实际上首先是取得a的 值0,而0作为一个常量没有地址.写成1也同理,但是写成++a是没有问题的.上面的理解是很粗浅的,深入理解需要涉及左值右值的概念. template<typename T> T min(T &x, T &y) { return (x < y) ? x : y; } int main() { using namespa…
比如有一个Base类和一个Derived类,像下面这样: class BaseClass {…}; class DerivedClass : public BaseClass {…}; 因为是父类与子类的关系,所以可以这样写: DerivedClass *d; BaseClass *b = static_cast< BaseClass *>d; // 用C风格直接是 b = (BaseClass*) d; 我们可以弄一个简易的Shared型智能指针类,如果直接像下面这样写: template…