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#pragma mark - NSThread实现多线程 /* // 获取当前线程 NSLog(@"currentThread = %@", [NSThread currentThread]); // 获取主线程 NSLog(@"mainThread = %@", [NSThread mainThread]); // 判断当前线程是否为主线程 NSLog(@"isMainThread = %d", [NSThread isMainThread])…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD一,创建线程 动态创建 /** 动态创建 */ - (void)dynamicCreateThread { // 动态创建 // 动态创建的线程,必须调用 start ,线程才会跑起来 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self se…
区别: Thread: 是这几种方式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限.你得协调多个线程对同一数据的访问,一般做法是在访问之前加锁,这会导致一定的性能开销.在 iOS 中我们可以使用多种形式的 thread. Cocoa threads(NSObject): 使用 NSThread 或直接从 NSObject 的类方法 performSelectorInBackgrou…
在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程.由于iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面.iOS多线程的使用并不复杂,关键是如何控制好各个线程的执行顺序,处理好资源竞争问题.常用的多线程开发有三种形式:1.NSThread 2:NSOperation 3:GCD 这篇博客主要讲解NSThread. NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程的生命周…
前言 线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B.为了同时执行两个任务,产生了多线程. 我打开一个视频软件,我开辟一个线程A让它执行下载任务,我开辟一个线程B,用来播放视频.我开辟两个线程后,这两个任务能同时执行,如果我开辟一  个线程,只有下载任务完成,才能去执行播放任务. 线程相当于店里的服务员,一个服务员同时只能做一件事情,多顾几个服务员,就能同时做很多事情. 进程 1.进程是应用程序的执行实例,简单来说就是在操作系统中运行的程序.例如我在手机上只打开QQ和微信这两个软件,…
iOS中的多线程技术 我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术.在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD. 1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期.同步.加锁问题,这会导致一定的性能开销2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,不必关心线程管理.同步等问题.NSOperation是一个…
参考:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231 1 简介 NSThread: 优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. NSThread实现的技术主要有3种:Cocoa threads,POSIX threads,Multiprocessing Services,一般使用cocoa thread 技术. 2 使用方法 2.1两种创建方式: 1…
一.NSThread的属性与方法 1.NSThread 类方法 类方法,顾名思义通过类名直接调用的方法 1. + (void)detachNewThreadWithBlock:(void (^)(void))block 本方法适用于 ios(10.0),线程的创建,线程创建后直接运行,使用示例如下: [self detachNewThreadWithBlock:^{ //想要实现的功能 NSLog(@“currentThread:%@”,[NSThread currentThread]); }]…
多线程 iOS平台提供了非常优秀的多线程支持,程序可以通过非常简单的方式来启动多线程,iOS平台不仅提供了NSThread类来创建多线程,还提供了GCD方式来简化多线程编程,提供了NSOperation和NSOperationQueue支持多线程编程.总之,iOS已经尽力降低开发多线程应用的繁琐,努力让开发者能轻松.简单地开发多线程应用. 线程概述 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程.当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每…
1.初始化 - (instancetype)init API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0)) NS_DESIGNATED_INITIALIZER; - (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(nullable id)argument API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), wat…