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简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
部署图与组件图密切相关,部署图是用来描述软件组件部署的硬件组件:而组件图是用来描述组件和显示了它们是如何在硬件中部署. 部署图通常用来帮助理解分布式系统,一个系统模型只有一个部署图. 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 部署图是用来描述一个系统的静态部署视图. 部署图的目的: 可视化系统的硬件拓扑. 描述用于部署软件组件的硬件组件. 描述运行时处理节点. 部署图的用处: 为了模拟一个系统的硬件拓扑. 嵌入式系统建模. 为了模拟一个客户机/服务器系统的硬件的详细信息. 为…
概述: 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 因此,部署图是用来描述一个系统的静态部署视图.部署图由节点和它们之间的关系. 目的: 部署名称本身描述的原理图的目的.部署图用于描述软件组件部署的硬件组件.组件图和部署图是密切相关的. 组件图是用来描述的组件和部署图显示了它们是如何在硬件中部署. UML的设计主要是把重点放在系统的软件构件.但是,这两个图是使用特殊图表专注于软件组件和硬件组件. 所以大多数的UML图是用来处理逻辑组件,但把重点放在系统的硬件拓扑部署图.部署图用…
前言     UML大部分描写叙述了逻辑和设计方面的信息.实现图用来描写叙述实现方面的信息.实现图包含部署图和构件图. 构件图     1. 概念      构件图从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能.如子系统.类.包.构件.用来显示一组构建之间组织与依赖的关系.     2. 构成      构件.接口.关系     3. 构件的类型      源码构件.二进制构件.可运行构件.数据文件或文档     4. 构件和类的关系      (1) 类表示逻辑抽象而构件表示物理抽象      …
说部署图之前,先看看某24小时便利店管理系统的网络拓扑结构图: 这个图描述了本系统的整体物理结构,从该图我们可以得到以下信息:1.该便利店集团有总部和多个门店,总部管理财务.仓库.采购等事宜.2.二级配送可能是该集团的一个子单位,也可能是第三方公司,其作用是及时配送货物到门店.3.每个门店都有终端电脑,这些终端电脑通过互联网与总部的服务器.二级配送的服务器有联系.4.财务.仓管.采购子系统在总部的局域网内的.5.二级配送的客户端直接与二级配送的Server相连.第1.2点是业务信息,第3.4.5…
一.What 概念: 1.部署图:用来展示所开发系统的硬件配置和组成.软件布局的一个网络拓扑结构图. 2.组成元素:节点.连接.(补充:处理器.设备.节点属性和操作) 2.1节点(Node):是一个物理元素,代表一个运行时的可计算资源,通常是一台实体设备,如计算机.工作站等. 2.2连接(Association):最常见的关系就是关联关系,用一根实线连接.当然也存在依赖关系,但是这个是最弱的关系,我们的建模规范要求能用强关系绝不用弱关系. 2.3处理器(Process):具有处理能力的节点,即可…
https://www.w3cschool.cn/uml_tutorial/uml_tutorial-mi5w28ur.html…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
需求分析阶段 用例图 定义:用例图并不是用来描述用例的.用例图的主要作用是:直观地描述系统对外提供的功能. 用例图的三个要素:角色.系统.用例 用例图的关系: 角色和用例的关系:有关和无关 用例和用例的关系: 泛化(其实就是继承) 包含 扩展 (依赖) 设计阶段 类图 类的关系: 继承 实现(接口) 关联(最弱的关系) 依赖(比关联更强) 聚合("has a"的关系,整体销毁后,部分还能继续存在) 组合("owns a"的关系,整体销毁后,部分同样被销毁) 动态图…
任何真正的世界系统是由不同的用户使用.用户可以是开发人员,测试人员,商务人士,分析师和等等.所以在设计一个系统的体系结构是用不同的角度心态.最重要的部分是从不同的观看者的角度来看,以可视化的系统.我们更好地了解我们使系统更好. UML定义一个系统的不同的角度起着重要的作用.这些角度是: 设计 实现 处理 部署 该中心是连接所有这四个用例视图.一个用例代表了系统的功能.因此,其他的角度连接使用的情况下. 系统设计包括类,接口和协作. UML类图,对象图支持. 实现定义的组件组装在一起,使一个完整的…