面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数.   什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)   所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.   为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值.   注意区分:对象(本身)…
使用Java实现面向对象编程 源码展示: package cdjj.s2t075.com; import java.util.Scanner; public class Door { /* * Door为门类 * 它包括:开门和关门的操作 * 然而,因为要通过记录Person输入的信息,交由 * Computer计算机类进行处理,之后,再交由Door门类 * 进行处理所以Person要继承于Computer类,Computer类又要 * 继承于Door类 */ private String st…
JAVA的面向对象编程 面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 全部的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描写叙述对象. 可以做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者曾经者为基础. 大的对象的属性也能够是一个对象. 为什么要使用面向对象: 首先.面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,仅仅有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义很重要.方法有參数,也可能有返回值. 注意区分:…
最近一年都在用.net和Java,现在需要用C了.昨天看到博客园首页的麻省理工开放课程,就找来看看,正好复习一下.这门<C内存管理和C++面向对象编程>不是那种上来就变量,循环的千篇一律的讲法,而是重点讲C的核心机制如内存管理.指针等,这对于我这种有一定编程基础,但很久没用C的人比较适合.简明的plain English,加上生动有趣的描述,看起来即畅快,又令人深受启发.不得不感慨MIT的水平.下面是我整理的笔记(部分翻译自课件,部分自己的总结):   原版课件见课程官方主页:点击   课程中…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
1  Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. 自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数. Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系. Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.…
一.CNN情感分类中的面向对象部分 sparse.py super(Embedding, self).__init__() 表示需要父类初始化,即要运行父类的_init_(),如果没有这个,则要自定义初始化 self.weight = Parameter(torch.Tensor(num_embeddings, embedding_dim)) Parameter跳转 class Parameter(Variable): """A kind of Variable that i…
0.前言 其实大概半年前就已经看过网络编程Socket的知识了(传统IO),但是因为长时间的不使用导致忘的一干二净,最近正好准备校招,又重新看了网络编程这一章, 是传统IO(BIO)相关的内容,故在此记录!!记完笔记就去看nio的网络编程啦!!! 1.基础概念 首先看一下socket单词的翻译: socket n. 插座:窝,穴:牙槽 IP: 电脑的身份证 端口号: 识别你电脑上的不同程序 场景: 小宇用电脑QQ发消息问小燕吃饭了没,小燕说吃了哦. 为啥子小宇发消息,是小燕收到,而不是小红小白收…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…