[ios][swift]swift GPS传感器的调用】的更多相关文章

在Info.plist文件中添加如下配置:(1)NSLocationAlwaysUsageDescription(2)NSLocationWhenInUseUsageDescription swift其实做法类似objectc: locationManager=[[CLLocationManager alloc] init];     locationManager.delegate=self;     locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAcc…
    即使你尽量用Swift编写iOS程序,难免会遇到部分算法是用C++语言编写的.那你只能去问问”度娘“或“狗哥”怎么用Swift调用C++算法.   一,C,C++, Objective-C,Swift有什么关系,还有什么是混编-.-? 1.当然是兄弟关系,虽然Objective-C是扩充C的面向对象编程语言,C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言.Swift是由苹果公司推出有意让其与Objective-C共存于苹果公司操作系统上.但是Objective-C一直是由苹果公司来抚养,…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
iOS开发Swift篇—(七)函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { // 函数体... } (2)形参列表的格式 形参名1: 形参类型1, 形参名2: 形参类型2, … (3)举例:计算2个整数的和 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { return num1 + num2 } (4)没有返回值的函数 如果函数没有返回值,有3种写法 func 函数名(形参列表) -> Void { //…
iOS开发Swift篇—(九)属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 class 类名 { // ... 属性和方法 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Stored Prope…
iOS开发Swift篇—(十)方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: class Dog { func run() { println("Dog-…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
http://blog.csdn.net/iflychenyang/article/details/8876542(如何在Objective-C的头文件引用C++的头文件) 1.将.m文件扩展名改为.mm,或者修改.m文件的File Type,改为Objective C++ Source. 2.将.h文件File Type改为Objective C++ Preprocessed Source,默认C Header. 注意:File Type 在xcode右边属性栏中修改 视频:http://ww…
李洪强iOS开发Swift篇—10_方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开头 (2)类型方法(Type Methods) 在OC中,类型方法以加号(+)开头 二.实例方法 1.什么是实例方法? 实例方法:就是只能用对象实例调用的方法,也可以称为“对象方法” 实例方法的语法跟函数基本一样 2.代码示例: 1 class Dog { 2 func run() { 3 prin…
李洪强iOS开发Swift篇—09_属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要1个.swift文件 Swift中类的定义格式 1 class 类名 { 2 // ... 属性和方法 3 } 二.属性 1.什么是属性 Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量 2.属性的分类 按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种 (1)存储属性(Sto…
李洪强iOS开发Swift篇—07_函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 形参名1: 形参类型1, 形参名2: 形参类型2, … (3)举例:计算2个整数的和 1 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { 2 return num1 + num2 3 } (4)没有返回值的函数 如果函数没有返回值,有3种写法 1 func 函数名(形参列…
李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用)…
字符串截取方法是字符串处理中经常使用的基本方法.熟悉iOS的朋友都知道在基础类的NSString中有substringToIndex:,substringFromIndex:以及substringWithRange:这三种主要的截取方法. 问题描写叙述: 那么,Swift语言中的String类是否有相同的截取功能呢? 重复查看String类的头文件.并没有找到同样或相似的函数接口. 直接在swift文件中也不能对一个String类的变量调用上面的方法. 然而通过引入基础框架,即 import F…
一.前言 在这个提倡敏捷开发和H5横行的年代,原生App内嵌入一些H5页面已经成为一种流行的趋势.一套H5页面就可以适配复杂的iOS和Android页面,大量节省了开发和维护时间,如果本来就有移动端网页,只需简单适配即可完成,那我们何乐而不为呢?苹果也顺应了潮流,在iOS7中提供了JavaScriptCore框架用来与网页中的JS进行交互.还有Facebook推出的React Native,也给跨平台开发提供了新的思路和解决方案,虽然目前它还不是很成熟.但作为一个开发者,对这些新技术的出现自然会…
iOS开发Swift篇—(七)函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 形参名1: 形参类型1, 形参名2: 形参类型2, … (3)举例:计算2个整数的和 1 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { 2 return num1 + num2 3 } (4)没有返回值的函数 如果函数没有返回值,有3种写法 1 func 函数名(形参列表)…
iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码 一.What? 从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈. 二.how? 实现方式? 如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置. 2.1 静态方式 在info.plist中直接添加,最多只能显示4个,超过4个只会显示前4个. [效果] 2.2 动态方式 使用代码注册. [代码] func application(_ applica…
<!----iOS> <!----Swift>*IOS开发常用社区:http://code4app.com/ *IOS开发常用社区:http://www.cocoachina.com/*IOS开发常用社区: http://www.oschina.net/*IOS开发常用社区:http://www.cnblogs.com/ *IOS开发常用社区:http://www.csdn.net/ *IOS开发常用社区:http://www.51cto.com/   *IOS开发常用社区:htt…
iOS开发Swift篇—(二)变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不是开发…
iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www.wendingding.com" 1.字符串的常见操作 (1)用加号 + 做字符串拼接 let scheme = "http://" let path = “www.wendingding.com” let website = scheme + path // website的…
iOS开发Swift篇—(四)运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运算符:++.-- 比较运算符:==.!=.>.<.>=.<= 逻辑运算符:&&.||.! 三目运算符:? : 范围运算符:..< .... 溢出运算符:&+.&-.&*.&/.&% 2.赋值运算符 (1)1对1赋值 var a =…
iOS开发Swift篇—(五)元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let position = (x : 10.5, y : 20)  // position有2个元素,x.y是元素的名称 let person = (name : "jack")  // person只有name一个元素 let data = ()  // 空的元组 2.元素的访问 var positio…
iOS开发Swift篇—(六)流程控制 一.swift中的流程控制 Swift支持的流程结构如下: 循环结构:for.for-in.while.do-while 选择结构:if.switch 注意:这些语句后面一定要跟上大括号{},在C语言中不是必须的 说明:跟C语言对比,用法基本一样的有:for.while.do-while.if 因此,只需要关注for-in和switch即可 二.for-in结构 简单使用: for-in和范围运算符 for i in 1...3 { println(i)…
iOS开发Swift篇—(八)函数(2) 一.函数类型 函数类型也是数据类型的一种,它由形参类型和返回值类型组成,格式是 (形参类型列表) -> 返回值类型 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { return num1 + num2 } sum函数的函数类型是(Int, Int) -> Int func printLine() { println("-----------") } printLine函数的函数类型有4种表示方法…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
  在进行Swift和C之间的相互调用时,有必要先了解一下两种语言之间的类型转换关系:   C 类型 Swift 类型 bool CBool char, signed char CChar unsigned char CUnsignedChar short CShort unsigned short CUnsignedShort int CInt unsigned int CUnsignedInt long CLong unsigned long CUnsignedLong long long…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改…
李洪强iOS开发Swift篇—08_函数(2) 一.函数类型 函数类型也是数据类型的一种,它由形参类型和返回值类型组成,格式是 (形参类型列表) -> 返回值类型 1 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int { 2 return num1 + num2 3 } sum函数的函数类型是(Int, Int) -> Int 1 func printLine() 2 { 3 println("-----------") 4 } printL…
李洪强iOS开发Swift篇—06_流程控制 一.swift中的流程控制 Swift支持的流程结构如下: 循环结构:for.for-in.while.do-while 选择结构:if.switch 注意:这些语句后面一定要跟上大括号{},在C语言中不是必须的 说明:跟C语言对比,用法基本一样的有:for.while.do-while.if 因此,只需要关注for-in和switch即可 二.for-in结构 简单使用: for-in和范围运算符 for i in 1...3 { println(…