【C#】OOP之多态那点事】的更多相关文章

前言: 对菜鸟开发者的忠告:花一万个小时练习 Coding,不要浪费一万小时无谓地 Debugging(也就说看代码) 看上面的UML图,我们创建一个抽象的Instrument类,类中有一个抽象方法paly,然后所有的子类都继承这个类并实现paly方法.(若不懂继承,请参照另一篇:OOP之继承那点事) 我们来看一下类的实现: public abstract class Instrument { public abstract void Play(); } public class Guitor…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
前言: 继承这点事,说多不多,说少不少,这里只描述了一些我认为的基础篇,望各位大神指教.本节参照了C#高级编程和Think in java对继承的描述,我个人认为OOP只是思想,故看明白一个就说通的,只是语法上的区别. 权限限制关键字 类继承 类继承基本写法 类继承的好处 继承中的Virtual(虚方法) 抽象类 类继承的坏处 执行循序 不可继承的类 接口继承 1.类继承 类继承基本写法: public class SuperClass : Object{} public class SubCl…
OOP 面向对象编程 (OOP) 是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式.它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术. 在 OOP 中,每个对象能够接收消息,处理数据和发送消息给其他对象. https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript // OOP & IIFE let moduleTest = (function(url =…
PHP 基础  多态  ====================多态是一种思想:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果.                不同的对象执行相同的方法而产生不同的行为和结果例如:很多植物都有开花和结果的特点,但是不同的植物开的花和结的果都不相同 实现多态的好处:    把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,    写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 多态的设计原则:        依赖于抽象,而不依赖于具体,增加灵…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
读者朋友们大家好,今天我们就接着前面的内容讲,前面我们已经讲到了继承,今天我们就来讲OOP目前最后一个体现,那就是多态,因为javascript语言的灵活性,所以我们是没有办法使用接口的,所以这也给js程序带来了一定的困惑,大家也不用太着急关心这个问题,因为这些到后面ECMAScript后面的版本会给我们解决这些问题的,又扯远了,还是回到正题,OOP的多态,前面我们已经可以很明白的理解继承是什么样子的了,就是先声明一个父类,然后,我们可以写很多的子类来继承父类的属性和方法,这些我们就可以用最少的…
继承 访问控制 基类的成员函数可以有public.protected.private三种访问属性. 类的继承方式有public.protected.private三种. 公有继承 当类的继承方式为public时,基类的public成员和protected成员的访问属性在派生类中不变,而基类的private成员无法直接访问. 私有继承 当类的继承方式为private时,基类的public成员和protected成员都以私有成员的身份出现在派生类中,而基类的private成员无法直接访问. 保护继承…