windows临界区】的更多相关文章

一.windows临界区 类似于互斥量 == 临界区. 二.多次进入临界区 进入临界区(加锁): 离开临界区(解锁): 同一个线程中windows中相同临界区变量代表的临界区进入(entercirticalsection)可以被多次调用(多次进入),别忘了进了几次,就离开临界区几次.c++11不允许同一个线程中lock同一个互斥量多次,否则报异常 三.windows自动析构技术 四.recursive_mutex递归的独占互斥量 std::mutex独占互斥量,自己lock时,别人lock不了.…
临界区: 临界区是一种轻量级机制,在某一时间内只允许一个线程执行某个给定代码段.通常在多线程修改全局数据时会使用临界区.事件.信号量也用于多线程同步,但临界区与它们不同,并不总是执行向内核模式的切换,这一转换成本昂贵.要获得一个未占用临界区,事实上只需要对内存做出很少的修改,其速度非常快.只有在尝试获得已占用临界区时,它才会跳至内核模式.这一轻量级特性的缺点在于临界区只能用于对同一进程内的线程进行同步. 临界区由 WINNT.H 中所定义的 RTL_CRITICAL_SECTION 结构表示. …
Windows 临界区,内核事件,互斥量,信号量. 临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结. 临界区: 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高. 相关结构:CRITICAL_SECTION  _critical 相关方法: /*初始化,最先调用的函数.没什么好说的,一般windows编程都有类似初始化的方法*/ InitializeCriticalSectio…
一.概述 在我參与的多个项目中.大家使用libMySQL操作MySQL数据库,并且是源代码级复用,在多个项目中同样或相似的源代码.这种复用方式给开发带来了不便. libMySQL的使用比較麻烦.非常easy出错. 基于以上原因.我写了一个动态链接库,将对libMySQL的操作封装起来.以二进制复用取代源代码级复用.要提供线程安全的接口,用户无需关系是否加锁这样细节性的问题,降低出错及死锁的机会.当然也要同意用户自己选择是否线程安全的訪问数据库:要简化訪问数据库的流程,接口越简单越好. 我从201…
#include<iostream>#include <thread>//创建线程需要添加的头文件 using namespace std;/*thread join(阻塞:主等子) detach(主子分离) */int main (){                return 0;} 第三节:线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数    (1)传递临时对象作为线程函数        (1.1)要避免的陷阱(解释1)        (1.2)要避免的陷阱(解释2…
一.Windows临界区的基本用法 CRITICAL_SECTION my_winsc;              //定义一个Windows的临界区,相当于一个mutex变量 InitializeCriticalSection(&my_winsc);        //初始化 EnterCriticalSection(&my_winsc);            //进入临界区,相当于lock() LeaveCriticalSection(&my_winsc);         …
一.概述 在我参与的多个项目中,大家使用libMySQL操作MySQL数据库,而且是源码即复用,在多个项目中有多套相同或相似的源码,这样的复用方式给开发带来了不变,而且libMySQL的使用比较麻烦,要应对很多的细节,很容易出错. 我要写一个动态链接库,将对libMySQL的操作封装起来,以二进制复用代替源码级复用:要提供线程安全的接口,用户无需关系是否加锁这样细节性的问题,减少出错及死锁的机会,当然也要允许用户自己选择是否线程安全的访问数据库:要简化访问数据库的流程,接口越简单越好.   我从…
推荐参考博客:秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS   关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有. 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步.一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高 windows中与临界区有关的结构是 CRITICAL_SECTION,关于该结构体的内部结构可参考here 使用时,主线程中要先初始化临界区,最后要删除临界区,具体使用见下面代码:                                                       …
一:介绍 临界区指的是一个访问共用资源(例:全局变量)的程序片段,该共用资源无法同时被多个线程访问的特性.有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开.临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的. 临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函数去标识和释放一…
#include "iostream" #include "windows.h" #include "cstring" using namespace std; ; ; static DWORD g_dwTimes; CRITICAL_SECTION g_CriticalSection; DWORD WINAPI IncProc(LPVOID lpParam){ BOOL fDone=FALSE; while(!fDone){ EnterCrit…