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硬件平台:mini2440 软件环境:UCOS2 .ADS1.2 . LCD彩色图片转换工具BMP_to_H工具bmp2h LCD彩色图片转换工具BMP_to_H工具文件夹下的使用说明 在S3C2410里面,如果要使用生成的图片数组数据,需要在生成的c文件开头添加一条语句: #define WIN32 第一步:生成图片的.C文件 例如:使用bmp2h生成的.C文件如下 /*BMP C file converted from BMP file*/ #include "base.h" AL…
因为前面的裸机程序非常的简单,就不写博了. 程序的流程: 1,初始化C SP 2,关看门狗 3,初始化SDRAM 4,读出 NAND FLASH 中的 包含图片的程式放到SDRAM里面 5,跳转到SDRAM 执行 因为 2440 自动只读取4K 到 SRAM ,在里面放了图片,自然就不够用了. 就多了一步放到 SDRAM 里面去. 我并没有直接复制教程上面的程式,那个上面比较复杂.用到了c 的 库文件. 教程中只是画线,画圆线很简单. 刚一开始,我是使用 24BPP 开发的,这样遇到的问题还比较…
祝大家端午和六一快乐!原本今天是想歇息歇息的,可是实在无奈没什么事干.所以就来学习学习LCD显示图片的函数 函数是照搬奋斗的样例,算是些笔记吧.只是奋斗的样例凝视的不是非常具体.今天去看了正点原子的论坛,唉..瞬间感觉正点原子做得真的非常好 能把全部的资料都开源,而且论坛上大多问题都耐心的解答了.这实在是很很好的售后服务了!!自己也偷偷的去下了写资料来看看,(*^__^*) 嘻嘻-- 好,进入主题: 开发板:奋斗V5 LCD:3寸 400X240 直接上代码吧 void lcd_DrawPict…
转自:https://blog.csdn.net/niepangu/article/details/50528190 BMP和JPEG图形显示程序1)  在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前.要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0.命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图1所示.程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图…
1. 增加Nandflash读取代码 因为要显示图片,而图片明显是放在Nandflash中比较合适,因此需要有能够操作Nandflash的函数.在U-boot中已经有能操作Nandflash的函数了,但是我找了半天也不知道该怎么调用,因此还是上自己的代码吧. #define NFCONF *(volatile unsigned int *)0x70200000 #define NFCONT *(volatile unsigned int *)0x70200004 #define NFCMMD *…
转自:http://blog.csdn.net/changliang7731/article/details/53074616 上一章我们简单介绍了LCD的一些基本原理.当然更深奥的还有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等. 我们知道我们是用framebuffer来实现显示的. 显存:framebuffer.由DDRAM中划去一部分内存供显存使用. 从而操作lcd相当于操作显存. lcd控制器(s5pv210里面有lcd控制器)会周期的获取framebuffer…
1.明确液晶型号,这点非常重要,我手头的液晶是天嵌4.3寸屏,让人很郁闷的是液晶背面竟然写着LCD 3.5,这一点让我在上面浪费了好几个小时: 2.根据液晶型号,修改u-boot1.1.6-->include-->configs-->EmbedSky.h中宏LCD_TFT,改为TFT480272: 3.用windows自带的画图工具,绘制需要的图片,注意图片格式:水平/垂直分辨率为96DPI,位深度为24,宽度和高度为几个像素可以自己设定,这里选为172*44,图片保存为logo.bmp…
本文转载自:http://blog.csdn.net/u010865783/article/details/54953315 在lcd为竖屏,hdmi显示横屏的情况下,如果按照默认的uboot显示框架来看,只能保证lcd或者hdmi上面显示出来的图片一个是正的,另外一个是旋转了90度的样子. 为了能是lcd和hdmi同时支持显示图片都是正的,需要对uboot的框架做修改.如果硬件支持旋转功能的话,就可直接使用硬件旋转,不需要软件来调整. 由于项目原因,折腾了一把这个流程,具体实现记录下: 1:由…
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦. arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份lvgl的示例程序到桌面上的我的一个文件夹内. 打开LvglHelloWorld.ino工程文件. 工具->管理库…
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QLCDNumber> #include <QPixmap> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = ); ~MainWindow(); QLa…