方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面.但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 方法二:(Thread+Handler)…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private…
Android 提供了Handler和Looper来满足线程之间的通行,Handler是先进先出原则,Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息互换,也可以使用Runnable来完成页面异步更新 Looper:一个线程可以产生一个looper对象,由他来管理此线程里的Message queue. Runnable:也可以处理多线程 Handler:可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里,或者接收Looper从Message queue…
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假如该方法是在子线程中 textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("更新textView"); //还可以更新其他的控件 imageView.setBackgroundResou…
①使用Activity中的runOnUiThread(Runnable) ②使用Handler中的post(Runnable) 在创建Handler对象时,必须先通过Context的getMainLooper()获取到主循环器(main looper) 例:new Handler(getMainLooper()).post(action) ③使用Handler中的sendMessage(Message) 例: 1.先创建Handler对象 private Handler handler = ne…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式. 首先我们来认识一下anr: anr:application not reponse:应用程序无响应 主线程:UI线程 anr产生的原因:主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新ui,如果在主线程里面阻塞时间过久,应用程序就会无响应,为了避免应用程序出现anr,所有的耗时的操作,都应该放在子线程中执行. 认识了anr后,我们就来学习一下怎样在Android下开启多线程…
Android中线程按功能分的话,可以分为两个,一个是主线程(UI线程),其他的都是子线程 主线程不能执行那些耗时过长的代码或任务(执行耗时过长的代码会出现应用未响应的提示),所以都是使用子线程来执行耗时过长的代码,比如说下载文件等任务 一般情况,子线程中执行过长的代码,都是需要进行更新UI操作. 但是Android中,为了防止安全,是不允许在子线程更新UI的,但是我们可以使用到Android官方给予的API来实现子线程更新UI的操作(本质上,这些API也是切换回了主线程来进行更新UI) 例子:…
初了解Android的时候,就知道Android是不能在子线程更新UI的,不然程序会直接抛出异常,告诉你,别给我在自线程搞事情! 但是,这个是针对普通的view做的限制,而TextureView,Surface则可以在自线程更新UI,你可以在它的内部创建线程,然后使用canvas在线程里进行绘制. TextureView与SurfaceView的不同之处在于,textureView使用surfaceholder,是从当前页面的view中获取的,而SurfaceView则是对当前View的置顶区域…