C# 键盘钩子类】的更多相关文章

键盘钩子类代码如下 class globalKeyboardHook { #region Constant, Structure and Delegate Definitions /// <summary> /// defines the callback type for the hook /// </summary> public delegate int keyboardHookProc(int code, int wParam, ref keyboardHookStruct…
利用C#设置钩子函数,并封装成类.如果想要实现全局钩子的话,必须将实现的代码封装到类库里. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Diagnostics; using System.Windows.Forms; n…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace WindowsFormsApplication1 { /// <summary> /// 键盘Hook管理类 /// </summary> public class…
见过网上有很多ApiHook的类,但是都不尽入人意,要么就是写的不够好不够完善,要么就是跑不起来. 用别人写的代码总是有种不安心,所以自己就花了一晚上写了CApiHook类.已经尽量确保自己写的类是非常完善的. //20151208稍微改变了一下ApiHook的逻辑,重写GetApiHookStatus函数并重命名为GetProcHookStatus, 并且很认真负责的测试了WinXP x86/Win7 x86/Win7 x64/Win8.1 x64系统下的GetProcHookStatus有效…
心血来潮,为了实现更好的通用性和封装性,需要把类方法作为回调函数,搜得一篇好文,节选转发.命名似乎应该是MethodToCallback才合适,可惜调试时总是报错,debugging. 原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088       Win32的API有一些需要回调函数,说白了就是函数指针,比如钩子,列举窗口等等.如果我们要对这些技术进行面向对象的封装,就要遇到一些难题.拿钩子来说,假设我们要封装一个键盘钩子…
原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装 开始,由VirtualAlloc想起 我在查看VirtualAlloc这个API的时候,思绪竟然跳到另一个地方去了.那是以前阅读VCL源码时遗留下来的问题,Classes单元的MakeObjectInstance函数调用了VirtualAlloc,我甚是不解,为什么Delphi提供了那么多内存分配函数,…
心血来潮,为了实现更好的通用性和封装性,需要把类方法作为回调函数,搜得一篇好文,节选转发.命名似乎应该是MethodToCallback才合适,可惜调试时总是报错,debugging. 原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088       Win32的API有一些需要回调函数,说白了就是函数指针,比如钩子,列举窗口等等.如果我们要对这些技术进行面向对象的封装,就要遇到一些难题.拿钩子来说,假设我们要封装一个键盘钩子…
近段时间因朋友催促让试着写一个监控系统,主要是用来管理孩子使用电脑,帮助孩子合理使用电脑.在网上查询了相关内容发现没有这方面的资料,所以只有自已来试试,要用到钩子来对windows应用程序进行监控,也就是只要运行应用程序就自动进行检查进程,是否符合规定.现将钩子的一些资料存到此处,方便以后使用! Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的.而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难…
Windows消息拦截技术的应用 民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息…
民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息并做相关处理后再传送给原窗口过程.…