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磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
1.新建正则表达式,有两种方式var exp1:RegExp = new RegExp("ABCD","g");var exp2 = /ABCD/g;//g global 表示全局匹配 trace("ABCDEFABCD".match(exp1)); trace("ABCDEFABCD".match(exp2));//输出ABCD,ABCD,其中,字条串.match(表达式),返回一个匹配到的数组 2.元字符 1)"…
转自:http://luhantu.iteye.com/blog/1910301 AS3 int uint Number 博客分类: AS3 flex number 类型  1) int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型.范围介于-2,147,483,648 (-2^31) 到 2,147,483,647 (2^31-1) 之间. 2) uint 类提供使用表示 32 位无符号整数的数据类型的方法.因为无符号整数只能为正,所以其最大值是 int 类最大值的两倍.范围介于 0 到 4,…
目标:在html页面里可以使用事件来影响到swf文件的内容,swf文件也可以影响html里js代码的内容 一.新建flash文件,用Flash CC试用版新建一个TextArea.fla的源文件,不添加任何组件,直接关联一个主类TextArea01,Flash会自动生成一个TextArea01.as的AS3源码文件.AS3代码如下: package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.StageScaleMode; imp…
主要原因是:flash插件的object对象无ID属性. 顺便说下as3调用js的方法. as3引用: import flash.external.ExternalInterface; as3中调用 ExternalInterface.call("showalert","服务器端尚未开启,请稍后再试"); 第一个参数是函数名,后面的参数就是传入函数的实参 而js调用as3的话,以下方法: ExternalInterface.addCallback("sho…
在最近参与开发的adobe air项目中,前后端的通信协议从XML.JSON再到protobuf,最后选择protobuf原因,主要是前后端维护protobuf协议就行了,同时还可以利用IDE做一些编译检查.目前我能找到的protobuf as3开源库,都存在一些问题:不支持嵌套类,生成代码无法编译等等.于是花了一点时间,参考google protobuf相关说明,编写protobuf-as3以及protoc-as3,用于支持运行时及代码生成,https://github.com/zhongfq…
HtmlLoader 的属性window是加载到 HTML 控件中的内容的全局 JavaScript 对象,通过这个对象能够方便的和页面js通讯. AS代码: import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.MouseEvent; var html:HTMLLoader = new HTMLLoader(); html.width = 960; html.height = 540; ht…
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) { var param = "this message is from as2"; var caller:LocalConnection = new LocalConnection(); caller.send("AS2 send to AS3","funI…
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Loader; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.system.ApplicationDomain; /** *资源加载器 * @author Admi…
[AS3]as3画笔实例实现橡皮擦功能源代码 //主容器 var main:Sprite = new Sprite(); main.mouseEnabled = false; addChild(main) //临时容器(所有操作都将先画在临时容器里,再进行"画"或"擦") var mc:Sprite = new Sprite() main.addChild(mc) //保存最终画出来的内容的bitmapdata var content:BitmapData = ne…