代码审查的艺术:Dropbox 的故事】的更多相关文章

Dropbox 的 iOS 应用中的每一行代码,都是开始于被添加到 Maniphest 中的一个 bug 或者功能任务,Maniphest 是我们的任务管理系统.当一位工程师在上面接受一个任务,那么在开始写代码前相应的责任就已经赋予他.Phabricator 这个平台包含了我们的代码审查工具,这个代码审查工具有很多很好的功能,但它在评估对象之间的相互协作上不是做的很好.为了弥补这点,我们的工程师在开始他们的工作之前需要知道审查他们的任务的人是谁[1].对于被审查代码的工程师来说,这样能确保在他们…
(速途网专栏 作者:娄昊川)坚果云是一款中文存储服务,前身是“坚果铺子”,提供免费的云空间,与dropbox类似,用户可以直接把档案同步到坚果云,供自己和伙伴用任何设备访问.自上线以来,几乎所有用户都反映该产品满足了他们很多需求,那这个产品背后的精神和团队究竟有着怎样有趣的故事. 今天我们采访了坚果云的两位创始人,同样也是坚果云的打造者,蔺皓和杨剑: Teambition:坚果云和dropbox是最像的,同步性能都非常好,想比之下坚果云最大的优势在哪里? 蔺皓:dropbox也是一款存储个人数据…
开篇:上一篇我们学习单元测试和核心技术:存根.模拟对象和隔离框架,它们是我们进行高质量单元测试的技术基础.本篇会集中在管理和组织单元测试的技术,以及如何确保在真实项目中进行高质量的单元测试. 系列目录: 1.入门 2.核心技术 3.测试代码 一.测试层次和组织 1.1 测试项目的两种目录结构 (1)集成测试和单元测试在同一个项目里,但放在不同的目录和命名空间里.基础类放在单独的文件夹里. (2)集成测试和单元测试位于不同的项目中,有不同的命名空间. 实践中推荐使用第二种目录结构,因为如果我们不把…
电脑,计算机已经成为我们生活中必不可少的一部分.无论是大型的超级计算机,还是手机般小巧的终端设备,都跑着一个操作系统.正是这些操作系统,让那些硬件和芯片得意组合起来,让那些软件得以运行,让我们的世界在科技的领域里一次又一次的享受生活 我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功,让MacOS也逐渐走进普通用户.在服务器领域,恐怕Linux是无人不知无人不晓.他们都是操作系统,也在自己的领域里独领风骚.这都还得益于另外一个古董级别的操作系统--Unix,虽然说古董级别,只是…
Mac OS X 背后的故事 作者: 王越  来源: <程序员>  发布时间: 2013-01-22 10:55  阅读: 25840 次  推荐: 49   原文链接   [收藏]   作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者. Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tev…
第三十六~三十七章.搜索智能提示suggestion,附近地点搜索 作者:July.致谢:caopengcs.胡果果.时间:二零一三年九月七日. 题记 写博的近三年,整理了太多太多的笔试面试题,如微软面试100题系列,和眼下这个程序员编程艺术系列,真心觉得题目年年变,但解决问题的方法永远都是那几种,用心准备后,自会发现一切有迹可循. 故为更好的帮助人们找到工作,特准备在北京举办一系列面试&算法讲座.时间定为周末,每次一个上午或下午,受众对象为要找工作或换工作或对算法感兴趣的朋友,费用前期暂愿交就…
有时候企业.公司的各种混乱都是源于管理问题,例如人浮于事.资源错配.机构臃肿-----,暂且不说企业管理.项目的管理,光是个人工作的管理.一个处理不好,接踵而来的就是一堆问题,可怕的不是出现问题,而是问题根源得不到彻底解决,问题就会产生问题,直接让你应接不暇.筋疲力尽,疲于奔命!关于管理的艺术.技巧,不是一两本教科书就能讲得清.道得明的,下面是吃饭聊天时候听同事讲起的一个所谓管理的故事,所谓"一千个读者就有一千个哈姆雷特",相信大家都会对号入座,都有自己的深刻体会和犀利吐槽.小小故事权…
综合支撑[恶灵附身  Psycho Break]的世界观的概念艺术 三上真司监督提出的,是对着重表现讲述内心恐怖的哪个世界观的创作和统一做了很大贡献的概念艺术. 这里以他经手的艺术为例,来看看稀少的恐怖艺术生成的背景.     关于艺术方面无所不能     [恶灵附身]是2014年10月发售的恐怖游戏,负责开发的是同类型游戏的巨匠三上真司氏带领的Tango Gameworks(后面简称 Tango).本作是追求可以说是80年代的恐怖黄金期的电影和游戏原点的精神恐怖的作品.从PS4首次作为本世代机…
Dropbox 创始人,CEO 德鲁·休斯顿(Drew Houston)近期在美国麻省理工学院的毕业典礼上发表演讲.他向大学生提出了 3 点人生建议:追逐自己感兴趣的事,找到最合适的圈子,以及不要浪费人生的每一天.以下为休斯顿演讲全文: 谢谢董事会主席里德,也祝贺所有 2013 届毕业的同学.我很高兴回到麻省理工学院,并很荣幸地与你们在一起.我仍然佩戴着“黄铜鼠”戒指.在毕业当天向所有人展示这枚戒指仍是我一生中最自豪的时 刻之一.这是特殊的一天,而原因则有很多,我认为最令人激动的原因在于,这是人…
作者:曲凯链接:http://www.zhihu.com/question/22207220/answer/20642357来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. Box和Dropbox都是提供云存储的公司,商业模式都是Freemium,即基础服务免费,增值服务收费,在基础功能上也是趋同的.而这两家公司最主要的区别是他们Approach Market的方法(进入市场的方式或市场定位),Box主要面向的是企业级用户,Dropbox截至去年初都是主要面向的个人用户,这也直接导致了题目中…
早期接受csdn发送本书<反欺骗的艺术 ---- 传说中的黑客世界里,分享经验>. 经过这本书发生床头, 每天晚上看上.直到今天, 刚读的书. 颇有感觉. 之所以当初选择读这本书, 完全被吸引到创作.凯文·米特尼克((Kevin David Mitnick,1963年-),出生于美国洛杉矶,有评论称他为"世界头号黑客". 他在15岁时就破解北美空中防务指挥系统成功,在他16岁时就被逮捕,他也因此而成为了全球第一名网络少年犯.)而现在, 这位历史上最令FBI头痛的计算机顽徒,…
“……我对象棋.武术以及范围更广的整个学习过程这三者的核心及相互关系的研究在一定程度上是受到了罗伯特.波席格<摩托车维护艺术>一书的启发.我决不会忘记指导我今后数年学习方式的那一幕.波席格故事中的主人公是一个叫斐德罗的人,聪明又有点古怪.当他叫一个学修辞学的学生就所居住的小镇写一个五百字的故事时,这个学生根本理不出头绪来.她一个字都写不出来.这个镇似乎实在是太小了——有什么可写的呢?斐德罗对这个作业进行了一点修改来帮助这个女生解放她的思维.这次他让这个女生写的是教室外面那个剧院的前台,这个教室…
<软件测试的艺术(原书第2版)>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196343 内容简介 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查.走查与评审.测试用例的设计.模块(单元)测试.系统测试.调试等主题,以及极限测试.互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想.第3版在前两版的基础上,结合软件测试的最新发展进行了更新,覆盖了可用性测试.移动应用测试以及敏捷开发测试等内容. 本书适合软件开…
我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功,让MacOS也逐渐走进普通用户.在服务器领域,恐怕Linux是无人不知无人不晓.他们都是操作系统,也在自己的领域里独领风骚.这都还得益于另外一个古董级别的操作系统--Unix,虽然说古董级别,只是他年纪大了,性能和功能,Unix依然有着顽强的生命力. 我们来沏杯茶,回顾Unix的传奇,讨论讨论Windows与Mac OS的恩恩怨怨,还有Linux的迅速崛起. Unix 传奇 时光追溯到上世纪六十年代,多数计算机都采用批处理命令…
1.引言 微信小程序自2017年1月9日正式对外公布以来,越来越受到关注和重视,小程序上的各种技术体验也越来越丰富.而音视频作为高速移动网络时代下增长最快的应用形式之一,在微信小程序中也当然不能错过.本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)的技术分享,讲述的是微信小程序中音视频技术构思.设计和实现等方方面的内容,希望能为你的音视频技术实践带来启发. 如果您能微信小程序开发没什么了解,可以从这篇微信官方的<小程序开发简易教程>开始. 学习交流: - 即时通讯开发交流3群:18592…
持续集成之单元测试篇--WWH(讲讲我们做单元测试的故事) 前言 临近上线的几天内非重大bug不敢进行发版修复,担心引起其它问题(摁下葫芦浮起瓢) 尽管我们如此小心,仍不能避免修改一些bug而引起更多的bug的现象 往往有些bug已经测试通过了但是又复现了 我们明明没有改动过的功能,却出了问题 有些很明显的bug往往在测试后期甚至到了线上才发现,而此时修复的代价极其之大. 测试时间与周期太长并且质量得不到保障 项目与服务越来越多,测试人员严重不足(后来甚至一个研发两个测试人员比) 上线的时候仅仅…
转自:http://www.52vr.com/article-1870-1.html       在8月份,YouTube Space LA开展了“VR Creator Lab”的活动,为期三个月.参与者都是希望提高VR/360度内容制作能力的YouTube内容创作者.作为项目的一部分,本次活动提供了沉浸式写作和故事叙述的概述和指南.       大部分指南主要是面向初学者,下面将和大家分享其中的内容,并利用这个机会进一步探索其中的概念. 1. 临场感 对于VR故事叙述,我们应该从临场感入手.这…
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这几天研究了一下 disruptor .Net版,由于.Net版跟进不及时,网上只有 v2.10 版.没仔细研究,但可以肯定的是跟最新的Java版 disruptor 3.30 是有不少区别的.我也用这个 2.10 的.Net版本写了跟我们的问题相似的测试程序,得到的结果跟 Ja…
简介: 导演: Jeremy Turner主演: Simon Schaffer / Dimitri Andreas ... Al Hazen / Edmund Dehn ... Priest/Old Issac Newton / Daniel Gosling ... Young Issac Newton类型: 纪录片官方网站: www.bbc.co.uk/programmes/b00qnv1f制片国家/地区: 英国语言: 英语集数: 4单集片长: 60分钟又名: Light Fantastic…
Puppet对于做DevOps的同学来说,是个熟悉的名字,但仍有许多人并不了解它.那么我先来简单介绍一下:Puppet是由Puppetlabs公司开发的系统管理框架和工具集,被用于IT服务的自动化管理.由于良好的声明式语言和易于扩展的框架设计以及可重用可共享的模块,使得Google.Cisco.Twitter.RedHat.New York Stock Exchange等众多公司和机构在其数据中心的自动化管理中用到了puppet.半年一度的PuppetConf大会也跻身于重要技术会议之列.AWS…
IP概念盛行的背后:资本在狂欢,电影想哭泣 IP容易拉投资.谈合作,甚至还能简化宣发途径,越来越多的人涌入了电影这个产业,争抢IP成为他们进入行业的最快捷的方法.IP盛行暴露出的另一个问题是国产电影原创力的匮乏.         刘慈欣渐渐习惯了出席和电影相关的场合,一遍遍回答“中国科幻电影离好莱坞到底有多远”之类的问题.上台演讲前,他通常把那个陈旧的双肩包留在座位上.他的演讲简明扼要,毫无煽动力——只要他一开口,你就可以轻易把他跟在场那些制片人.影视公司高层区分开——但他总能获得观众热烈的掌声…
[写得很江湖气,可惜找不到原作者了] 文章转自:http://blog.csdn.net/wenmingchan/article/details/49925379 http://www.jb51.net/os/other/159236.html 我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功,让MacOS也逐渐走进普通用户.在服务器领域,恐怕Linux是无人不知无人不晓.他们都是操作系统,也在自己的领域里独领风骚.这都还得益于另外一个古董级别的操作系统--Unix,虽然说古…
这是我今天看到的一个演讲,个人觉得和乔老大在斯坦佛的毕业演讲有异曲同工之妙,我也觉得对工科的我们很有启发意义,就此转载,希望与君共勉. 编者注:本篇文章基于Drew Houston 在 MIT 毕业典礼的演讲稿编译. 首先我想要感谢 Reed 主席的邀请,并祝贺在座的 13 级同学们即将踏上新的旅程. 能再次回到母校和即将毕业的你们在一起,让我感到无比荣耀,在今天这个特殊的时刻我又带上了黄铜鼠戒指(Brass Rat),这大概是人生中最值得纪念的日子. 或许今天有很多理由让你们感到特别,我认为最…
数据分析侠A的成长故事 面包君  同学A:22岁,男,大四准备实习,计算机专业,迷茫期 作为一个很普通的即将迈入职场的他来说,看到周边的同学都找了技术开发的岗位,顿觉自己很迷茫,因为自己不是那么喜欢钻研写代码,而自己又没太多的经验.那年他实习,选择了一家国内一线梯队的电商公司,HR问道想选择什么岗位,而他本人自己也比较困惑,说对数据感兴趣.而恰好那年公司打算成立一个数据部门,就把同学A分配到了市场部的数据组.那时候主管是来自新浪背景的网站分析师.赶上了电商大潮,大家交流的比较多的就是网站分析的P…
电脑,计算机已经成为我们生活中必不可少的一部分.无论是大型的超级计算机,还是手机般小巧的终端设备,都跑着一个操作系统.正是这些操作系统,让那些硬件和芯片得意组合起来,让那些软件得以运行,让我们的世界在科技的领域里一次又一次的享受生活   我们熟知的操作系统大概都是windows系列,近年来Apple的成功,让MacOS也逐渐走进普通用户.在服务器领域,恐怕Linux是无人不知无人不晓.他们都是操作系统,也在自己的领域里独领风骚.这都还得益于另外一个古董级别的操作系统--Unix,虽然说古董级别,…
第1章 太初之时,有设计师 (已看) 第2章 设计师创造体验 第3章 体验发生于场景 第4章 体验从游戏中诞生 第5章 游戏由元素构成 第6章 元素支撑起主题 第7章 游戏始于一个创意 第8章 游戏通过迭代提高 第9章 游戏为玩家而生 第10章 体验在玩家的脑中 第11章 玩家的动机驱使着玩家的闹 第12章 有些元素是游戏机制 第13章 游戏机制必须平衡 第14章 游戏机制支持谜题 第15章 玩家通过界面玩游戏 第16章 体验可以用它们的兴趣曲线来评价 第17章 有种体验叫作故事 第18章 游戏…
    “ 现在,和往常一样,一些有先见之明的学者看到了这一天会再次到来,他们把这次全新的媒体中世纪化过程命名为“第二次口口相传”(Secondary Orality)和“古登堡右括号”(the Gutenberg Parenthesis,因为古登堡打开了文字纪元的左括号,赋予全社会读写能力,而扎克伯格的Facebook基本上终结了这一时代).” 混乱的猴子 作者: [美]安东尼奥•加西亚•马丁内斯(Antonio García Martínez) 出版社: 中信出版集团 副标题: 硅谷的肮脏财…
从不用版本管理到使用 Git 分支管理的故事,也就是从这个时候开始的... 某公司只有一个程序员,一开始并没有版本管理的概念.项目开发只有一个人在参与,所以也没用版本管理工具. 后来,老板又招了两个程序员,老板说:“研发管理要规范!”,经过一番调研,选用了 Git,三个人开始使用 Git 进行开发上的协作. 一开始,三个人都是通过一个仓库,在 master 分支上进行协作.每天上班第一件事就是先把最新的代码从服务器上拉到本地的 master 分支,下班前再把代码给推到服务器上的 master 分…
最近想结合发生在身边码农身上的一些小故事,尝试表达一个观点“Coding 是门技术,Debug 是门艺术”. 上期的分享<Coding 是门技术>主要通过引入身边 Code farmer 撸码的一些真实故事,掰扯了一下开发规范以及重构可以改变代码的设计的理念,并且文末我又尝试总结了,人人皆知的一个看似专业而又非专业的撸码套路(一篇流水账,而却忘了升华,我就喜欢这么自嘲). 但是,作为码农,撸码肯定是日常必须,毕竟要靠撸码吃饭,但是为了能更好的保住饭碗,Debug 则显得尤为重要,因为鲁迅先生说…
读完还是能学到很多的基础知识,这里记录下,方便回顾与及时查阅. 内容也有自己的一些补充. JavaScript DOM 编程艺术(第二版) 1.JavaScript简史 JavaScript由Netscape公司与Sun公司合作开发,在JavaScript之前,web浏览器只是显示文本文档的软件,JavaScript之后,网页内容不再局限于枯燥的文本,交互性显著改善.在JavaScript的第一个版本,即JavaScript 1.0版本,出现在1995年推出的Netscape Navigator…